兄弟们好,我是你们的上分助手摩昂,今天摩昂给兄弟们带来的是14.18更新前瞻。
这次更新幅度超级大,不仅新加入了金锅锅系统,还对多枚棋子技能进行重做,可以说就像之前的一个X.5赛季。
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新加入了散件装备金锅锅。金锅锅与金铲子类似,但金锅锅可以合成之前不可合成的转职纹章。
而金锅锅也能合成如冠冕(自然之力),而金锅锅和金铲子搭配能合成出三种不同的冠冕。如同如一个棋子能携带这三种不同冠冕。还会触发终极大礼,会一直给金币,但达成可以说太难了(相当于之前的6个铲子)。
金锅锅会除了有一定的几率出现在黄金法球、棱彩法球和选秀中获得,还能在两个新城邦金锅锅城邦和烹饪大师城邦中获得。
重铸系统可以说是大改。现在重塑器对有金锅锅/金铲铲来说是属于巨大提升。
现在重铸金金锅锅或金铲子,不再会出现散件。金锅锅只能重铸成金铲铲,金铲铲也只能重铸成金锅锅。这样兄弟们在合成转职的时候会更加容易,对于游戏的可玩性会更高。
如玩魔战时来个金铲铲用重铸器敲掉,就会变成金锅锅,用于合成魔战转。
现在只要没有拆卸器,在每轮野怪第1个法球掉落的时候就会跟着掉落一个装备拆卸器。这个改动摩昂感觉非常不多,前中期给错装备可以用多余的拆卸器拿下来,而后期变阵也会更加容易。
新增4星棋子改动,摩昂感觉对环境影响应该非常的小,1费棋子来说合成四星棋子,需要27张相同1费棋子,这太难合成了。感觉就是给值得等待符文准备的,但4星1/2费棋子能否打过3星4费,这个真的点对局测试后才知道。
八级商店增加了4费棋子2%的刷新概率,对运营阵容来说更容易成型一些了。但其实当前就有赌四费的说法,设计师这是想让对局娱乐性更高吗?兄弟们可别忘记随机法杖4变5永远的痛,摩昂反正因为这个丢了好多鸡。
机械库锁定时间降低这个改动,对手速快的玩家来说是福音。
命运泽拉斯的真伤削弱。
在云顶中这对羁绊与棋子理解不算太深的玩家来说属于一个福音,在金铲铲中对大部分后期挂高命运的阵容来说属于一个小削弱。
但说实在的。在多羁绊下挂塔姆很多时候的收益是比挂泽拉斯真伤高很多的,除非对面的坦度太高。
枪手全等级增强,下版本枪手一定会再次崛起。这波伤害增幅都真的是太高了。
时间学派增强。
现在时间的20%回血现在是在触发时间羁绊特效后直接就会回血,大大降低了4/6羁绊下在时间暂停时我方出现棋子阵亡的概率。
6时间属于极大增强,这波冻结时间提升到4秒,这个可以说是质变。现在6羁绊法强增加攻速降低,这应该是设计师更想让大家去用卡尔玛来c。但设计师敢不敢把卡尔玛的技能回血给我们还回来。
魔神羁绊增强
摩昂特意去测试服进行测试,现在在五阶段开出7魔神缩写能力是比较强的,比之前肉多了。
花仙子羁绊可以说是重做
更新后是3/5/7/9羁绊。2阶段开局毒瘤萨勒芬妮终于没了,
特别现在5羁绊就能给花仙子女王铠甲,7羁绊就给第二个花仙子冠冕,可以说直接多半个C位。感觉高花仙子的可玩性大大增加。
小蜜蜂羁绊可以说是增强。
当前云顶不论是赌吉格斯还是维迦强度均不错,而嘴炮吃分强度一直也比较稳定,下版本会更强,
但在金铲铲中主要就是棋盘会比较云顶小强度还是需要在测试/
猎手属于削弱
但6猎增加了20%的攻速。在前排坦度最高的时候,开6猎的强度应该还是不错的。
法师羁绊把9法变成了10法
10法可以说是巨大增强。所有法师棋子最大法力值变为20,这技能释放起来和机关枪没有两样,但成型也会更难,需要3个转职且还需要10人口。
次元10次元削弱
但10次元的强度大家都知道,成型后基本上稳定前2,且成型相对其他大羁绊来说比较容易,削弱非常合理。
8换形调整
