5.2版本终于走入尾声了!大家在这个版本中最喜欢哪些内容呢?我个人非常喜欢莫德凯撒哦。不过,版本还没真正结束呢,就先不在这里怀旧了。我们为大家准备了凯尔的全面调整,当然也会照例发布平衡性更新。欢迎来到5.2d版本!
更新时间:9月26日9:00-12:00
版本号:5.2.56.126
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
凯尔更新来咯!我们打算缩短她终极技能的引导时间,同时加长天降刃雨的持续时间。这样一来,玩家施放终极技能后继续作战的体验就可以更加顺畅。另外,经过调整,凯尔也可以更早获得增强,以便更快达到最终形态。快去使用一下,再把你们的想法告诉我们吧!
登神长阶(被动技能):
耀焰冲击(1):
星界恩典(2):
星火符刃(3):
圣裁之刻(4):
璐璐现在对线压制力和保护力都偏高,和她对上可不是什么开心的事。我们准备调整相应数值,确保她的对手也能获得合理的游戏体验。
皮克斯,仙灵伙伴(被动技能):
狂野生长(4):
辅助自己的射手英雄时,悠米的表现简直是超级巨星级别。我们要小幅削减她为最佳搭档提供的增益,为敌人提供反击的空间。
属性:
连打带挡(被动技能):
旺盛精力(3):
我们打算增强瑟提在早期的伤害,同时,我们回调并增强了蓄意轰拳的伤害,让熟练掌握瑟提使用技巧的玩家,可以打出更亮眼的操作。
基础属性:
蓄意轰拳(2):
我们要提升辛德拉的碎晶数量,同时增强她的伤害,让她更好地跟上游戏的当前节奏。
基础属性:
卓尔不凡(被动技能):
能量倾泻(4):
奥恩最近的表现不是很好,因此也很难为自己的锻炉收集足够的金币。我们打算加强他在对线期的伤害。
基础属性:
火山突堑(1):
风箱炎息(2):
我们发现贪欲九头蛇的属性无法带来足够的冲击力。因此,我们打算提升它的伤害和生命值回复,同时稍微增加冷却时间,以平衡这一调整。
血斩(主动):
我们观察到在极地大乱斗模式中某些英雄表现过强,以及部分英雄表现不佳。所以我们调整了英雄数值,希望每个英雄都能在极地大乱斗模式中具有很好的表现机会。
金克丝(数值削弱)
赫卡里姆(数值增强)
悠米(数值削弱)
嘉文四世(数值削弱)
佛耶戈(数值增强)
千珏(数值增强)
索拉卡(数值削弱)
泰隆(数值增强)
输掉对局时,如果玩家达到S级评价,则不会损失排位段位。
输掉对局时,如果玩家达到A级评价,则会获得50%当前段位海克斯能量的补偿。
注意:玩家需要符合以下条件才能获得加里奥守护
这是我们最新推出的试验性改动,目的是帮助那些在对局中表现优异的玩家,让他们即使输掉对局,也能获得好的结果。随着大家试用加里奥守护系统,请随时与我们分享自己的想法——别忘了,我们的目标就是不断提升大家的排位赛游戏体验!
星之吞噬者 费德提克
将于北京时间9月29日0点推出
星之守护者 阿卡丽
将于北京时间9月29日0点推出
星之守护者 辛德拉
将于北京时间9月29日0点推出
至臻 星之守护者 辛德拉
将于北京时间9月29日0点推出
以上就是本次更新的全部内容,感谢各位召唤师的关注,峡谷见~
英雄联盟手游运营团队
2024年9月25日