欢迎来到6.0c版本!约德尔时代仍在继续,本次还将推出纳尔以及库奇更新,真是谢天谢地!我们正被敌方追击,感谢王牌飞行员的支援!此外,无限乱斗和克隆大作战也将回归。最后,常规的平衡性调整当然也不会缺席。
更新版本号:6.0.32.72
更新时间:2月20日上午9:00-12:00
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
纳尔是个脾气急躁的约德尔人,讨人喜爱的小个子突然发起脾气来,就会变成一头巨大的野兽,脑海中只剩下破坏的念头。纳尔被臻冰冻结了数千年,如今他重获自由。这个面目全非的世界,在他充满好奇的眼里处处都是新鲜奇妙。因为纳尔在危险中会特别兴奋,所以他会随便抓起任何东西丢向自己的敌人,无论是他的骨齿回力标,还是手边的大房子。
纳尔将于北京时间2月21日0点上线。
目前,库奇作为混合伤害射手的表现低于我们的预期。二技能“瓦尔基里俯冲”的特殊机制“特别快递”需要他深入敌阵,可敌人追了他一整场,巴不得他自投罗网呢。这种情况与射手和法师的站位习惯相冲突,库奇的出装选择也变得十分困难。因此,我们强化了他的爆发射手定位,并调整了他的玩法,使他更依赖普攻与技能的结合。当然我们也知道大家有多喜欢捡弹药包,所以我们保留并优化了这个机制,让你不再觉得自己需要冒险朝敌人冲锋。
库奇更新将于北京时间3月6日推出
基础属性:
海克斯科技军备(被动技能):
>>> 造成100%物理伤害+20%真实伤害
磷光炸弹(1):
瓦尔基里俯冲(2):
格林机枪(3):
火箭轰击(4):
>>> 70/140/210+70%额外攻击力
>>> 140/210/280+140%额外攻击力
我们计划提升千珏在对局中后期的伤害。随着印记的积累,千珏现在会获得些许额外的攻击速度与伤害。
乱箭之舞(1):
横生惧意(3):
格温在追击逃跑的敌人时十分吃力。因此我们增强了她大招的减速效果,并略微提升了部分基础属性,给她更强的单挑能力。我们敢“梭”,有了这次的调整,这位大家最喜欢的裁缝定能大受裨益。
快刀剪乱(1):
丝缕缠流(2):
引针簇射(4):
作为一名擅长在线上压制对手的英雄,雷克顿应当有足够的对线能力。为了让他保持大前期的定位,我们提高了他在前期的伤害输出。
霸主狂击(1):
冷酷捕猎(2):
洛需要先手开团来为队伍创造胜利机会,但他现在的生存能力较差,在这方面困难重重。为了帮助这位魅力十足的小伙,我们提升了他的机动性,帮他找到更多为队伍开团的机会,同时提升撤退时的安全性。
微光飞翎(1):
盛大登场(2):
轻舞成双(3):
我们增强了薇古丝的对线能力,并缩短了她大招的冷却时间。这样她在中期就能更频繁地游走、干扰敌人,更好地为队伍带起比赛的节奏。
寒心波云(1):
愁煞(4):
作为一名喜欢往战场中心冲的法师,斯维因需要兼具续航和持续输出能力。为了确保他能两手抓,我们增强了他的后期生存能力,让他能在开大时更加稳定地打出持续伤害。
基础属性:
解脱之触(1):
恶魔升华(4):
时光之杖叠层所需的时间太长,出它的英雄在中期团战中往往没有足够的战斗力。因此,我们缩短了叠层所需的时间。
历劫:
我们一直在关注选择“猛然冲击”的英雄,觉得可以适当调整它的伤害成长曲线。这一改动将使携带该符文的刺客和战士更有效地在中期进入强势期。
我们注意到奇幻乐团在攻击防御塔后召唤的乐器怪生命值太高,防守方需要花上很久才能清掉它们。因此我们调整了它们的属性,确保它们仍然能对防御塔构成威胁,但同时降低了防守方的应对难度。
奇幻小号:
奇幻风琴/鼓:
银河魔装机神 纳尔
将于北京时间2月21日0点推出
以上就是本次更新的全部内容,感谢各位的关注,峡谷见!
2025年2月19日