不知不觉,从四周年周年庆上线的元素版本到现在已经一年了,大部分幻想家都已经明白了元素版本怎么玩。但是随着版本更新,新的板块开放,元素攻击越来越高,在PVP和PVE中占比也很高。所以现在很多幻想家追求的已经不是单纯的元素攻击,而是开始追求元素抗性和元素穿透了。
在五周年庆之前,许多幻想家觉得穿透和抗性数值不高所以没啥作用。但是随着周年庆更新给BOSS提升了元素抗性,许多幻想家将目光转移到了元素穿透上来。但是在此之前,其实已经有很多幻想家一直在提升这方面的属性。
今天绿华就带大家详细了解一下,有关元素抗性和元素穿透的作用,并且教幻想家们怎么提升这两种属性。素穿透解析(
在去年的攻略帖《元素来袭,化繁为简,万象归元》中,已经讲过元素抗性和元素穿透的,这里再次来复习一下。
造成的元素伤害=攻击方元素攻击*承伤方元素受伤率
元素受伤率=1+(攻击方元素穿透百分比-承伤方对应元素抗性百分比)
0<=对应元素受伤率<=1
比如角色A风元素攻击100000,风元素穿透10%,B角色110%风元素抗性,计算结果则是100000*(1+10%-110%)=0,此时显示字样“风免”,风免的情况是不会受到对方的风元素攻击的。
如果B角色80%抗性,那么计算结果是100000*(1+10%-80%)=30000,此时显示字样“风兮”。
一共6个职业,每两种职业对应一个元素,所以一般幻想家都是针对性地选择来堆某一种元素的抗性。比如当你风元素抗性很高,一群剑客打你都是风免,那么你是完全无视风元素攻击的。
元素攻击在PVP环境中能有效的缩小幻想家们战力的差距,随着幻想家的抗性越来越高,战力差距逐步缩小。目前版本职业并不单一,没有人可以同时堆满3元素抗性,来应对不同职业的元素穿透。
许多人还不知道哪些途径来提升元素抗性和穿透,今天绿华就给大家带来了一份幻想家统计的大神攻略。攻略为了简单,表中将元素抗性配额转换成百分比来计算,只考虑单一元素抗性百分比可累计数值。(100元素抗性配额=1%元素抗性)
目前版本元素抗性和元素穿透可堆叠的最高数值为170%。
很多幻想家都在纠结是先堆元素抗性还是先堆元素穿透,实力允许当然是选择两个都堆,但只能选择一种的时候就只能酌情考虑了。一些分析观点如下:
1、元素抗性提升比较容易,元素穿透提升较难;
2、元素抗性可以针对单一元素来提升,但是它有局限性,比如你堆了很高的风元素抗性,遇到一个暗元素职业,你的风元素抗性就完全没有效果;(元素抗性的分配方面,不建议平均分配2-3种元素抗性进行提升,平均分配2-3个元素抗性会导致单一元素抗性无法打到较高的数值,无法达到应有的减伤效果,因此大多数情况下建议针对单一元素抗性进行提升。)
3、元素穿透是随着本职业元素属性走的,不管对方是啥职业,你的元素穿透都有效果,让自己元素穿透接近对方的抗性即可让元素伤害达到最大。
4、放逐三军BOSS增加了元素抗性,打怪时元素穿透也能发挥作用。
5、群战时候,元素抗性能有效的让某一元素属性的职业对你的元素攻击降低甚至是免疫,提升元素抗性在群战中能大大提升生存能力。
根据上述分析,和提升的途径,最后做一个总结,大家具体需要结合自身实力,来选择最适合你的提升方向。
1、元素穿透和元素抗性同时堆,但当元素穿透超过50%之后,就着重先堆元素抗性,等抗性较高之后再来提升元素穿透。
2、元素抗性可以转换,可以根据战区内的敌对家族的职业分布情况和对手的职业来调整元素抗性配额分配。
3、对于佛系幻想家不建议为了打怪特意提升元素穿透,优先提升元素攻击和PVE元素增伤也能增加元素伤害。对于抢伤害排名爱打架的幻想家就需要适当提升元素穿透,当你发现头顶总是飘过“风免”“暗免”“光免”就是穿透不足了,任凭你元素攻击再高也打不出元素伤害,那时元素穿透也需跟上日程了。
以上就是本期关于元素穿透和元素抗性提升的攻略了,希望能幻想家们能少走弯路,属性提升是一个长期的过程,大家量力而行,不要急如求成。