兄弟们好,我是你们的上分助手摩昂,今天摩昂给兄弟们带来的是13.5+13.6的更新解读,预计本周四更新。
这次更新应该是这赛季最后一次大型更新,而13.7版本应该是世界赛版本,而13.8版本属于赛季末狂欢版本。
注:由于金铲铲更新了13.5版本,而云顶没有更新,铲铲玩家可忽略13.5版本更新内容。
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增加了2/3阶段金色法球金币收益,这样前中期经济收益会更高,更容易积攒50金币;削弱后小部分金色法球4阶段的金币收益,特别是掉落金铲铲/金锅锅哨了3金币,这个削弱是比较大的。
炼金调整
更新后没有了7炼金,虽说加强了连胜与连败获取微光数,但删除了炼金转职,高炼金体系成型会更难。
海克斯科技增强
4/6羁绊双抗加强,坦度提升较大。但这对魔腾c来说只是小幅度提升(之前砍的太狠了),而对克格莫来说增幅较大。
征服者增强
2征服双攻增幅较大,加上这版本德莱文的增强,2征服前期过渡能力大幅度增大,而后期挂2征服的斯维因、安蓓萨与莫德凯撒的阵容来说输出强度也小幅度增强。
执法调整
4/6执法增强,护盾的提升让4执法前中期生存能力更强,可以说大幅度加强了中期过渡能力,但8执法羁绊属于大砍,伤害增幅削弱到40,但其实输出强度还是比较高的,但加上凯特琳这版本削弱,8执法成型后强度大幅度降低。
家人增强
3/4羁绊家人棋子最大法力值降低调整到30/35,家人棋子技能释放频率变快,赌蔚奥莱可能热度会小幅度提升,特别是有家人转的兰博、伊莉丝等高法力值棋子来说提升收益巨大。
双形增强
4双形伤害减免与伤害增幅均加强,坦度与输出均小幅度提升。对后排普朗克、杰斯来说输出提升较为明显(后排斯维因更新中小砍强度应该变化不大),而前排伊莉丝与斯维因来说小幅度提升生存能力。
搏击增强
加强了4/6搏击的半血续航,生存能力提升较大。加强了6/8搏击的真伤,6搏击输出属于小幅度提升,8搏击提升较大。
4迅击战士增强
击杀后护盾提升22点,生存能力小幅度提升,但玩魔腾C现在主流还是有增加攻击距离神器才考虑;而对崔斯特与阿卡丽C来说,阿卡丽生存能力大幅度提升。
极客削弱
6极客散件护盾降低到45,拿10成装+6散件来说就是少了160护盾,削弱幅度非常大。
狙神调整
新增固定伤害增幅,拿4格普攻举例,之前是28/ 72/144,更新后是30/80/160,普攻输出强度属于提升。但技能上在6格与6格距离以上属于削弱。
法师削弱
4/6法师均削弱5法强,输出强度下降较大,加上更新中乐芙兰的削弱,法师体系在下版本热度一定会大幅度降低。
6先知削弱
6先知额外法力回复削了5%,回复最低血量友军也少2%,削弱幅度较大,加上更新中烈娜塔的大砍,赌烈娜塔下版本热度会大幅度降低。
监察增强
4/6减伤伤害减免增加5%,坦度小幅度提升。
统领增强
4/6统领开局护盾增加50/100,生存能力小幅度提升。
4外交增强
4外交棋子多了50生命值,属于小幅度增强。
试验品削弱
但削弱的只是纹章的试验特效,复制体少了10%生命值,3个试验格子通常2前排1后排,这对坦度削弱较大,但7试验阵容后期强度更多在6费沃里克上,强度影响其实不算太大。
蓝发小队
蓝发增强最大生命值提升到15%,生存能力小幅度提升。
阿木木增强,全星级承伤数值增加,2/3星增加5点,坦度提升非常大,前期过渡能力大幅度提升。
德莱文增强,攻速增加到0.75/S,德莱文本身就是非常吃攻速的棋子,增强后输出频率大幅度加快,进而输出强度大幅度提升加上搏击与2征服的加强,下版本赌德莱文热度可能会小幅度增加。
爆爆增强,技能伤害全等级大幅度提升,但感觉赌爆爆还是不能玩,追4星概率太低,而3星输出强度还是差太多。
辛吉德削弱,2-4星增加攻速均削弱,特别是3星削弱30%,辅助能力大幅度削弱。
阿卡丽增强,最大法力值调整到50,技能释放频率加快,加上4迅击的增强,下版本感觉与崔斯特一起赌应该是能玩了。
蕾欧娜增强,法力值调整到20/65,第二次及之后技能释放频率加快,变相加强坦度。
