DC的电影可以说已经家喻户晓,而里面最受欢迎的角色自然也就是小丑了,也正因为如此,小丑的模型也被加入了很多游戏当中。
就比如英雄联盟中的“小丑萨科“由于技能机制古老、人物建模落后,已经好久没有登上《英雄联盟》的舞台了。最近腾讯一款射击RPG手游《王牌战士》的人物中出现一名叫小丑的人物,难道萨科因为在《英雄联盟》不能上场跳槽到这里了?仔细看一下,原来是“乔克”不是“萨科”。乔克的人物设定是一个寻找失散多年孩子的小丑还是比萨科正能量一些的。下面就让我们看看“小丑—乔克”是凭借什么在《王牌战士》中占据一席之地的。
《王牌战士》数据上体现了小丑的进攻和技能方面十分优秀,生存能力由于潜行的关系处于良好的级别。因为定位是游击战士,小丑的支援能力很差。因为技能组合的原因,小丑需要非常高的熟练度才能使用,所以《王牌战士》小丑的上手难度偏高。
一技能自爆人偶:小丑变为隐身状态,在一段时间内操纵人偶,计时结束或再次按下技能可自爆,对一定范围内的敌人造成爆炸伤害。与萨科的大招相似,萨科也是召唤一个替身人偶。不同的是萨科的替身人偶能对敌人进行攻击,而乔克的人偶只能爆炸。不过乔克在释放人偶的时候会再次隐身,等于乔克有两个隐身技能,这就很强力了。怎么运用好自爆人偶也是值得研究的呢。
二技能障眼法:消耗能量获取隐身效果,期间不会被辅助瞄准吸附,受到攻击或者攻击都会消耗隐身能量。小伙伴们可以理解成《英雄联盟》寡妇的技能,强制隐身,到达时间就会脱离隐身。这也是小丑赖以生存的核心技能,怎么运用好隐身找到敌方弱点进行击破,是考验小丑熟练度的一个表现。
三技能飞斧:连续丢出3次飞刀后可以扔出一把造成大量伤害的飞斧。这个技能就和萨科的魔术扑克一个感觉了,对目标造成大量伤害。不过乔克的飞斧不消耗能量,是需要平砍三次才能触发的。这样就考验乔克使用者对攻击判断的选择了,是不断进行攻击还是对空气攻击三次用飞斧进行爆发伤害。
以上就是小编对“小丑—乔克”的一些理解了。对比看来,小编感觉乔克无论是人物设计还是技能设计上都比萨科的优秀一些的。萨科看到乔克的待遇,我想萨科也很想跳槽到《王牌战士》里来的。