亲爱的特工们:
原定于今日上线的“全境宝藏 社区集结”活动,由于我们在测试环节遇到了一些未预见的问题,导致活动无法如期与大家见面。为此我们深感抱歉,并在此向您表达我们最诚挚的歉意。
活动正式上线后,我们将额外延长活动时长,以确保您有足够的时间参与并享受活动带来的乐趣。
所有特工将在活动正式上线后,会收到活动积分补偿。
特工们好呀,本周的策划直通车如期而至!
再次感谢大家的踊跃反馈,本期收到了资深特工反馈的建议,还有大家对于新内容的渴望等等!一起来看看大家都有哪些想了解的吧~
Q1:无尽追猎的配件能不能有附加射速?另外有考虑提高枪口配件天赋污染的概率吗?
A1:特工您好,无尽追猎的附加射速已添加在本体天赋中了,目前暂不考虑增加额外附加效果。另外,对于无尽追猎枪口配件的污染概率有追求的特工,可以尝试新配件”黄蜂增强型抑制器”,它可以100%触发天赋污染概率。
Q2:暗区锁区什么时候会轮换?一直在东暗区不好吧。
A2:特工您好,暗区地图将在后续赛季轮换,预计会在第七赛季的时候上线,感兴趣的特工可以留意赛季更新公告喔!
Q3:我是玩了一段时间的新玩家,目前装备是已经凑齐了,但是军械库的解锁比较慢。现在通用武装经验数据,活动每天就送5个,数量有点太少了。我看之前有些活动一天就送几十个,请问后续能增加一些数量吗?
A3:关于军械库经验投放,后续将以活动产出和商城优惠等方式增加军械库的经验获取。
Q4:能反馈出套粉色的不!出套猛男粉的时装!想要!
A4:我们将在后续赛季推出一套以“粉色睡衣”为主题的时装,目前正在制作中,敬请期待。
Q5:当前的PVP模式冲突战没多少玩家参与,我觉得主要问题是所谓的平衡化,这个平衡化没有问题,但对于枪法一般但是想通过技能流派特点来体验PVP的玩家来说体验不太友好,所以可不可以考虑一下让装备的套装属性与天赋,以及武器的配件天赋生效,然后无效手表和模组以及装备的核心与词条,既保证一定平衡性的同时,我们玩家也能有一些PVP配装的乐趣。
A5:非常感谢这位特工很具体的建议。当前游戏内的PVP模式(冲突战)是为特工们打造的一个以公平性为核心,强调枪法的对战环境。开放装备和配件天赋效果生效,与我们设计的初衷存在一定的冲突,故当前暂不会考虑。但是我们会继续优化PVP玩法,以满足特工们的体验需求。
Q6:后续考虑出新的PVP玩法吗?我觉得可以使用现有的PvE地图做成PVP,比如4组玩家16人随机出生互相战斗,存活的队伍获得更好的奖励,像是一级模组箱子就可以。这样喜欢PVP不喜欢PVE的玩家也能获得模组这些奖励,希望策划能够考虑下。
A6:非常感谢特工的宝贵建议。关于“新PVP模式”的建议,策划团队将会进行评估,后续如有消息和进展,将会第一时间和大家同步。
Q7:反馈一个BUG,新活动信号弹补给商店购买的装备不能进行词条校准。活动规则并未说明不允许校准。
A7:感谢特工的反馈,我们已经关注到了这个问题,会尽快修复!
本期直通车的正文内容就到这里啦,感谢特工们的积极反馈,欢迎大家继续投递你的想法,我们都会认真阅读的,期待你的反馈喔~