各位CFer大家好,上一篇文章为大家带来了生化Z4赛季新增内容的介绍,本篇文章则围绕终极生化、生化追击等模式的全新优化内容展开!话不多说,我们发车~
【虚空终结者迎来优化】
虚空终结者自Z3赛季登场后受到不少CFer的喜爱,独特的传送技能为幽灵方突破人类点位提供了新思路。它的出现平衡了双方力量,改善了幽灵阵营游戏体验,也增强了生化模式的可玩性与丰富度。
生化Z4赛季也针对虚空终结者进行了优化调整。一方面优化传送标记逻辑,使玩家们标记前即可知晓目标点能否传送抵达;另一方面将它的基础血量从16000提升至17000,并将传送后僵直时间从2s下调至1.7s。这既能避免传送目标点无法抵达而浪费时间,又降低了僵直期被迅速击灭的概率,喜爱虚空终结者的玩家快去体验吧!
【生化追击:终结者基础血量调整】
玩过生化追击的CFer都知道,人类阵营强大的集火压制下,幽灵势单力薄,往往难以招架,即使是终极母体也不好对付。本次生化Z4赛季更新整体上调了终结者阵营的血量,分别将终结者、钢铁终结者、女皇终结者的基础血量从10000点、12000点和13000点上调至16000点、18000点和18000点。这一优化力度较大,显著提升了终极母体的生存能力、破点能力与综合作战能力!
【生化追击:计分规则调整】
新版本生化追击除上调终结者基础血量外,也优化了对局中的计分规则。幽灵方感染敌方玩家、承伤可获得的分数增加,幽灵感染人类及救世主的得分分别从10分、20分增加至20分和50分;与此同时,终结者承伤3000加1分调整为承伤2000加1分,普通幽灵承伤2000加1分调整为承伤1500加1分,变身幽灵追击人类不再是一件“费力不讨好”的事情!
同时,人类阵营通关与幽灵阵营获胜的分数也大幅提升,从原来的人类获胜加2分、幽灵获胜加1分调整为人类获胜加100分、幽灵获胜加50分,双方均可获得可观的分数,排位中幽灵玩家也可以轻松上分!计分规则调整将减少幽灵方“摆烂”挂机、消极游戏、退出对局等现象的发生,双方对局体验都将优化~
【生化追击:变身幽灵逻辑优化】
连续几个回合变身母体幽灵,会大大降低玩家们的积极性,不利于模式多元体验。因此,生化Z4赛季优化了生化追击中开局变身幽灵的逻辑,降低了玩家开局连续变为母体幽灵的概率。生化追击中,人类方层层闯关、阻击幽灵,幽灵方则突破防守、紧追不止,两阵营均有独特的玩法与体验,此项优化可以让CFer感受到生化追击中两方阵营的别样魅力,喜爱生化追击的小伙伴快去体验吧!
【生化残局加入逻辑优化】
进入残局体验不佳?此前几个赛季,CFer们匹配时难免进入正在进行中的生化对局,尤其是进入回合数已经过半的对局,既难取得理想的结算分数,也无法体验完整对局的快感。
生化Z4赛季优化了生化残局的加入逻辑,中途进入的玩家不会再加入回合数过半的对局,这一匹配机制兼顾了排位上分、完整对局、多样体验的需求,让玩家们获得在可观分数的同时,能更多体验到人类、幽灵两方阵营的玩法!
【总结】
好啦,以上就是本篇的生化版本优化的全部介绍!生化终结者的相关调整、生化追击计分规则等优化想必能提升CFer们的游戏体验,祝大家生化Z4赛季玩得开心哦~