8换形最大生命值加成降低到30%。但现在每两秒会有一个3%回复效果。这大幅度提升了8换形的续航能力,本身就血厚,这下变得更肉了。
学者增强
学者棋子在更新后有额外法强了,输出强度会比之前高很多。虽说四羁绊回调了1点法力回复,但这个影响不算太大。且6羁绊下技能,还能增加阵容得续航能力,感觉属于小幅度得加强。
6咖啡羁绊削弱
双攻削弱5点(7层的10%),削弱非常合理,6咖啡可以说是上限最高得阵容,且追3星4/5费比较容易,削弱双攻,4/5阶段菲奥娜与格温得输出强度小幅度下降,但阵容强度感觉不会有太大变化。
狂暴增强
现在狂暴触发双倍的阈值变为70%,更容易触发输出与续航变得更强。
6狂暴的全能吸血和伤害增幅小砍5%,但多了20%的伤害减免。输出比之前小幅度下降,但是生存能力会大幅度提升。
诅咒女巫重做
之前4诅咒女巫是非常少开的,但这一波更新后大幅度的增加了输出强度。感觉下版本热度会小幅度提升。
艾希重做
更新后艾希技能释放频率会变慢,在非魔战体系或无鬼索的情况下,强度属于小幅度提升,但在魔战或有鬼索加成下,输出强度有了较大提升,基本就是无限叠加了。
诺姆希重做
很多时候诺姆希的技能伤害是溢出了,但更新后可以看成自带卢登效果,这提升巨大,伤害不会浪费,大幅度提升了输出强度。
杰斯削弱
技能双抗降低,生存能力略有下降,前期过渡能力下降。
贾克斯削弱
技能双抗降低,特别是3星下降幅度较大,赌贾克斯玩法成为了过去式。
沃里克增强
1/2星打工能力增强。
图奇增强
兄弟们可以理解为现在AI更智能了,不再一次技能只打到敌方一个棋子。
阿狸重做
重做后技能伤害依旧比较爆炸,虽说没有了折返伤害,但多了额外的火狐,且火狐在目标死亡后会重新找目标,伤害不会浪费,且这版本学者多了额外法强,感觉阿狸可以开发的思路比较多。
卡西奥佩娅重做
重做后变为强化3C普攻,但现在法力值只有30,技能释放比较频繁且没有了施法延迟,感觉输出强度会比较之前更高。
阿卡丽调整
技能伤害与3次苦无上伤害的攻击力加成均变为固定值,这大幅度提升了1/2星的输出强度,但3星输出强度下降较大。
卡萨丁削弱
但也只是3星削弱,3星技能魔法伤害降低10点,3星卡萨丁统治力再次下降。
克格莫削弱
克格莫技能攻击力加成均变为280%,3星输出强度下降,但版本3蜜蜂羁绊强度提升,感觉嘴炮的强度反而会略有提升。
希瓦娜重做
重做后3龙羁绊下没有了削弱,但技能范围与伤害均增加,压后排血线能力可以说是大增强。
尼菈削弱
削弱了3星技能伤害,这下赌尼菈热度更会暴跌。但如果能有符文释放野兽,强度应该仅仅是小幅度下降。
辛德拉增强
1/2星技能伤害均增强,过渡能力比上版本强很多;但3星主目标伤害削弱5点,这个影响真的不大,当前版本基本1天就能遇到一个玩辛德拉了,其实感觉强度还行。特别是7魔神(有魔神转的情况下),不论主C还是副C,强度挺不错的。
基兰削弱
但削弱的只是3星,输出强度大幅度降低,基兰这个棋子只是技能范围太小,其实输出强度真的很高,用来法系过渡很稳。
兰博削弱
3星技能伤害降低20点,这对熔火兰博可以说是大削弱。
崔丝塔娜调整
攻击力加成变为全星级变为340%,且2星法强加成提升5点,过渡能力会比上版本出色很多。
伊泽瑞尔技能重做
重做后输出强度变化不大,但生存能力可以说大增。
赫卡里姆调整
不仅被动重做造成额外伤害会更容易(不用冲锋了),且现在冲锋会跳跃,比之前更快进入战斗,但主动技能伤害小砍,整体来说强度变化不算大。
金克丝重做
技能没有了真伤,但有了无视50%护甲,可以说提升巨大,不用带轻语可装备一个输出装了。
莫德凯撒增强
护盾全等级增加续航能力大增,且最关键的现在每次释放技能不在增加法强而是增加12%伤害增幅,这个一方面是高法3星莫德凯撒太超模,另一个是加强其在其他阵容中的输出强度。
