新的版本新的开始,新的技能新的体验,本期就让小编来为大家介绍一下开了仙身等级之后,药师都有哪些新技能、绝技和天赋吧——
【新技能】
技能说明 | 技能解析 |
作为一个无法被驱散和抵抗的定身技能来说,这是一个比较适用于辅助聚敌或帮助己方撤退的技能,因为该技能虽然控制时间比较长,但是被困目标每次受到伤害都有可能减少持续时间,因此只能用于拖住敌人,等待己方成员前来助阵控敌收割或逃跑。 适用于PVP团战,防范CK的隐身高攻。同时也适用于PVE环境。 | |
【光之抵抗】:增加控制抵抗 仅仅4秒的CD时间,让光铸术成为一个可持续性治疗队友的治疗技能,并且还附带了强效的辅助效果可提高队友的抗暴和控制抵抗。 适用于各种环境,在PVP环境下,可增加队友的生存续航能力。 | |
【圣虚】:降低目标的控制负面抵抗 这是一个主要针对中心目标的伤害技能,可以用以针对性的瞄准对方的核心,较高的伤害加持续性的燃烧伤害,可以辅助队友快速收割。 比较全能的一个技能,适用于一些对治疗要求不是很高的副本或压力比较大的PK团战中限制对手的进攻。 |
【新绝技】
技能说明 | 技能解析 |
这是一个能力比较全面的技能,在造成较高的多段伤害的同时还附带控场和防御驱散,不仅如此,还同步对己方进行治疗和驱散减益,尤其作为一个瞬发技能来说,在团战中抓住时机会有很好的效果。 适用于PVP环境,在一定程度上提升己方团体在作战中的伤害和优势地位,让对方受到持续伤害和各种DEBUFF |
【新天赋】
技能说明 | 技能解析 |
解控与免控能力极佳,为队友同步施加治疗和护盾,增强全队的续航能力。 适用于各种环境。 | |
加强了药师的输出能力,有了这个技能,想必会出现不少纯输出药师吧?当然,要选择这个天赋,输出技能还是要多带几个。 适用于PVE环境。 | |
兼具伤害与治疗能力,虽然效果并不是太强,但胜在稳定,本身触发间隔就短,结合光铸术,治愈术等短CD的技能,效果超群 适用于PVE环境和药师的门派竞技项目。 |
综合来看,本次推出的药师新技能,多是在增加治疗能力的同时增加其他辅助和输出效果,玩家在选择技能上会更多元化,纯治疗系的药师、输出与治疗兼顾的药师、纯输出型药师,让药师变得更加的全面,也让药师的技能选择变得更加困难,好的技能太多,也是很困扰的呢,接下来跟大家分享一下搭配经验~
技能搭配推荐(未开仙身等级前)
1、组合一:攻击型
技能组合:龙吟术+灵凤术+天泉术+回春术or治愈术
适用场景:经验喜刷刷、守卫家族、仙缘任务、宝图任务、家族任务、门派挑战、赏金追妖、荣耀竞技场、修罗战场、萌宠大暴走和挂机等
推荐理由:
2、组合二:治疗型
技能组合:群疗术+回春术+复活术+光盾术or治愈术
适用场景:八仙挑战、纯阳挑战、家族强盗首领等强度较大的玩法
推荐理由:
技能搭配推荐(开仙身等级后)
一、PVE模式:
1、推荐的技能组合:
①光铸术+圣火术+自然之怒+圣光术(单刷较弱怪物时);
②光铸术+自然之怒+治愈术+群疗术(组队刷高级本时)
2、推荐的绝技:圣雨涤魂
3、推荐的天赋:神龙恩赐+光影相生
①技能顺序:光铸术→圣火术→自然之怒→圣雨涤魂→光铸术→圣光术→光铸术→圣光术→圣火术→光铸术→圣光术→自然之怒→光铸术→圣雨涤魂(以此类推循环);
②技能顺序:光铸术→自然之怒→圣雨涤魂→治愈术→群疗术→光铸术→治愈术→群疗术→光铸术→治愈术→群疗术→自然之怒→光铸术→治愈术→群疗术→圣雨涤魂(以此类推循环);
推荐理由:
