《英雄联盟手游》5.2a版本更新及平衡性调整公告

大家在全新的海克斯进化峡谷过得怎么样?说实在的,我觉得这里寒气逼人。是谁害的我就不说了。我们即将推出全新版本的极地大乱斗,同时也准备了一些新活动,帮助大家探索全新的峡谷。此外,我们也会照例发布平衡性更新。欢迎来到5.2a版本!

更新日期:8月1日9:30-12:00

《英雄联盟手游》5.2a版本更新及平衡性调整公告

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新内容

新功能

符文大乱斗

极地大乱斗即将于8月9日迎来海克斯进化!你会选择哪些强化符文呢?

《英雄联盟手游》5.2a版本更新及平衡性调整公告

炫彩系统

  • 炫彩皮肤系统将于8月2日0:00全新上线,多款炫彩皮肤开放获取
  • 开启炫彩法球可以获取炫彩皮肤,其中更有隐藏款炫彩皮肤等你获取
  • 每组炫彩法球中 6 个法球内的炫彩皮肤款式互不相同,整组购买有机会触发隐藏彩蛋
  • 炫彩券可以用来开启炫彩法球,可以用点券购买或用龙魂水晶限量兑换
  • 扫描券可以用来提示单个炫彩法球中具体的炫彩皮肤款式
  • 侦查券可以用来提示单个炫彩法球中未含有的一款炫彩皮肤
  • 更多详细规则可在游戏系统说明中获取《英雄联盟手游》5.2a版本更新及平衡性调整公告

英雄调整

伊芙琳

最近,伊芙琳在战场上令敌人闻风丧胆。我们决定调整她的数值,以便玩家在野区或线上遇到她时,能有招架的余地。

鞭笞(3):

  • 伤害:55/75/95/115+(3+1.5%法术强度)%目标最大生命值

>>> 55/75/95/115+(2+1%法术强度)%目标最大生命值

  • 强化伤害:75/110/145/180+(5+2%法术强度)%目标最大生命值

>>> 80/110/140/170+(4+1.5%法术强度)%目标最大生命值

蔚的表现一直不太理想,在对局早期更是屡屡受挫。以下改动应该可以让她的拳头发挥更大威力!

爆弹重拳(被动技能):

  • 伤害:(4+2*自身等级+0.03*额外攻击力)%目标最大生命值

>>> (4+0.3*自身等级+0.03*额外攻击力)%目标最大生命值

强能冲拳(1):

  • 冷却时间:10/9/8/7秒 >>> 9/8/7/6秒

透体之劲(3):

  • 伤害:10/35/60/85+15%攻击力+70%法术强度 >>> 20/45/70/95+15%攻击力+70%法术强度

卡兹克

众所周知,我们这位虚空掠食者最擅长突袭那些毫无防备的落单目标。我们想要确保他的招牌技能可以让他担起这个名号!

品尝恐惧(1):

  • 伤害:55/90/125/160+130%额外攻击力 >>>65/100/135/170+130%额外攻击力
  • 进化收割利爪:对孤立无援的目标施放返还30%冷却时间 >>> 对孤立无援的目标施放返还40%冷却时间

泰隆

泰隆是响当当的大人物,自然是无所不能!但这对其他人来说有点不公平,所以我们打算削削他的锐气。

斩草除根(2):

  • 掷出伤害:50/60/70/80+45%额外攻击力>>> 35/45/55/65+45%额外攻击力
  • 返回伤害:50/90/130/170+90%额外攻击力 >>>60/100/140/180+90%额外攻击力

刺客之道(3):

  • 翻越同一地形的冷却时间:110/90/70/50秒 >>> 135/110/85/60秒

厄运小姐

厄运小姐的表现落于人后,随着对局发展,她的颓势也愈加明显。我们决定提升她的伤害和速度,确保她能够及时躲避敌人的攻击。

厄运的眷顾(被动技能):

  • 伤害提升:(7.75+0.25*自身等级)% >>> (7.6+0.4*自身等级)%

大步流星(2):

