嘀嗒,嘀嗒,轰!基兰会在这个版本中首次亮相,随之而来的还有新的峡谷宝典、守护灵与平衡性变动。欢迎来到6.1d版本!
更新时间:6月12日9:00-12:00
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
作为艾卡西亚统辖议会的成员之一,基兰是一位天赋异禀的元素法师,追寻时间本质的奥秘。他曾发动力量挽救他的人民于虚空侵袭,如今的他在过去、现在、和未来之间漂泊,弯折、扭曲自己周围的时间。基兰曾踏遍时间长河,从符文之地的神秘诞生,一直到它看似不可避免的结局,寻找着任何丝缕的命运,让他有可能挽回家园的毁灭。
基兰将于北京时间6月13日0点推出
竞技场迎来了新的挑战者!本次峡谷宝典带来的全新奖励正是战地机甲 内瑟斯!和好友一起排队匹配,赢取战地机甲 内瑟斯和一系列其他好礼。
峡谷宝典将于北京时间6月13日8点推出
欢迎来到6.1d版本!这个版本中,我们全方位更新了安蓓萨,并小幅调整了菲奥娜。此外,我们仍在关注打野们的情况,希望为德莱厄斯、贾克斯等英雄提供增益,进一步提高他们的竞争力。我们还注意到一些打野英雄已经落后了很多,其中包括努努和威朗普、费德提克、潘森和黛安娜,是时候为他们雪中送炭了。特别提醒,费德提克、努努和威朗普在这个版本得到了加强,当心草丛中出没的稻草人,还有从天而降的疯狂大雪球!为了平衡调整,我们还为一批急需额外加成的中路和双人路英雄提供了增益,并削弱了几名伤害高得吓人的英雄(看看你,魔腾,你的样子已经够可怕的了。)
在当前版本中,安蓓萨的后期清场能力和被动伤害已经超出了合理范畴,让人无法反击,偏离了她以精准走位来触发被动的核心设计目的。我们会移除她的被动刷新机制,把部分伤害转移到她第一个技能的爆发中,以制造更好的战斗节奏,同时添加护甲穿透和技能吸血作为平衡,并为她的第二个技能打开更多操作深度。
(被动技能)龙犬诡步:
>>>11.5+英雄等级*2.5+25%额外攻击力
(1)暗袭/裂斩:
>>> (40/50/60/70+30%额外攻击力)+(1.5/2/2.5/3%+0.02%额外攻击力)目标最大生命值
>>>(80/100/120/140+60%额外攻击力)+(3/4/5/6%+0.04%额外攻击力)目标最大生命值
>>>(45/60/75/90+45%额外攻击力)+(1.5/2/2.5/3%+0.02%额外攻击力)目标最大生命值
>>>(90/120/150/180+90%额外攻击力)+(3/4/5/6%+0.04%额外攻击力)目标最大生命值
(2)铁令:
(4)公开处刑:
拔剑吧!我们重新设计了无双剑姬的破绽机制,让她能在后期团战中更频繁地命中弱点。她的被动现在可以更快地标记敌人的破绽,且终极技能移除了激活延迟——现在菲奥娜能够立即攻破敌方的破绽。破空斩的移动速度现在会随移动速度增长,多次命中破绽后会更加灵活。破绽的目标选取范围扩大,并且现在可以选择临时的中立目标。
(被动技能)决斗之舞:
(1)破空斩:
(4)无双挑战:
德莱厄斯在对线期的压制力有所欠缺了。因此我们增强了他外伤效果和叠至满层之后的伤害能力。同时我们提高他打野的可能性。
(被动技能)外伤:
贾克斯在上路表现良好,我们希望他可以在野区也有同样不俗的表现,所以我们提升了他的刷野速度。
(2)蓄力一击:
我们增强了努努和威朗普从坦克出装中获得的收益,让他拥有更强的生存能力和争夺中立史诗野怪的能力。
(1)吞噬:
(4)绝对零度:
我们提升了费德提克的前期能力,使他前期在野区遭遇敌人时不会过于被动。同时我们缩短了他大招的冷却时间,使他有更多机会对敌人的团队发起攻击。
(2)五骨丰登:
(4)群鸦风暴:
潘森是一个前期拥有高作战能力的英雄,因此我们提高了他的前期伤害,使他和他的英雄定位更加匹配。
(1)贯星长枪:
我们提高了黛安娜的技能伤害。小幅提升她清线、刷野速度,帮助她更好的过渡前期。同时,提高月神冲刺的伤害,使高水平的玩家可以通过快速刷新并多次施放该技能,来获得更高的收益。
(被动技能)月银之刃:
(3)月神冲刺:
我们综合增强了卡特琳娜的生存能力和伤害能力,让她可以更好地在团战中灵活穿梭击败敌人。
基础属性:
(被动技能)贪婪:
>>> 40+英雄等级*15+100%额外攻击力+(30+英雄等级*4.5)%法术强度
(2)伺机待发:
阿狸在团战中,往往技能伤害难以集中命中同一目标。我们优化了她的技能机制,提高了她后期的技能伤害。使阿狸在后期团战中可以发挥更好的作用。
基础属性:
(1)欺诈宝珠:
(2)妖异狐火:
亚索回归暴击出装之后,伤害能力有所提升,但是团战中的容错率较低。因此我们提高了暴击出装亚索后期的护盾值,降低了他对同一敌人施放踏前斩的冷却时间,让他可以在团战中更加灵活地规避伤害。同时也进一步加强了他后期的伤害能力,使他更符合英雄定位。
