“凰音肃朝,风起神都”
主公们千呼万唤的武则天
终于要在5月16日降临乱世了!
这位千古女帝可以为骑射带来哪些加强
技能机制与实战效果又如何呢?
我们下面就一起了解一下!
技能详解
武则天专属技能【无字丰碑】,可以为骑射手带来3重加成效果。
满战争属性7063时数值如下:
01 攻击:提升骑射手42.38%的攻击加成。
02 减伤:提升骑射手15.54%的近战攻击减伤。
03 标记:骑射手每回合最多标记2个目标(优先远程),每次造成伤害时战斗力最高的骑射手部队都会随机选择1个标记目标造成42.38%的冲锋伤害,每回合最多触发3次。
从技能详解可以看到,骑射手每次攻击都会触发对标记目标的冲锋,比如莲花箭、普通攻击等;也就是说需要搭配芈月、韩信这样的武将提升每回合的攻击次数。
小结
● 我们可以看出武则天提升了骑射手面对枪兵、近战骑时的生存能力;
● 同时通过攻击加成和标记冲锋,提升了骑射手对敌军的输出。对输出提升最大的,当属标记冲锋的效果,所以我们下面主要通过实战测试来加深对标记机制的了解。
武将和技能搭配
从技能解读上不难看出,武则天搭配技能杀伤力大、攻击频次高的芈月可以发挥出最强的战斗力。
技能搭配上,可以用骑兵必备的【突袭】、攻血防伤害全都有所提升的骑射神技【陷阵冲锋】来搭配新技能【迂回突击】,该技能在【骑射手攻击】的基础上提升了骑射手的伤害和远程攻击闪避效果。
实战测试
实战测试,主要为了解骑射在单打时的强度,因此本次测试分别用锦马超加成下的盾骑射来对战盾弓、盾枪两大阵容,测试骑射手在克制对手和被克制状态下的实战效果。
对战均选择20W盾+30W骑射的阵容,为了减小误差每组战斗都做了多次测试,战报选取骑射手杀敌最接近平均值的一封。
我们先用“芈月+韩信”的组合来对阵“嬴政+逍遥少侠”弓兵,得到战报如下:
阵容配置
进攻方:芈月+韩信(配兵为:盾兵+骑射手)
防守方:嬴政+逍遥少侠(配兵为:盾兵+弓兵)
战斗结果
● 本场战斗,战损比为1:1.06,双方战损较为接近。单独看骑射手的杀敌为15.7W,战损8.5W。
为了检验【无字丰碑】的技能机制,这里也请留意盾弓一方盾兵的战损,为4814个单位。这个数值可以用来查看当敌军远程只有1排时,骑射手是只标记远程还是会标记远程和1排近战单位。
然后使用“芈月+武则天”组合,分别搭配【骑射手攻击】和【迂回突击】,得到两封战报:
阵容配置(左)
进攻方:芈月+武则天(配兵为:盾兵+骑射手,装备【骑射手攻击】)
防守方:嬴政+逍遥少侠(配兵为:盾兵+弓兵)
阵容配置(右)
进攻方:芈月+武则天(配兵为:盾兵+骑射手,装备【迂回突击】)
防守方:嬴政+逍遥少侠(配兵为:盾兵+弓兵))
战斗结果
● 【骑射手攻击】的“芈月+武则天”组合,整体战损比为1:1.5,骑射手击杀敌军20.7W,相对韩信提升了约31.8%,战损为7.9W,相对于韩信降低了约5.9%。这里的战损降低应该主要来自于快速击杀了敌军单位。
● 【迂回突击】的“芈月+武则天”组合,整体战损比1:1.66,骑射手击杀敌军21.6W,相对于韩信提升了约37.5%,战损为7.3W,相对于韩信降低了约为14.1%。这里除了快速击杀敌军单位的加成,迂回突击的远程减伤效果也功不可没。
值得注意的是,这两封战斗中盾弓组的盾兵战损分别为2142和3113都低于韩信组,也就是武则天只标记了1排弓兵,而没有标记更难打的近战单位。
同样用“芈月+韩信”的组合来对战盾枪,得到战报如下:
阵容配置
进攻方:芈月+韩信(配兵为:盾兵+骑射手)
防守方:项羽+秦琼(配兵为:盾兵+枪兵)
战斗结果
● 从战报中可以看出,本场战斗整体战损比为1.79:1,盾枪面对盾骑射的组合有较大优势。骑射手杀敌9W,战损9W。
这里我们同样留意一下盾和枪的战损,分别为3.4W和4.1W。
接下来同样使用【骑射手攻击】和【迂回突击】两种不同技能的“芈月+武则天”组合,得到战报如下:
阵容配置(左)
进攻方:芈月+武则天(配兵为:盾兵+骑射手,装备【迂回突击】)
防守方:项羽+秦琼(配兵为:盾兵+枪兵)
阵容配置(右)
进攻方:芈月+武则天(配兵为:盾兵+骑射手,装备【迂回突击】)
防守方:项羽+秦琼(配兵为:盾兵+枪兵)
战斗结果
● 从战报中可以看出,【骑射手攻击】的“芈月+武则天”,整体战损比为1.42:1,盾骑射整体表现更好,单独看骑射手杀敌9.8W,相对于韩信提升了8.8%,战损7.1W,相对于韩信降低了21%。
●【迂回突击】的骑射手组合,整体战损比为1.22:1,单独看骑射手杀敌为10.4W,相对于韩信杀敌提升了15.5%,战损为6.6W,相对于韩信降低了26%。
从对比中不难看出,面对枪兵时,武则天的输出有所提升但没有面对盾弓时明显,由于近战减伤的效果,降低战损的效果更为突出。
同时我们还可以留意到,盾枪组的盾枪战损分别为3.4W+4.9W和4.8W+4.1W,盾兵的损失并没有降低,其中一场还有大幅增加。可以看出在敌军没有远程时,近战单位被武则天标记、攻击都是随机的。
以上就是武则天的技能解读和单挑测试了,想了解这个武将在集结中的作用,记得关注我们接下来模拟实战的集结测试哦。
互 动 话 题
5月16日
主公们期待的武则天就要驾临乱世了
有没有点小激动呢
关于武则天
主公们还有什么想说的
赶紧在下方留言告诉小蝉吧