乱世王者九鼎改版:设计感十足的细节调整

上周改版后的【九鼎之战】活动上线了,相信很多朋友都亲身感受了一下新版九鼎的变化,整体来说新版【九鼎之战】可供预先谋划的细节变多了,接下来小厨就自己比较关注的几点和大家分享一下。

一、整体优化。

新版的【九鼎之战】出战人数缩减为30人,比赛时长也变成了50分钟。


九鼎改版:设计感十足的细节调整


这个调整让九鼎之战的节奏变得更紧凑一些。

本次还调整了建筑的首占积分,以及【钟楼】的功能,都是为了让这个节奏更合理而做出的优化。其中还有大家最喜闻乐见的解锁更高积分档位奖励,比调整前大约提升了20%。


九鼎改版:设计感十足的细节调整


当然,这次还在一些细微之处做了修正,比如盾兵、攻城车是必须要在集结战斗中做出贡献战损才可以获取积分。此前那种用渣属性盾单独撞城,几分钟混满分就走的情况可以杜绝了。

二、天赋调整。本次改版,影响最大的应该就是天赋的调整了,此前的8种天赋被缩减为6种,分为战争、辅助两类天赋,每一类可以激活一个:


九鼎改版:设计感十足的细节调整


改版后的天赋,尤其是战争类,需要在战前做更为精细的安排。

1、集结号令。集结队长必备,没有任何人可以拒绝占领建筑时长缩短20秒带来的诱惑,更何况还有加快队友行军的附加效果。

为了这些效果,小厨自己就设置了一个单独带一个骑兵的队列来帮队友指路,方便给大家带队和加速,当然配上【统领】的二队武将给队伍加组队上限这种小细节,效果更佳:


九鼎改版:设计感十足的细节调整


2、众志。每个拥有该天赋的盟友,可为本队全体成员提升4%伤害,最多叠加5人至20%。这个战争天赋提升的是伤害,效果还是蛮好用的,学了这个天赋面对对手单撞的时候,估计要舒服的多。

这里需要注意的是,需要部队数量超过20W这个天赋才能起效,进队和防守的时候应该注意补兵。

3、军备补给。改版后,只有学习【军备补给】的盟友才可以攻占【兵械库】、并且每个人只能同时占领一个。这里增加了一个驻守部队高于20W积分获取速度加倍的设定,大幅提升了【兵械库】的积分。

由于战争系天赋每个人只能激活一个,也就是【军备补给】和上面的两个不能兼顾,谁来学习【军备补给】,还不影响每个建筑里5个左右的【众志】队友、1个【集结号令】的队长、是需要在战前就进行细致的规划的。

4、辅助天赋。

相对战争天赋,辅助类要简单一些。【固若金汤】不止可以加强自身守城部队的抗性,还能加快治兵的速度;【疾行】可以节省大量的行军加速道具,都是比较实用的辅助效果。

当然,每个小队都需要有几个盟友,来学习【迅疾斥候】不断侦查敌方建筑,优化后的这个天赋,侦查后是全盟都能点击建筑看到侦查报告,可以为指挥节省大量时间和精力。

三、地图调整。

新版九鼎在地图上加入了“黑土地”,具体情况如下:


九鼎改版:设计感十足的细节调整


“黑土地”把上、中、下路尽心了分割,让不同区域的盟友彼此支援的时间延长,这也是每个指挥在分组的时候需要考虑的事情。我个人觉得其中有两点需要注意:

1、中路建筑数量增加。此前在九鼎分组时,中路除了【九鼎】、【炎黄】、【蚩尤】外,还会兼顾九鼎旁边的【钟楼】和【中要塞】。现在黑土地隔开后,中路支援这两个建筑,以及上下路支援【左要塞】、【右要塞】和左右两个【传送阵】的难度都会加大,是需要重新调整任务和负责的建筑数量。

2、跨区域撞【兵械库】难度加大,每个区域都安排学【军备补给】的盟友(最多3人),可以在【兵械库】获取积分更轻松。

以上就是小厨对这次九鼎改版的一些看法。整体来看这次改版,由于玩法节奏的加快,谁能把更多的细节“安排上”,谁就可以更快的打出自己的优势。

九鼎改版:设计感十足的细节调整
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