在很多游戏中,都有DPS这个概念,其实DPS很好理解,它代表的就是一段时间内玩家每秒对目标造成的平均伤害!比如DPS1000,那么说明玩家在这段时间每秒对敌人造成1000伤害。这个数值要是用来是衡量一个职业输出能力,从而判断职业的强弱。那么如果从DPS来分析,传世三大职业究竟孰强孰弱呢?
首先我们看看战士,战士职业靠无CD技能进行攻击,然后烈焰猛击、翱风斩等技能打出爆发伤害。其实在实战中,战士的DPS并不是最高的,虽然烈焰猛击爆发高,但是技能CD也稍微长。最主要的是战士血厚防高,生存的时间长,所以让大家觉得很强势。
而法师职业在输出时和战士差不多,主要也是靠单个技能进行输出,前期靠雷电术,后期靠狂龙紫电;然后配合纵雷决、奔雷决,打出爆炸性的伤害。法师的暴击收益和伤害收益较高,在同战力的战法道三大职业中,法师职业DPS是三大职业之首。但是法师生存能力低,如果没有高额的DPS支撑,很难生存下去。
至于道士,道士是一个多重输出的职业,其输出不仅靠主动技能,还有毒、神兽等等。从整体输出数值计算的话,道士的DPS甚至比法师还要高。那么为什么说法师是传世中DPS最高的职业呢?
其实这样主要在于一句话:在实战中!实战中有很多因素可以影响DPS,一旦打起来,道士的神兽很难次次命中对手,因为道士没有位移技能,还需要配合走位,所以拉低了整体输出能力。
综合来看,同级别的三大职业其实是非常平衡的,各种因素的制约,平衡了不同职业在实战中的DPS。所以在同级别的战斗中,战术、走位才是影响胜负的关键。