①当单刷怪物时,药师技能讲求效率和伤害最大化,本身打的怪血量和难度并不高,因此选择偏攻击类技能就可以应付。光铸术是带有持续性治疗的,在其释放过程中,自身持续生命回复和解除控制效果,加上系统中的自动回血回蓝的功能,配合上圣火术的范围伤害、驱散效果以及击晕主目标的控制效果,为药师单刷提供了有利条件,另外自然之怒带有定身效果,并且还附带吸血效果,圣光术作为老牌单刷技能,其CD有一定优势,加之新绝技圣雨涤魂的伤害和增益效果能加快刷怪的速度,使得药师单刷怪物也不再是一件难事;
②当组队刷高级本时,药师技能更多需要考虑为队友辅助,组队讲求配合,因此选择偏辅助类技能比较合适。光铸术依旧可以首先对队友提前使用,自然之怒和圣雨涤魂也可在刷怪的开始阶段就放出,追求早用早CD的原则,提高刷本效率。之后就主用以治愈术、群疗术、光铸术的辅助技能组合。唯一要注意的是刷高级本,药师不能一味站在原地加技能,而是要根据怪物不同阶段和实际情况去变化位置,这样组队刷高级本也会轻而易举。
二、PVP模式:
1、推荐的技能组合:
①光铸术+圣火术+自然之怒+治愈术(单人PK);
②光铸术+圣火术+自然之怒+群疗术(组队团体PK)
2、推荐的绝技:圣雨涤魂
3、推荐的天赋:护身祝福+光影相生
技能顺序:
①技能顺序:光铸术→圣火术→自然之怒→圣雨涤魂→光铸术→治愈术→光铸术→治愈术→圣火术→光铸术→治愈术→自然之怒→光铸术→圣雨涤魂(以此类推循环);
②技能顺序:光铸术→圣火术→自然之怒→圣雨涤魂→群疗术→光铸术→群疗术→光铸术→群疗术→圣火术→自然之怒→光铸术→群疗术→圣雨涤魂(以此类推循环);
效果设想:
①当单人PK时,药师技能讲求保命的前提下,控制输出敌方玩家,因此应以攻击和治疗相兼顾的技能搭配来应对。光铸术在开始之初就应放出,保持被攻击掉血情况下,能够持续恢复自己的生命值。而随后的圣火术兼具输出、驱散和控制的特点,单人PK中,持续燃烧的范围伤害能够为自身占据有利地形创造条件,驱散效果能够使得对手不敢轻易接近,中心目标的晕眩效果,也在一定程度上限制了对手的进攻。自然之怒带有定身效果,并且还附带吸血效果,可以说在前两个技能释放之后再使用本技能,就能够轻松控制住对手。而圣雨涤魂绝技的增益己方群体,减益对方群体的效果,即使在单人PK中也有着显著作用。此时再加上只有3秒CD时间的治愈术,以此为循环的技能搭配,可以说药师在单人PK中会有很强的续航能力;
②当组队团体PK时,讲求的是在保护己方队友不死的情况下,最大限度增益己方,减益敌方,进而击退和打死敌方玩家,因此药师在此环境下重在辅助技能的使用,输出技能可以考虑放弃或者少用。光铸术在组队团体PK中也是格外重要,先可对己方中有异常状态的玩家使用本技能。圣火术由于其兼具输出、驱散和控制的效果,也可在团战中,尤其是人员密集的区域内释放,其驱散效果能够使得对手不敢轻易接近,而中心目标的晕眩效果,也在一定程度上限制了对手的进攻。之后使用自然之怒,其效果不仅是定身,更重要的是清除敌方玩家的隐身效果,使得对手无法进行突袭,扫清潜在威胁。而圣雨涤魂绝技本身就是团战中的优秀技能,一定程度上提升己方团体在作战中的伤害和优势地位,让对方受到持续伤害和各种DEBUFF。再加上药师的招牌群疗术,能使全体己方队友提升血量,使得药师在团战中发挥出其重要作用。
通过本次新增的药师职业的新技能、天赋、绝技,我们可以看出玩家在选择技能上会更多元化,纯治疗系的药师、输出与治疗兼顾的药师,纯输出型药师,都是不同的发展方向,让玩家能过有更多玩法和技能使用搭配上更灵活,这也将在一定程度上强化药师在游戏中的职业地位,使得游戏向着综合性的方向发展。
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