忍具系统已经上线很长一段时间了,但是学员有没有明白其中的套装和单品的差异,忍具所带来的特殊技能效果呢?本期将为学员们带来关于忍具这方面的攻略技巧,解决大家的疑难杂症。
四大品质
忍具分6个部位:武具、护额、上衣、下装、配饰、道具。每个部位的忍具有4个品质,按品质由高到低颜色依次为橙、紫、蓝、绿。橙为传说忍具,紫为精良忍具,蓝为优秀忍具,绿为普通忍具。其中传说品质(橙色)又分为上级、中级、下级三个品质,上级的基础属性值最高。
不含武器在内的所有单品忍具都自带一个秘卷技,套装中除了忍者专属套和守护套外,也都含有秘卷技。这种有技能的忍具会给学员们特殊的增益效果,穿上它们在实战中有概率触发效果。比如带入战力的要塞争夺战中,双方都打到残血时,对面就有可能被我们武器的毒雾给消耗死了,有时候眼看着技能要打完了,突然金光一闪,白给你一个秘卷解术·复的效果,偶然触发的效果会给战斗带来意想不到的趣味。
四大种类
秘卷技可以分为破、阵、兵、斗四个大类,不同类型技能的表现方式也不同。
破是最为常见的一个,是给指定秘卷技能提升伤害的一个增益效果,就比如上图这个训练护目镜,他可以给冻雪额外百分之十的伤害加成,虽然这个加成微乎其微,但是关键时刻也可以起到意想不到的作用。
阵是最稀有也是最实用的一个种类,造成伤害时有百分之二的几率触发指定的秘卷,比如:造成伤害时2%概率触发秘卷·复Lv2,除了解术复外,还有霸体、查克拉、掌仙术等。毒雾、怒气这种虽然没有标注为阵,但是它的效果和阵一样。
兵也比较少见,Lv3的情况下,忍者技能1冷却时间减少0.3秒,或者伤害提升6%。整体效果虽然不如上述两种效果明显,但却100%触发,且所有忍者均是通用的,稳定性高是它的最大优点。
剩下的斗和兵十分相似,只不过是把一技能调到了二技能,像千手扉间这种主要依靠二技能输出的忍者可以换上斗。
套装忍具
通过穿戴同系列忍具来获得额外的效果,大多为指定元素的攻防属性,其中会出现一个特别的属性。例如上图的无尽痛楚套装就有一个特殊效果:所有晓组织忍者奥义伤害提升百分之三十,这就意味着包括须佐鼬,天道佩恩,迪达拉等晓组织忍者释放奥义都可以获得提升。
单品忍具
单品忍具指的是没有套装效果的忍具,种类十分丰富,其中不乏有很多极品。例如90级的斩首大刀,技能优秀或者是属性值客观的忍具都称得上为单品中的极品。在实战中,表现并不比套装忍具差。
元素属性
可能上面讲的部分内容大部分学员们都懂,但肯定还有很多人对元素属性不了解,每个忍具都会附带上元素攻防,例如火攻15点,那么这又有什么用呢?
看上图,除了金色和白色的常规伤害数字,还打出了绿色的数字,至于为什么能打出这个额外的伤害,就要看忍具带来的五行元素属性哪个攻击最高了。
忍具打出的额外伤害是当前输出值*二者的元素攻防差值*5‰。如果携带的忍具所带来的雷攻击最高,那么打出的绿色额外伤害是雷攻所带来的。简而言之,雷攻会把其他的四个属性带来的攻击全部覆盖掉,只保留其他四种属性的防御,所以学员们要尽可能选择同一种属性的忍具搭配,凑出一种最高的元素属性。
本期的忍具系统细节已经差不多讲完了,学员们可以根据自身喜好去搭配最适合自己的忍具了,我们下期再见!