恭喜奎桑提玩家,真是玩着了,每个赛季都有新英雄玩,14.19奎桑提又喜提中型重做,看起来变化不大,但是从手感,机制,数值到发力期,团战职责都有所变化,今天我就带大家来完全分析新版奎桑提
基础数值/被动
攻击距离的改动需要稍微注意一下,QA共计50码攻击距离对极限距离的手感影响很大,拉扯的时候要格外注意。
现在大招没有真实伤害,大部分被动伤害改为了百分比下版本的奎桑提会更依赖双抗,而且基本全是百分比伤害,奎桑提打后排会比现在吃力一些,中期的奎桑提会更为乏力,但是后期装备起来了可以化身对面前排噩梦
Q
一级直接提高了40伤害,数值真的很敢给,这样一来一级甚至有机会打赢诺手。(经测试,能赢,但是不至于随便打)施法时间略微增长,手感也会有影响,现在Q的CD在双抗120时达到最低,差不多两件套,也算弥补了一点中期伤害降低的问题。
全胜姿态Q可以减速,但还是要出冰拳,因为奎桑提QA频率高能吃满冰拳的耀光效果。而且冰拳的减速对于后续技能命中来说非常重要,奎桑提的Q宽度被削了50码的情况下,更吃玩家操作的精准度了
W
W只能向一开始指定的方向冲刺,机动性大大削弱,且非常容易被对面走位躲开
但是!改版后W的伤害非常恐怖,高额的百分比伤害开大后还会变成真伤,这是面对5000血500双抗的木桩的伤害,非常恐怖,W的命中尤为重要,所以更需要配合Q和冰拳的减速来提高W的命中率
同样的,W的百分比+真伤效果用在打前排的时候效果会更好
E
E的机动性大幅削弱,对比起正式服慢了将近一半,作为坦克却有强机动性一直是奎桑提的一大特色,可以在前排和后排之间游龙,但是这么改下来奎桑提对后排的威胁就非常非常小了
不用想着跨过前排去切C位了,老老实实过前排就行
R
把意义不明的AP加成改为了生命值加成确实是好事,但是没法主动取消全胜姿态,让奎桑提更难决策进场时机。进场后如果无法在需要的时候即时关闭全盛姿态恢复双抗,可能在团战中暴毙
大招不提供攻击力,但是提供高额攻速(用处不大),还加了50%的护甲穿透,可以与装备的护甲穿透叠加,如果在最后一件出冰刀,伤害会特别高。
1.奎桑提机制削弱,手感剧变,可能是在美测服的原因,感觉非常不流畅,国测服开了之后或者国服上线这个问题可能会略有解决
2. 数值给的很高,一级Q70基础伤害非常能打,这把前期出多兰盾的情况下一级有能力打赢铁男,改变下出装和符文甚至能打赢诺手
3. 奎桑提发力期改变,之前的奎桑提六级前非常弱,六级后开始走上波路。
改版后的奎桑提前期基础数值给的还可以,前期就有单杀能力了,但是中期数值比较一般,而且大多数为百分比,因此中期切C能力比较差,但是打肉能力还是在线的,这个问题在后期装备起来之后能得到改善
4. 奎桑提玩家需要一定时间适应新版的手感特别是W的释放,W无法转向后命中较为困难,需要出冰拳配合
奎桑提现在前期强度够了,清线能力也有,就不需要日炎去撑强度了,因此出装放弃日炎选择其他装备
冰拳
Q变窄W变得更重要,对冰拳的需求增加。虽然贵了300块钱,但是前期出冰拳减速也恒定为30%,前期粘人能力更强,技能更容易命中,再加上其他装备移速都或多或少的有所削弱,冰拳的减速效果就更为明显了,况且冰拳非常契合我们这种QA频率高的坦克,所以冰拳是新版本奎桑提的首选。
反甲/自然之力
自然之力虽然移速被削弱,但是还是一件很优质的肉装,鞋子被削了后感觉自然之力的移速还是很舒服,相比起败魔能提供更高的魔抗面板数值,共计125点,非常优质的魔抗装,对方AP伤害高特别是对面有出大面具的阵容更倾向于选择自然之力
反甲没有生命值了,取而代之的是更便宜的价格和更高的护甲,双抗面板对奎桑提来说要优先于生命值,2450的价格买到80的抗性和150生命还是很值得的,对方AD伤害高的阵容可以第二件出反甲。
甲修
改动不大,对于刚需双抗的奎桑提来说,甲修依然为攻防一体的第三件装备最优解。
其他优质肉装
剩下的兰盾,冰心,败魔等都还是优质的肉装,可以根据阵容选择。大部分肉装都有加强,之前版本常出的现在还是能出
除了深渊,经过这次削弱之后深渊属性亏太多了,我们不建议出
余震/不灭
不灭还是适用于大部分环境,而余震优先级会比这个版本高,因为新奎桑提技能全是双抗加成,双抗收益变高了,余震爆发还是会很高。
爆破 新版本奎桑提前期对线能力更强,在上路战士或者坦克对拼中也能占据优势,因此爆破的优先级会提高。如果觉得对线压力大还是可以带护盾猛击的
复苏之风/骸骨镀层 加强对线能力
过度生长
副系
凯旋
坚毅不倒
由于饼干在新版本中并不提供蓝量回复,所以新版本并不推荐启迪系天赋,新手奎桑提缺蓝可以考虑携带气定神闲,但是新版本奎桑提尽量还是不要携带回蓝符文,因为奎桑提的新版本对线强度可以让你在蓝够用的前提下压制和击杀敌人,只要你对线不一直乱用Q
对比起之前的奎桑提,现在的奎桑提前期完全不需要唯唯诺诺,甚至有一定单杀能力,再也不会像之前版本一样任数值怪宰割了。一级上线奎桑提就可以考虑用QA和对面换血,一级Q增加40点伤害的情况下奎桑提的一级给对面压力还是很大的。
但是注意:W最好在QW连招中使用,保证命中。六级一套秒的压力还是不大,保证W的命中就行。奎桑提开大后的爆发全在W上面,尽力去保证W满蓄并且命中,不满蓄的W伤害不高,但是满蓄又很难中,非常考验玩家的操作。
切记,奎桑提现在打脆皮能力并不强,强在过前排能力。因此团战中不要再想着无脑切后排,应当把重心放在帮队友过前排或者保护后排上。
与队友配合控制,保证W的命中,我们处理前排的速度非常快,奎桑提现在不能手动关闭全身姿态,所以在和队友配合完后状态不好尽量脱战不要恋战。