(被动技能)浪客之道:
(1)斩钢闪:
(3)踏前斩:
(4)狂风绝息斩:
我们重点强化了莎弥拉的对线期能力,使她的综合表现更加优秀。
(被动技能)悍勇本色:
(1)交火:
(3)狂飙:
我们提升了德莱文从攻击装备中获得的收益,当他经济领先时,将拥有更出色的伤害能力。
(1)旋转飞斧:
锤石在目前下路的对局环境中表现一般,因此我们对他进行了增强,使他对敌人更具威慑力。
基础属性:
(1)死亡判决:
我们增强了诺提勒斯的基础伤害和坦度。无论是打野还是辅助,现在坦克出装的诺提勒斯都能给团队带来更多的帮助。
基础属性:
(1)疏通航道:
(3)暗流涌动:
沃利贝尔拥有持续回复能力和高额护盾,这让他的敌人在和他对拼时无法反制。因此我们降低了他对拼中的持续回复能力,并要求沃利贝尔更好地掌握获取护盾的时机。
(2)暴怒撕咬:
>>> 20/30/40/50+5/6/7/8%自身已损失生命值
(3)霹天雳地:
魔腾拥有比其他打野更快的刷野速度,和前期更突出的对线上敌人的伤害和追击能力。因此我们削弱了魔腾前期的伤害。
(1)梦魇之径:
库奇中期爆发能力过于突出,因此我们调整了他的技能,降低了他的整体伤害能力。
基础属性:
(3)格林机枪:
我们观察到萨勒芬妮在团战中,为团队提供了大量的护盾,这往往让她的敌人们非常挫败。因此我们调整了她的护盾量,并延长了她技能冷却时间,现在萨勒芬妮需要更谨慎地把握为队友开启护盾的时机。
(2)聚和心声:
此次新增了26个符文:
大幅提升气运,强化所有的随机效果。
集齐3未知:再抽1张符文卡。
集齐4未知:符文卡的强化机会+1。
未知的集齐进度+1。
受到近距离伤害时,获得爆发性移速和护盾。
击败敌人时,大幅提升攻速和移速。
大幅降低控制类技能的冷却时间。
对被控制的敌人,造成额外伤害,并暴击。
使用技能时,获得治疗。
大幅降低本符文卡的冷却时间,大幅提升本符文卡治疗效果。
移动时,减少治疗技能的冷却时间。
移速越快,治疗强度越高。
技能命中时,提供基础技能急速。
技能命中时,额外提供终极技能急速。
受到伤害时,大幅提升攻速和移速。
受到伤害时,大幅提升双抗和全能吸血。
获得护盾时,大幅降低受到的伤害。
脱战时,获得护盾。额外生命值越高,护盾越高。
在目标位置召唤一个狂野生物
目标位置周围每有1个敌人,额外召唤1个狂野生物。
使用终极技能时,一段时间内免疫伤害。
大幅延长你摸不到的免疫伤害时间。
每隔一段时间,终极技能可以释放两次。
普攻减少终极技能的冷却时间。
受到伤害时,增加终极技能急速。使用终极技能时,获得双抗。
使用终极技能后,短时间内伤害可以暴击。
终极技能获得斩杀效果和全能吸血。
大幅提升终极技能的技能急速,伤害,治疗和护盾效果。
额外生命值越高,移速越快,技能急速越高。
大幅提升额外生命值。
法力值越高,生命值越高。
受到致命伤害时,可以用法力值抵扣。
可以购买所有女神泪系列的装备。
额外获得2个装备格子。
获得主动技能"星刃回旋":位移并对周围敌人造成伤害。
位移时,对沿途敌人造成伤害。
获得主动技能"凝星之愿":持续治疗周围队友。
治疗时,对最近的敌人造成伤害。
获得主动技能"潜星裂变":钻入地下,一段时间后击飞周围敌人。
对被控制敌人造成伤害时,治疗自己。
获得主动技能"星辰脉冲":选择一个敌人,造成持续伤害。
额外向目标周围的其他敌人释放脉冲。
获得主动技能"星空斩":进入不可选中状态,并对周围敌人造成伤害。
参与击杀敌人时,重置星空斩的冷却。星空斩造成伤害时会治疗自己。
获得主动技能"星域置换":选中1个区域,将己方队友传送到目标区域。
对目标区域内的敌人造成虚弱,传送时,己方英雄免疫控制并获得大额护盾。
大幅提升强磁电铳的充能效率。触发盈能效果时会获得大幅移速提升。
强化所有符文,装备和英雄的闪电伤害。
触发救赎效果时,减少基础技能的冷却。使用基础技能时,有概率触发救赎效果。
触发救赎效果时,减少终极技能的冷却。
大幅提升所有的叠层效果。
对局时间越长,伤害越高。
不断获得金币,并且可以随时购买装备,总经济越高,伤害越高。
在装备商店中可以购买神奇的药剂。
符文的详细效果及数值可以在更新后,查看符文图鉴。同时我们为新增的符文添加了全新的连锁效果。
防御塔
一塔和二塔现在拥有额外护甲和魔法抗性,分别会在游戏前3/6分钟生效。随对局时间逐渐衰减。
一塔:3分钟内获得从300逐渐衰减到0的额外护甲和魔法抗性;
二塔:6分钟内获得从600逐渐衰减到0的额外护甲和魔法抗性。
效果修改:技能命中增加法术强度 >>> 法术强度越高,生命值越高。
新增效果:触发盈能效果时会获得大幅移速提升。
新增效果:使用基础技能时,有概率触发救赎效果。