内核比较,带你全方面理解游戏内核!(第二篇)
攻略来自NBA2KOL2吧首届游戏攻略征集活动,作者:westbrookddb
【投篮条】
投篮条是能很好地反馈你的投篮时机,帮助你判断合适的出手选择,出手点,并且判断出球员热区。2k
18中投篮条发生了较大颠覆,投篮条改在头边并且不出手和上篮时会隐藏,收到玩家的反馈也是大多差评,因为出售前无法获得有效的信息反馈
16 17 18投篮条对比
下面从OL2的投篮条(与17一样 也是我最喜欢的一款)来说明一下如何在出手前从投篮条中获取有效信息
第一种是投篮条非常短 ,简单直接地表明这个距离不在球员的合理射程范围内,像火花这种在中距离附近投篮条就会变得很短,在射程内受到对位球员防守也会发生变化
第二种是投篮条较长,圈为白色,证明这个位置在球员合理射程内,出手是较好的选择
第三种是投篮条很长 ,几乎达到半圆,并且圈为红色,证明这是球员最习惯出手的热区!此时出手再好不过了
第四种就是冷区时的投篮条了,圈为蓝色,虽然在射程内,但命中率会略微下降
【其他】
17内核的特点说的差不多了,最后说点其他比较有趣的吧。
第一个就是库里,17全程NBA2K库里17,库里的无解徽章加上强大的投射能力在17内核里简直为所欲为,17后期线上几乎都是大同小异,全民库里,打法都是在外头飘,焕新内测也遇到过类似的+5库里,一看就是17过来的,所以不要被目前的0突1突库里迷惑了,后期在外形飘起来逮都逮不住
第二个就是杜兰特,按理说球员突3~4能力就接近他在17里的能力,这里初始的2k17杜兰特和OL2里的+3杜兰特总评都是93,具体各项属性也相差不大。但三分能力这一项OL2里杜兰特仅为81 与17相比足足砍了9点,这一点可以理解为游戏平衡吧,毕竟游戏还是现实,死神都太无解
再有一点就是徽章,徽章对于球员来说至关重要,在2k17里一般全明星级别的球员都
会有十个左右的徽章,超巨有十多二十多个徽章也不稀奇。但OL2里徽章数量大大减少,并且品质也大大降低,所以在选择球员时要注意全面考虑。
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