作者:叶.言
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本人用的电脑是联想thinkbook 15p 游戏设计本,配置为i5-10300H 16GB运存, 1650 MAX-Q 4GB。 这几天在游戏体验过程中遇到了突然掉帧,卡顿,CPU爆炸导致闪退,内存占用过高卡死等一堆问题。
下面是本人调试画质设置的一些经验,给大家分享一下。
1.任务管理器显示CPU占用满的解决方法
(1)更新显卡驱动,可以优化硬件的资源分配,降低CPU的负担,使GPU正常发挥实力。
(2)结束不需要的进程,释放CPU和内存。
2.任务管理器显示内存被占用满
(1)结束不需要的进程,释放CPU和内存。
(2)游戏设置--影像,关掉DX12渲染。
(3)游戏设置--图像,降低额外视野。
3.GPU占用过高
(1)更新显卡图形驱动。
(2)降低游戏设置--图像里的图像水平,为了保持较好的游戏体验,帧率一定要高于45。
建议显卡配置较低的玩家保留画质的优先级:反锯齿=阴影质量=反射质量=次表面散射>各向异性过滤>局部反射质量>分辨率缩放>水体质量>点光源阴影(分辨率)>雾浓度>粒子细节>接触阴影。
(3)如果以上办法帧率还是很低,或者希望牺牲一些不必要的画质(比如2K、4K显示)来进一步提高帧率,可能要考虑这个方法:
游戏设置--影像,窗口模式设置为全屏幕,把分辨率调低(但是长宽比要注意保持一致,不然文字会变形),然后通过提升一些特效质量,同样可以达到很真实的画面效果。我试过最低用1280*720进行游戏,会出现各种装备的界面贴图看不清楚。但是1600*900的分辨率下界面贴图的质量其实已经可以接受。
以上就是本人的一些经验,分享给大家希望有帮助。
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