被动:伏击效果提升物理穿透:15%~30% → 20%二技能:效果调整:每次普攻减少3%充能时间 → 每次普攻减少2.5%充能时间
被动:目标生命低于50%时的额外伤害:9%已损生命值 → 40~80(+0.12额外Ad)(+6%已损生命值)
一技能:基础伤害:350(+50/Lv)(+0.5Ad) → 320(+64/Lv)(+1.2额外Ad)
被动:生命回复:130~260(+6.5%额外生命) → 140~280(+5%额外生命)