骑射珍宝台武将“秦宣太后”芈月出世后,骑射手也成为了拥有四个主力武将的兵种。这个兵种在用法上似乎是比较简单,但在实战中,却往往会呈现一些极端好或者极端坏的战果。我们今天,就通过对这个兵种的解读来让大家揭晓这其中的秘密。
一、兵种养成。在芈月现世后,骑射手的四个武将可以搭配出两个战斗队列:
从这个配置中,我们不难看出骑射的二队刚好是几个月前的骑射一队,战斗力可以说是相当强悍的,在养成过程中骑射手有以下几个比较重要的节点:
1、兵种等级。骑射手在【骑兵营】34级时解锁11级骑射手,在王城等级35且研究对应鸿蒙科技后,可解锁11级鸿蒙骑射手。
2、神兽。和近战骑共用神兽【青龙】,神兽100级幻化后的【无处不在】是多队列近战骑和骑射手的基础,注灵的第三条【青龙元灵】也同时对近战骑和骑射手提供增益效果。
3、监军府。监军府等级35级可解锁6个武将监军位置,除以上提到的芈月、韩信、花木兰和赵云外,还可以选择高兵法加成的紫色战争武将来增加监军属性。
骑射的养成方向还是比较简单直接的,养成武将的同时努力怼属性就好了。对于这个兵种来说,最重要的是用法。
二、使用技巧。骑射手在输出端,攻击远程尤其是弓弩的时候更容易发挥出自身实力,这个是看一眼就能理解的:
而想要用好骑射手,理解骑射手在承伤端的特点同样至关重要。由于投石在集结战斗中无法攻击到骑射手,而同硬件下弓兵的AOE伤害也不是限制骑射手的主要力量。我们下面主要介绍面对枪兵和骑兵时如何承伤。
1、枪兵:枪兵攻击骑射,主要依靠龙脉八件套套装属性,以及项羽的【投枪】。由于这两个技能都是优先攻击骑兵,所以单排骑射面对多排枪兵是很危险的,需要和盟友的骑兵共同承伤。
举一个简单的例子,如果对手有5排金龙枪,我方只有一排骑射手时,这排骑射手每个回合被“飞枪”攻击的概率是5*14%=70%,但我方为骑兵5排时,每个回合被“飞枪”投掷的概率只有14%,每一排骑兵都有了更大的生存机会。
2、骑兵。我方的骑射手作为远程单位,是会被对方的近战骑和骑射手优先攻击的。此时我们将和队友的远程一起承担伤害。
这里需要注意的是,骑射手在面对以上两个兵种都会被【优先攻击】,一旦做不好承伤就会在战斗中被打到失去输出能力,我们下面通过两个例子来说明一下:
这一张战报中,进攻方枪兵的输出被防守方的4排11骑射均摊、进攻方的近战骑输出,同样被防守方的8排远程所均摊。所以虽然在在理论上是被对方的骑兵克制,自身每一排的战损都不是太高。
而进攻方,骑射手本可以在防守方脆弱的弓兵身上发挥出最强的输出能力,却被防守方4排骑射手优先攻击,还没打出伤害就全军覆没。
这一场战斗,进攻方的2排骑射被防守方4排枪兵的“投枪”“飞枪”和1排骑射优先攻击,承伤没有上一张战报做的好,好在并没有影响输出,反而在防守方的弓兵身上打出了较高的输出。当然我们也不难看出,如果进攻方采用4排骑射阵容,战果要更好一些。
防守方的骑射,独立面对进攻方的三排枪兵,与两排弓兵一起分担两排骑射手的伤害。战损也是要远高于自身输出的。(当然我们也要看到没有这排骑射,防守方的弓兵会损失的更多)
通过我们的分析和战报解读,不难看出骑射是一个对输出环境要求比较高的兵种。需要充分考虑对方阵容和调整自身阵容方便承伤。而无论在什么情况,对于骑射手来说最好的队友永远是骑射手,可以在任何环境下共同承担伤害。
这也是骑射大队曾经风靡一时的原因。