火影忍者手游1月9日新版本停机更新公告

各位忍者学员:

《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新剧情,登录动画、加载界面和决斗场背景动画更换为旗木卡卡西[须佐能乎]主题,新通灵兽狱阎王与万蛇[新春限定]登场,忍者与通灵秘卷平衡性调整。

新版本将于1月8日23:40至1月9日10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

全新内容

>>>新忍者

旗木卡卡西[须佐能乎]、大蛇丸[新春限定]、红豆[新春限定]、药师兜[新春限定]、大筒木舍人[最终章]、不动、油女龙马

>>>新通灵兽

狱阎王、万蛇[新春限定]

>>>新秘卷

雷遁·磁暴术

>>>新剧情

冒险副本更新鸣人的征程,秽土音忍四人众卷土重来。天赋点随着主线副本相应增加。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为旗木卡卡西[须佐能乎]主题。

>>>忍传羁绊

忍传羁绊开放忍者新增旗木卡卡西[须佐能乎]。

功能优化(1月9日停机更新后生效)

>>>决斗场

好友切磋流程优化,学员可通过忍术对战-好友切磋创建房间,在房间中可以选择不同切磋模式并邀请好友进行对战或观战。

好友切磋模式扩充,新增无差别模式。

优化了练习场中角色技能详细界面。

>>>忍具

忍具锻造新增130级随机挂件/坠饰究,学员可消耗忍具陨铁进行锻造,在挑战成功9次十尾人柱力团队副本后开启。

>>>称号

学员同时拥有迈特凯[忍界大战]、李洛克[忍界大战]、日向宁次[忍界大战]和天天[忍界大战]可获得称号“忍战第三班”。

学员同时拥有旗木卡卡西[须佐能乎]和宇智波带土[忍界大战]可获得称号“神威之绊”。

>>>忍者商店上新

三船、森乃伊比喜、油女志乃[忍界大战]、君麻吕[恶灵之影]、二位由木人[新佩恩六道]、矢仓[新佩恩六道]和老紫[新佩恩六道]。

>>>装扮大厅

新增装扮移动光圈,学员可通过装备该装扮改变自己的移动光圈,已支持的玩法详见游戏内说明。

装扮大厅跳转功能优化,学员可通过装扮右下方的获取途径跳转至对应活动或商城界面。

装扮大厅中的显示顺序调整,可合成的装扮及已持有的装扮将会提前至列表最前面显示,较新推出的装扮将会在列表的更前面展示。

>>>装扮商店

装扮商店入口调整至商城-商店内,并新增专门售卖入场效果、胜负已分和胜利动作的子商店,售卖常驻上架的装扮。

限定装扮商店入口调整至商城-限时特惠内,售卖限时上架的装扮。

>>>装扮商店上新

上架三船时装武士之魂,点券售卖。

上架往期限时售卖的部分入场效果、胜负已分,点券售卖。

上架往期决斗季奖励的部分胜利动作,点券售卖。

>>>邮件

优化邮件界面表现效果。

新增临期邮件提醒功能,有效期小于24小时的附件邮件会显示临期提醒标记。

新增邮件一键领取锁定功能,学员可在高级设置中设定:

不一键领取含体力邮件;

不一键领取含随机忍具邮件;

不一键领取含随机饰品邮件。

>>>其他优化

优化了高级设置中的画面设置功能,新增了画面精度选项,学员可以选择不同档位来设置游戏画面表现,或通过预设档位快速调整画面品质。

出于对部分机型的战斗流畅性的考虑,优化以下忍者在画面精度为“基础”和“清晰”档位时的战斗特效表现:长门[青年]、佩恩·六道[漂泊浪客]。

优化了自动战斗逻辑,自动战斗涉及冒险副本、生存挑战、修行之路、积分赛、小队突袭、秘境探险、团队副本等玩法。

优化了穿戴传说时装状态下的忍者在忍术对战等玩法中的匹配机制。

优化了忍者界面的搜索功能,更加实时地显示搜索结果。

优化了好友界面,游戏好友列表中新增删除功能。

生存挑战商店调整为每周一5点刷新,每个橱窗每周限购14次,移除花费金币重置商店限购次数的功能。

进行饰品镶嵌、符文合成和符文继承功能时,需要输入二级密码。

调整了胜利动作的魅力值,所有胜利动作魅力值上调为40。

调整了体验卡转换金币的上限,从300金币增加至5000金币。

新增一键防护功能,学员可在高级设置中开启一键防护功能,开启一键防护后将不再接受好友申请、非好友私聊、玩法邀请及公共聊天。

>>>异常修复

修复了挂件和坠饰传说·究忍具重铸技能触发异常的问题。

修复了无梨甚八在特定条件下爆刀·地裂打击异常的问题。

修复了部分技能在特定条件下无法被正确弹反的问题。

修复了不缘土遁·岩柱在特定情况下技能判定异常的问题。

修复了神秘面具男[红夜之刃]虚妄月华在特定情况下技能判定异常的问题。

修复了春野樱[忍界大战]百豪·樱花坠在特定条件下释放异常的问题。

修复了药师兜[仙人模式]左近·双魔之攻在特定条件下释放异常的问题。

修复了部分通灵的专属效果释放异常的问题。

修复了自来也[仙人模式]在特定条件下表现异常的问题。

修复了宇智波带土[忍界大战]在特定情况下获取奥义点异常的问题。

修复了长门[秽土转生]修罗之攻在特定情况下使用次数异常的问题。

修复了小南[新春限定]式纸之舞·天使降临在特定情况下判定异常的问题。

修复了千手柱间[木叶创立]木遁·木人之术在特定情况下受击判定异常的问题。

修复了羽高[新佩恩六道]水遁·泡沫之术在特定情况下冷却时间异常的问题。

修复了月光疾风[秽土转生]在特定情况下无限平推的问题。

修复了月光疾风[秽土转生]在特定情况下普通攻击位移异常的问题。

修复了月光疾风[秽土转生]在特定情况下移动面向异常的问题。

修复了月光疾风[秽土转生]木叶流·迅剑在特定情况下释放异常的问题。

修复了夕日红[冬日限定]温泉幻想特定情况下释放异常的问题。

忍者与通灵秘卷平衡性调整(1月9日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行体验优化,具体内容如下:

