英雄联盟手游《英雄决斗场》玩法更新和平衡性调整公告

尊敬的召唤师:

您好!我们将于11月18日更新版本,进行平衡性调整、功能优化以及BUG修复(重新进入【英雄决斗场】活动生效),以提升召唤师的对局体验。具体内容如下:

新增英雄和装备

  1. 英雄 - 丽桑卓:冰霜减少效果更加显著,主打控制
  2. 英雄 - 卡萨丁:目标能量越多造成伤害越高,克制大招英雄
  3. 英雄 - 格温:英雄伤害附带敌方生命百分比的额外魔法伤害
  4. 装备 - 星蚀:获得700/800/900金币,但刷新成本增加60/50/40金币
  5. 装备 - 饮血剑:全能吸血+11%/15%
  6. 装备 - 巨型九头蛇:每次战斗胜利后,额外获得(对手角色伤害*20)金币
  7. 装备 - 振奋盔甲:获得该装备时,立即恢复2点角色生命,之后每有1位玩家淘汰,再回复3点生命

平衡性调整

  1. 英雄 - 拉莫斯大招:对敌人造成80+荆棘层数*1.5的魔法伤害,并给自身附加150层壁垒
  2. 英雄 - 图奇被动:每次普攻给目标附加4层剧毒
  3. 英雄 - 图奇大招:对敌人造成60点物理伤害同时添加50+战斗双方攻击之和*1层中毒
  4. 英雄 - 寒冰被动:每隔3秒发射10支箭支伤害敌人,每支造成6点物理伤害,每支箭附加1层冰霜
  5. 英雄 - 斯维因大招:每0.3秒造成25魔法伤害
  6. 英雄 - 弗拉基米尔被动:受到伤害50%概率获得3层增益圣印
  7. 英雄 - 弗拉基米尔大招:生命低于30%无消耗
  8. 英雄 - 凯南大招:每0.5秒造成60魔法伤害
  9. 英雄 - 蒙多被动:每1.5s回复最大生命0.6%
  10. 装备 - 黑色切割者:攻击+10/15/20调整为+12/18/24
  11. 装备 - 幻影之舞:攻击速度+8%/12%/16%调整为+10%/15%/20%
  12. 装备 - 夜之锋刃:回合失败会抵挡1次角色扣血,最多抵挡3次
  13. 装备 - 基克的聚合:每次战斗胜利后额外获得50/60金币调整为每次战斗胜利后额外获得60/80金币
  14. 装备 - 流水法杖:给予金币从550/600/650调整为550/650/750
  15. 装备 - 纳什之牙:每有1点伤害额外获得10金币调整为每有1点伤害额外获得13金币
  16. 装备 - 凡性的提醒:增加第2阶段,效果为对手的治疗量-22%
  17. 装备 - 钢铁烈阳:增加第2、第3阶段,1/2/3阶段增加壁垒层数分别为50+英雄等级*15/50+英雄等级*20/50+英雄等级*25
  18. 装备 - 陨星:增加第2、第3阶段,1/2/3阶段造成伤害分别为目标最大生命值*8%/目标最大生命值*10%/目标最大生命值*12%
  19. 流派技能 - 侵蚀之棘:增加荆棘时有5%/10%/15%/20%/30%概率对敌人添加20层侵蚀
  20. 流派技能 - 荆棘护盾:每次消耗壁垒时,5%/10%/15%/20%/30%概率对敌人造成5+自身荆棘层数*0.5的魔法伤害
  21. 流派技能 - 腕力压制:每次普攻额外造成自身攻击50%/100%/200%的魔法伤害
  22. 流派 - 自我修复:每秒回复已损失生命0.7%/1.4%/2.1%/2.8%/4.2%的生命
  23. 流派 - 剧毒恐惧:剧毒生效间隔从0.7s调整为0.6s

优化

  1. 修复流派技能-隐晦毒针有概率附加不上剧毒层数的问题

感谢各位召唤师的支持,祝您决斗愉快!

英雄联盟手游运营团队

2024年11月17日