摩昂一直说莫德凯撒是输出坦,这回真的变成了。
悟空重做
现在开局获得40双抗,虽说每秒会掉1双抗,但开局抗伤能力是比上版本强很多的;更新后悟空不在需要双石像鬼板甲,坦度装备都适用了。
巴德增强
巴德技能伤害全等级增强,巴德其实是有能C的骚套路的,但感觉这次增强是因为想弥补6咖啡的削弱。
妮蔻调整
自我治疗固定值增加,但技能治疗生命值加成降低,可以说高换形下属于削弱,其他体系下属于增强。
彗增强
技能延迟降低0.3S,巨大提升。这版本莫德凯撒与枪手均增强,下版本重装强一定会崛起。
维迦削弱
技能伤害可以说是大砍,输出强度大幅度降低,摩昂觉得这非常不应该,本身3费赌狗成型难度就比较大,虽说下版本法师转容易获得了,但这样大砍直接不让咱们玩赌小法了。
格温增强
格温属于小幅度重做,但可以说是大增强,更新后会更容易剪到更多的人,关键是不会假赛了这点太舒服了。
韦鲁斯重做
看似削弱了攻击力,但最核心的技能释放速度与攻速挂钩了,技能释放变快且技能伤害加成变高,输出强度一定比上版本高很多。
但出装方面需要改变,鬼索与红霸服会变成韦鲁斯新神器。
奥拉夫增强
法力值调整到0/50,技能释放频率变快,且技能攻击力加成增加,输出强度比上版本会高出一个档次。
奥拉夫可以说这赛季4费之耻,摩昂之前就说过奥拉夫核心是快速触发猎手羁绊,但更新中看似增强,说白了还是没有解决核心问题,奥拉夫想C还是需要别人帮他启动,这点限制不解除,就不会成为主流C位。
斯莫德重做
下4次普攻会获得高额攻速并变火球,但30/80的法力值,输出强度一定是没有上版本高的。
泽拉斯调整
技能伤害大增,但现在只会攻击到最近的5个敌人了(机制与瑞兹类似),更新后站位记得与敌方主C站同侧。
米利欧调整
法力值变为0/90,第一次释放技能多了1次普攻,之后释放技能频率大大加快。
诺拉增强
属于迷之增强,看不懂为什么加强。
悠米削弱后对后排的增幅,但加强了2星对前排治疗量。
装备方面适应性头盔、朔极之矛均削弱回蓝,且适应性头盔在法力锁时间内还会暂停,适应性头盔出场率会大幅度下降。
纳什虽说削弱了法强,但攻速收益大增,60%的攻速鬼索就是需要叠加12次,设计师这是要搞事情,想要法系装备物理攻速流棋子带。
泰坦的坚决回调到上赛季的效果。
大亨之铠再次被砍,更新后9秒1金币,开局快速积攒金币的方法又没了一个。
命运之子导能器重做,虽说携带2件会多给一件,但感觉也就是阿狸、泽拉斯收益会更高,塔姆一般(1成装+1散可以考虑)。
冰霜前线重做
可以说巨大加强,现在变成冰霜狼了,测试中输出强度真的不错。
慎出了专属符文,感觉比较强,但测试中没有遇到这个符文。
金/银装备收集器再次大砍。且削弱幅度太大,下版本感觉不用拿了。
金/银战斗绷带削弱,续航能力大不如前。
精致古董大增强,少了一回合变神器,现在收益比之前高出很多,感觉会变成下版本银色中高出场率的符文。
金色追求削弱后真的不能拿了,感觉会从神级海克斯变为无人问津,196金币,比之前多了3回合,感觉需要4阶段选秀后才能达成,这太难了。
魔药201削弱,双攻降低5点,强度略有下降,但感觉玩诅咒还是必定要拿的,机制太强了。
赏金战士属于削弱,这个符文在前期能连胜情况下是必拿符文,能疯狂滚雪球,削弱后虽说4回合才能获得一个散件,但获取符文就给2个符文,感觉能走连胜还是要拿。
整活锻炉可以说是极大加强,一个稳定契合的神器,这比之前优质太多了。
专属符文方面除了迭嘉既视感外均被削弱,这非常合理,特别是蜘蛛女皇与电震攻击,这两个强度确实严重超模。
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