  • 4秒内未承受伤害,移速提升:全等级25 >>> 30/35/40/45
  • 全额移速提升:80/85/90/95 >>> 80/90/100/110

莎弥拉

莎弥拉一直跟不上对手的脚步。我们希望通过这些调整增加她输出伤害的机会,缩小她与对手的差距。

锋旋(2):

  • 冷却时间:26/23.5/21/18.5秒 >>> 22/20/18/16秒

炼狱扳机(4):

  • 每次射击伤害:5/15/25+50%攻击力 >>> 5/20/35+50%攻击力

劫在对战敌方的主力英雄时经常落于下风。我们调整了他的伤害,让他造成不容小觑的威胁。

影奥义!诸刃(1):

  • 命中伤害:70/120/170/220+100%额外攻击力 >>> 70/120/170/220+110%额外攻击力
  • 沿途伤害:42/72/102/132+60%额外攻击力 >>> 42/72/102/132+66%额外攻击力

影奥义!鬼斩(3):

  • 伤害:70/100/130/160+70%额外攻击力 >>> 70/100/130/160+75%额外攻击力

布里茨

钩不中目标的时候该怎么办呢?只需要再钩一次就行了!因为现在开始,法力消耗降低啦!

属性:

  • 成长攻击力:1.7 >>> 2

机械飞爪(1):

  • 法力消耗:全等级100 >>> 全等级80

艾瑞莉娅

艾瑞莉娅在后期的团战中总是表现欠佳。我们希望她的刀锋可以精准命中目标,在争夺战略目标等关键时刻发挥威力。

属性:

  • 成长护甲:3.9 >>> 4.5

先锋之刃(4):

  • 刃墙伤害:100/150/200+70%法术强度 >>> 100/175/250+70%法术强度

诺提勒斯

叠加了大量法师装备的诺提勒斯,一向很难对付。为降低他船锚的破坏力,我们对他的数值进行了一些调整。

疏通航道(1):

  • 伤害:60/120/180/240+90%法术强度 >>> 60/120/180/240+80%法术强度

深海冲击(4):

  • 冷却时间:60/50/40秒 >>> 70/60/50秒
  • 主目标伤害:150/275/400+80%法术强度 >>> 150/275/400+70%法术强度

赫卡里姆

一直以来,赫卡里姆都在敌阵中来去自如,几乎不用承担任何后果。经过这些调整,希望玩家在选择与敌人交战时可以深思熟虑一些。

暴走(1):

  • 命中获得移速加成:40% >>> 30%
  • 再次释放强化伤害:125% >>> 120%

卢锡安

卢锡安已经落在了其他射手英雄的身后。我们想进行以下调整,让他跟上其他同类英雄的脚步。

圣光银弹(被动技能):

  • 第二发子弹对目标伤害:50/55/60%(1/6/11级时提升) >>> 50/57.5/65%(1/6/11级时提升)

嘉文四世

为了让嘉文四世更有效地参与团战,我们决定提升他的后期伤害,并为他提供更大的机动性。

属性:

  • 成长攻击力:4.55 >>> 5

德邦军旗(3):

  • 冷却时间:全等级11秒 >>> 11/10.5/10/9.5秒
  • 主动的攻击速度加成:25/30/35/40% >>> 30/35/40/45%

玩法调整

海克斯霸龙机甲

我们优化了海克斯霸龙的能力,确保它能造成足够的伤害,增强霸龙机甲后期的作战能力。此外,我们也改善了它的机动性,优化了操作手感。

属性:

  • 属性成长22分钟到达上限 >>> 属性成长25分钟到达上限
  • 攻击力:380~820 >>> 380~952
  • 最大生命值:4000~10000 >>> 4000~11800
  • 护甲:80~140 >>> 80~158
  • 魔法抗性:50~90 >>> 50~102

飞弹轰炸(1):

  • [新增]区域内炸弹对敌人造成伤害的同时,降低敌人20%移动速度。
  • [新增]霸龙机甲在施放飞弹轰炸期间,允许使用其他技能和普通攻击。

铁尾横扫(3):

