神龙女帝武则天即将于明天驾临乱世
昨天我们带来了武则天的单挑测试
让主公们从技能分析和实战数据的角度
感受到了这位千古女帝对骑射手的加强
但依旧有很多主公觉得意犹未尽
今天,我们将通过几组实战集结测试
来检测骑射手的集结效果
技能详解
先来回顾下武则天的专属技能【无字丰碑】
武则天专属技能【无字丰碑】,可以为骑射手带来3重加成效果。
满战争属性7063时数值如下:
01 攻击:提升骑射手42.38%的攻击加成。
02 减伤:提升骑射手15.54%的近战攻击减伤。
03 标记:骑射手每回合最多标记2个目标(优先远程),每次造成伤害时战斗力最高的骑射手部队都会随机选择1个标记目标造成42.38%的冲锋伤害,每回合最多触发3次。
从技能详解可以看到,骑射手每次攻击都会触发对标记目标的冲锋,比如莲花箭、普通攻击等;也就是说需要搭配芈月、韩信这样的武将提升每回合的攻击次数。
小结
● 我们可以看出武则天提升了骑射手面对枪兵、近战骑时的生存能力;
● 同时通过攻击加成和标记冲锋,提升己方的输出能力,优先标记远程的特性让骑射手对敌军远程单位拥有更强的压制效果。
获取武则天后,还可以从后续的转盘活动获取跟武则天同步上线的新技能【迂回突击】,该技能提升了骑射手的攻击、伤害和远程兵种闪避,进一步提升了骑射手的输出和面对远程兵种时的生存能力。
集结测试
从技能解读中可以看出,武则天对骑射手的输出和生存能力都有所提升,所以我们在集结阵容上,选择让骑射手同时面对近战骑和弓兵来检验武则天的输出和承伤能力。对战阵容为:
进攻方:盾兵+攻城车+近战骑+2队弓兵
防守方:盾兵+攻城车+枪兵+近战骑+骑射手
该阵容可以让防守方的骑射手冲锋全部攻击到两队接近的弓兵,骑射手独自承担进攻方近战骑的冲锋伤害。让骑射手每次集结时,攻击和被攻击的目标都保持一致,缩小数值波动带来的影响。
双方远程部队均有3排配兵的攻城车保护,攻城车和输出兵种每一队均为50W,输出兵种属性如下:
可以看出两边阵容的兵种属性较为接近,在实战测试中,可以尽量缩小误差。
然后我们先使用经典的“芈月+韩信”骑射手组合参与集结,得到战报如下:
战报分析
本次对战,双方整体战损比为1:1.37,骑射手所在的防守方略占优势。
骑射手攻击3排攻城车保护的弓兵,杀敌13.4W,在攻城车的保护下单独承担12骑的冲锋,与队友共同分担进攻方2排弓兵的AOE伤害,最终战损为7.8W,击杀比为2.2。
(战报按贡献查看的击杀比是根据战斗力计算的,可以缩小误差)
接下来,我们将骑射手武将替换为“芈月+武则天”,韩信与武则天的技能搭配均为【骑射手攻击】。属性如下:
小贴士
武则天技能自带骑射手攻击加成,加上战争值比韩信略高所以同硬件下攻击加成有所提升。
战报如下
战报分析
从战报中可以看出,用武则天替换韩信后,双方整体战损比1:1.69,骑射手所在的防守方优势更大。骑射手杀敌数量18.9W,战损7.2W,击杀比为2.62。杀敌、承伤都有所提升。
小结
通过实战测试,可以看出武则天对骑射手在杀敌和承伤两个方面提升的强度和武则天对整体集结效果的提升。
● 在实战中,“攻击+标记+伤害”的提升,让骑射手可以打出更爆炸的杀敌数字。
● 武则天的近战骑减伤可以让骑射手在攻城车的保护下,顶着枪兵、近战骑的压力进行输出;
●骑射面对弓兵、弩兵时具有更强的压制能力,还可以面对敌军骑射手时帮己方的远程兵种分担伤害,与队友通过配合取胜。
互 动 话 题
看完小蝉带来的武则天集结评测
主公们还有什么想说的和想知道的呢?
欢迎来和小蝉交流哦~