烈娜塔削弱,法力值多了5点技能释放频率变慢,且技能群伤全等级大幅度削弱,赌烈娜塔可能成为了过去式。
厄加特削弱,攻速增加到0.75与第一次释放技能加快,但生命值与第二次及之后释放技能频率下降,且3星技能伤害削弱,赌厄加特赌可能成为了过去式。
范德尔增强,攻击力与双抗均加强5点,可以说全方位提升。但专属卯足全力大砍,专属下强度变化不大。
布里茨增强,技能护盾全等级大加强,生存能力提升较大。
卡西奥佩娅增强,主技能伤害与小群伤均大加强,输出强度提升较大,但按照当前版本统领的强度,感觉更新后卡西奥佩娅来C强度还是不算高。
努努增强,技能伤害减免全星级提升5%,看似坦度提升较大,但由于其法力值125,其实是很难释放出第二次技能的。
荏妮增强,最大法力值降低10点,技能续航全星级提升到400%,可以说生存能力大幅度提升。
后排斯维因削弱,1/2星次要伤害降低2/3点,8只乌鸦下就是16/24点伤害,削弱幅度较大。
希尔科增强,1星技能伤害提升,过渡能力加强,2星畸变体伤害提升3点,4只畸变体下就是提升4*5*3=60点伤害,增幅较大。
图奇增强,试验体加成提升到20%,输出强度提升较大。
艾克削弱,1/2星技能伤害相当于大砍,这对伏击/极客体系来说影响较大,特别是双艾克的野火伏击体系。
伊莉丝削弱,最大法力值调整到170,无装备下想释放出技能变得更难。
黑默丁格增强,2星导弹伤害增加3点,相当于15点伤害,增强幅度还是比较大的,但摩昂感觉哪怕增强后输出强度依旧不算高,之前砍的太狠了。
凯特琳削弱,攻击力少了2点,1/2星技能爆头伤害削弱20%,输出强度下降较大。
乐芙兰削弱,1/2星技能3种伤害均削弱,这6法的后期核心还是没有活到世界赛。
兰博削弱,双抗降低5点,坦度略有下降,进而自爆技能伤害也小幅度削弱;1/2技能伤害削弱10/15点,可以说这次属于大砍,但由于兰博买技能的机制其实能早来,养出多技能强度依旧超模。
塞薇卡增强,法力值降低10点技能释放频率变得更快。
沃里克削弱,这里摩昂查询得数据有得说是双抗+处决阈值削弱,也有说处决阈值与回复生命值削弱,具体请以官方公告为准。当前大部分转职均契合沃里克,还不算吃装备,削弱非常合理。
维克托增强,1/2普攻与技能伤害均增强,但维克托无装备下输出强度增幅不算高。
收集者削弱,掉落金币概率降低7%,经济优势下降幅度较大,但输出收益与斩杀特效还是比较优质的。
大亨之铠增强,多了50生命值,满层345的生命值,抛去经济来看收益提升非常明显。
辅助挖矿+削弱,辅助装调整到假人死亡5次后给予,但遇到该拿还是要拿,辅助装收益还是蛮高得。
餐桌剩菜削弱,算是少了一件成装,收益下降幅度非常大。
巨型泰坦增强,小小英雄多了5生命值,但炼金大砍后,而20-25生命值相对于还是2次容错,其收益不算高,关键选秀移动速度太慢了,拿后很难选择到想要得装备。
刀锋之舞增强,艾瑞莉娅技能伤害全等级提升到350%,输出强度大增,艾瑞莉娅来得多得局可拿,吃分算是比较稳定得。
以眼还眼削弱,获取散件需要阵容棋子多了3名,获取难度大幅度增加。
炼金术士增强,全能吸血增加到30%,但说实话当前辛吉德这个专属真的不算强。
攀登天梯Ⅱ增强,多了1点双攻与双抗,玩大羁绊阵容时可考虑。
卯足全力削弱,降低技能15%伤害,但这版本加强其5点攻击力,换算下来输出强度变化不大,还略有提升。遇到还是要拿,3星快吃分非常稳定。
过量质量增强,伤害提升25%,攻速流阵容遇到可考虑拿。
灵魂链接增强,这个符文其实被低估得,前中期稳定能力非常强,而后期对高坦前排来说能力增幅较大。
由二生D削弱,少给了2张2费棋子,少了4金币,但仍然是2/3费赌狗阵容得D卡神器,特别是如哨迅崔斯特/阿卡丽这样能上4枚2费棋子得阵容,收益极高,该难还是要拿。
释放野兽大砍,大部分时候10秒可保证不吃到敌方第一/二轮得控制技能,削弱到5秒后,很容易被控到。
玻璃大炮增强,伤害增幅提升到25%,大幅度增加输出强度。
重质不重量削弱,削弱3%最大生命值,但遇到还是要拿,光明装备收益还是非常高得。
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