  • 对范围内的敌人造成击退 >>> 对范围内的敌人造成击退和后续0.2秒晕眩。

激光喷射(4):

  • [新增]激光对路径上敌人造成伤害的同时,降低敌人30%移动速度。

机制:

  • 霸龙机甲周围的小兵减伤:50% >>> 60%~70%(随时间成长,25分钟到达上限)

海克斯科技纳什男爵

海克斯科技纳什男爵最近把敌人打得片甲不留。因此,我们打算调整一下他的伤害,并减少他的血量。

属性:

  • 基础生命值:10000 >>> 9500
  • 成长生命值:530 >>> 500(每分钟)

海克斯脉冲(1):

  • 伤害:100%纳什男爵攻击力 >>> 60%纳什男爵攻击力

海克斯自走炮台

海克斯自走炮台在路上浪费了太多的能量,我们希望它集中精力对付敌方防御塔。

机制调整:

  • 海克斯自走炮台目标防御塔被摧毁后,炮台立刻停止消耗能量。
  • 海克斯自走炮台在移动和攻击小兵单位时,不再消耗能量。

海克斯智械

我们优化了海克斯智械的启动时间,让整体体验更加流畅。

机制调整:

  • 增加了防御塔后迷你智械平台的拾取半径,减少迷你智械的拾取时间。
  • 迷你智械撞击防御塔的触发范围:8 >>> 9

海克斯万用宝匣

我们优化了部分工具的持续时间和效果。此外,我们也移除了一些没有达到预期效果的内容。

机制调整:

  • 海克斯万用宝匣存在时间:50秒 >>> 30秒
  • 道具持有时间:45秒 >>> 65秒

道具调整:

  • 道具【减速射线】标签改动:减速 >>> 伤害
  • 道具【减速射线】伤害:80 >>> 80~120(随自身等级成长,9级达到上限)

[已移除]爆炸傀儡

装备

峡谷制造者

我们调整了峡谷制造者的属性,让它更符合它续航装备的定位,而非纯粹的输出装备。

灵能萃取:

  • +12%全能吸血 >>> +13%全能吸血

虚空腐蚀:

  • 每层使你造成的伤害提升3%。 >>> 每层使你造成的伤害提升2.5%。

兰德里的苦痛面具

兰德里的苦痛面具提供的伤害过高,战力超出了其它法师装备。因此,我们决定调整它在早期的能力。

苦痛:

  • 伤害技能或强化普攻每秒造成(0.5% +0.005%法术强度)敌人最大生命值的额外魔法伤害,持续3秒。 >>> 伤害技能或强化普攻每秒造成(0.4% +0.005%法术强度)敌人最大生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

破败王者之刃

破败之咒版本下线之后,破败王者之刃失去了支撑的力量。为了维持这件装备的吸引力,我们改进了它提供的攻击力。

属性:

  • 攻击力:20 >>> 25

符文调整

基石:奥术彗星

奥数彗星在对线期能够带来可观的消耗收益,但是在后期伤害能力相比其他符文略显不足,我们提升了奥术彗星基于层数的伤害。

伤害值:30~100+1*命中敌方英雄次数+35%额外攻击力+20%法术强度

>>> 伤害值:30~100+2*命中敌方英雄次数+35%额外攻击力+20%法术强度

精密:致命一击

与其它的精密系符文相比,致命一击的效果并不太理想。我们决定提升它的伤害,以增加它在精密系符文中的吸引力。

当敌方英雄生命值低于40%时,对其造成额外7%自适应伤害

>>> 当敌方英雄生命值低于40%时,对其造成额外8%自适应伤害

其它内容

  • 修复了海克斯自走炮台的激光末端无法攻击小兵的问题
  • 修复了海克斯智械在打击防御塔时进入草丛可能会出现错误模型的问题
  • 修复了更新进度后重新连接游戏时背景音乐消失的问题
  • 修正了在练习模式和新玩家指南中同时播放两个不同版本背景音乐的问题

以上就是本次更新的全部内容,感谢召唤师的关注与支持,峡谷见!

英雄联盟手游运营团队

2024年7月31日