>>>宇智波鼬[秽土转生]

普通攻击:处于第三段普通攻击时,向下拖动摇杆并且点击普通攻击,可以触发特殊普通攻击,共两段。

须佐能乎·十拳剑:在普通攻击的第三段、特殊普通攻击状态下,一技能将变为须佐能乎·十拳剑。

释放时获得一格能量,命中时额外获得一格能量,满能量条时使用,则触发强化须佐能乎·十拳剑,命中后封印敌人的一技能。

伊邪那美:由专属秘卷调整为子技能,可以在任何非受击状态下消耗一格能量使用,期间受到攻击会后退躲避对方攻击,重复受到两次同类攻击则触发伊邪那美的无尽轮回。

>>>宇智波佐助[永恒万花筒]

炎遁·加具土命·飞炎:减少了技能的判定范围。

炎遁切换技:减少了技能的判定范围。

草薙剑切换:新增非追击技切换状态的冷却时间。

整体降低了部分技能的伤害。

>>>春野樱[忍界大战]

蛞蝓:整体伤害降低;

降低了硫酸的减速效果;

调整了硫酸的打击效果,将不再造成僵直。

>>>波风水门[青年]

天翔燕舞光瞬影残零式:减少了技能的判定范围;

冷却时间调整至16秒。

特殊机制:强化普通攻击黄条持续时间降低;

触发的反击不可打断技能。

>>>宇智波带土[暴怒]

木遁·扦插之术:增加了技能的判定范围。

>>>佩恩·六道[漂泊浪客]

六道之力·天道·万象天引:减少了技能判定范围。

六道之力·畜生道·通灵术·地狱犬:延后地狱犬出现的时机,减少了防反后的追踪范围。

六道之力·饿鬼道·封术吸印:持续时间减少,增加技能后摇,辅道使用饿鬼道技能时,释放其他技能、通灵、秘卷、奥义时,将立刻结束封术吸印效果。

六道之力·地狱道·通灵术·狱阎王:减少狱阎王的持续时间。

六道之力·修罗道·修罗之型:减少突进的距离。

六道之力·人间道·吸魂术:减少突进的距离。

轮回六道:减少了切换主控道时的判定范围。

>>>日向雏田[最终章]

柔步双拳:常态下释放时,可以通过普通攻击派生后续打击;

强化状态下,命中后可以更早的移动取消。

守护八卦六十四掌:常态下减少技能前摇;

技能过程中可以使用柔步双拳;

优化了释放技能后可以释放奥义、通灵、秘卷的时机。

特殊机制:双狮拳状态持续时间提升至25秒。

>>>桃地再不斩[漂泊武士]

专属秘卷:冷却时间调整至23秒。

>>>漩涡鸣人[新春限定]

普通攻击:优化第一段普通攻击手感。

狮子舞:增加突进的距离;

技能伤害增加;

优化了突进过程的打击判定;

优化了落地打击的浮空效果。

>>>日向宁次[新春限定]

普通攻击:优化第五段普通攻击打击。

柔拳法·动:增加了第三段技能的突进的距离;

冷却时间调整至10秒;

优化了第三段技能的打击判定。

柔拳法·御:优化了防反触发后的打击判定。

特殊机制:能量条数量调整至3格,每次释放八卦空掌后消耗一格;

进入强化后能量不再随时间降低;

提升了防反成功后获取的能量值;

增加了攻击获取能量值的速度。

>>>旗木卡卡西[新春限定]

普通攻击:普通攻击伤害增加。

土遁·追牙术:减少技能前摇;

技能伤害增加。

千年杀:优化了技能的打击判定;

提前了可以释放瞬身追加攻击的时机。

奥义:优化了板中衔接技能的时机;

调整了伤害的分配。

>>>日向花火[冬日限定]

我说了算:查克拉获取效率降低;

受击状态下可以进行轮盘切换。

特殊机制:调整了花火登场时的查克拉继承机制。

彩蛋:原地站立15秒开枪调整至原地站立15秒以后站立过程中每秒都有30%概率开枪;

开枪后重置计时。

>>>山中井野[新春限定]

普通攻击:优化第一段和第二段普通攻击手感。

奥义:优化了奥义的打击判定;

调整了释放时的移动速度。

>>>漩涡鸣人

普通攻击和技能的特效进行迭代升级。

>>>秘卷调整

部分秘卷新增了释放时的打击效果,包括:掌仙术·活,忍体术·御,忍体术·怒,忍体术·反,

掌仙术·振奋。

>>>通灵调整

蜃:延后了打击判定的时机。

猿魔:每一段攻击都将会根据对方位置进行自动调整,提升释放后的暴击率。

蛤蟆广:减少攻击前摇;

第一击和最后一击将会根据对方位置进行自动调整。

蛤蟆龙:蛤蟆铁炮命中后的减速效果在对方替身后将被清除。

蛤蟆健:增加了技能判定范围;

最后一击将会根据对方位置进行自动调整。

游戏内涉及付费随机抽取的内容,已在官网公示了相关概率。如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过腾讯客服或游戏中的客服专区进行反馈。

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