“长坂坡”活动马上就要上线了,这个还没上线就吸引了很多朋友的活动,怎么做才能最省力、快速的通关呢,今天小厨就把自己在体验服的一些经验分享给大家。长坂坡打法。“长坂坡”的基础玩法介绍,小厨的系列攻略之《勇闯连营!长坂坡活动玩法介绍》有过更为详细的介绍,这里就不多赘述了,主要介绍一下“长坂坡”活动打法,下面是【曹军兵营】的部队详情:从这个图中,我们不难看出【曹军兵营】和“虎牢关”的守军有点像,所有兵种都有。而不同等级的兵营,变化的只是兵种的等级、数量和加成。图为69级的【曹军兵营】,前期都会比较简单。【曹军
在昨天小蝉正式爆料了即将上线的“长坂坡”活动后,有不少主公都表示了强烈的关注!为了让大家更加了解这个活动的玩法流程,小蝉特地邀请到大神月小厨,今天就由他来把这个炫酷新活动在体验服的一些情况分享给大家:勇闯连营:“长坂坡”活动玩法介绍一、活动介绍“长坂坡”是一个闯关战斗的活动,活动期间打开活动界面选挑战,或者直接打开大地图找到【曹军兵营】,选择单挑或者集结都可以,初始挑战的都是1级的【曹军兵营】,打败当前等级后,兵营自动升级为更高等级:活动结束的时候,会根据已经打败的【曹军兵营】等级发放对应的奖励,可以在
在S4赛季报名即将开启之际,近战骑首位珍宝台武将“武安君白起”已经在体验服上线了,这个一出现就引起广泛关注的武将能给近战骑带来怎样的提升,又对接下来的各种比赛有着怎样的影响,带着这些疑问小厨对这个武将进行了测试:一、铁甲浮屠。白起专属技能【铁甲浮屠】对近战骑有三重加成效果:1、暴击率,20%的固定暴击率加成让近战骑首次有了暴击效果。2、二次冲锋。在冲锋时,有概率发动2次冲锋,白起的第2次冲锋在满战争值7130状态下可以为骑兵增加14.26%的冲锋伤害,可以理解为一次“强化冲锋”。当然这里也有一个限制,那
九鼎战场的烽火再次燃起,全新的九鼎冠军联赛S4赛季即将在2天后(10月17日)开始报名啦,相信各大剑指九鼎之巅的联盟,都已经开始了紧锣密鼓的备战。上周,小蝉曾为大家带来本届比赛新调整的爆料,今天就继续说说全新九鼎战场中的那些细节!多团报名 联盟整体实力是关键在往届比赛中,每支联盟都只能派出一支包含主力和替补的精锐队伍进行参赛,而在本赛季中,将采用全新的多团报名形式进行,30 人参赛不再设立替补。这一关键赛制的变化,标志着更多主公能在九鼎冠军联赛中崭露头角,而联盟的整体实力与人员的部署策略,也将成为左右战
上周改版后的【九鼎之战】活动上线了,相信很多朋友都亲身感受了一下新版九鼎的变化,整体来说新版【九鼎之战】可供预先谋划的细节变多了,接下来小厨就自己比较关注的几点和大家分享一下。一、整体优化。新版的【九鼎之战】出战人数缩减为30人,比赛时长也变成了50分钟。这个调整让九鼎之战的节奏变得更紧凑一些。本次还调整了建筑的首占积分,以及【钟楼】的功能,都是为了让这个节奏更合理而做出的优化。其中还有大家最喜闻乐见的解锁更高积分档位奖励,比调整前大约提升了20%。当然,这次还在一些细微之处做了修正,比如盾兵、攻城车是
骑射珍宝台武将“秦宣太后”芈月出世后,骑射手也成为了拥有四个主力武将的兵种。这个兵种在用法上似乎是比较简单,但在实战中,却往往会呈现一些极端好或者极端坏的战果。我们今天,就通过对这个兵种的解读来让大家揭晓这其中的秘密。一、兵种养成。在芈月现世后,骑射手的四个武将可以搭配出两个战斗队列:从这个配置中,我们不难看出骑射的二队刚好是几个月前的骑射一队,战斗力可以说是相当强悍的,在养成过程中骑射手有以下几个比较重要的节点:1、兵种等级。骑射手在【骑兵营】34级时解锁11级骑射手,在王城等级35且研究对应鸿蒙科技
乱世王者中,“卡排”可以说是很多战术的基础。我们可以通过增加排数来增加自身输出。但我们偶尔也会发现,排数增加的同时自身输出却低了,这到底是不是错觉;“卡排”会不会对我们的输出有怎么样的影响呢,我们今天就通过几组测试来了解一下。一、卡排对输出的影响。1、测试样本。由于现在很多兵种都有概率技能,所以为了让测试避免浮动数值带来的影响,我们进攻方选择了没有概率技能的“嬴政+周瑜”弓,而承伤端,选择了承伤端没有概率减伤技能的高属性枪兵,在不破盾的前期下,基础数值如下:这里需要注意的是,战报中盾弓一方的盾兵输出也是
骑射的珍宝台武将“秦宣太后”芈月已经上线一段时间了,作为骑射手玩家的小厨最近却突然发现,体验服的芈月进行了一个细微调整,趁着这个热乎劲,小厨今天把这个调整和相关的测试带给大家。一、技能调整,我们先对比一下技能描述:从这组对比中,我们不难看出,技能描述唯一变化的一处,是技能【莲花箭】触发后,每个回合多次攻击同一目标造成的伤害发生了变化,从修改前的“每回合暗器同目标造成上次50%伤害”调整为了“每回合暗器同目标造成上次85%伤害”。为了方便理解这次调整,我们举一个极端的例子。一场战斗中对手只有一排远程,这样
在《武将解密:影子霸王枪之迷》发布后,很多朋友都对这个玩法表示了足够的兴趣,给了小厨一些反馈,今天小厨就把这些反馈的一些实战推演,带给大家。一、影子霸王枪。小厨在《武将解密:影子霸王枪之迷》中,通过种种测验得出了一个结论,“项羽+司马懿”的“影子霸王枪”大幅提升了枪兵的承伤能力,但是在输出端还是略逊于“双羽”和“项羽+许褚”的组合,并提出了目前影子霸王枪的一些玩法。但是有一些朋友提出,在单挑战斗,如“决斗”、“大扩编攻城”中,传统的枪兵需要盾兵来进行承伤,携带的盾兵输出能力是很低的,这些盾兵在部队中占的
“决战凌霄城”活动已经正式上线了,相信很多朋友都对这个活动有了初步的了解,小厨今天也和大家分享一些在这个活动中需要的操作和战术素养,希望可以帮助大家可以在千人对决的大型活动中可以更加的游刃有余。一、准备阶段。准备阶段需要做的事情,大家应该都很熟悉了,吃攻防、扩编。检查道具进语音,确认队友的状态一系列标准操作。在这种死兵的活动里,这种大家以往都比较熟悉的操作其实非常重要。因为任何一个环节出现问题都会导致严重的后果,这里需要特别注意的是“决战凌霄城”的伤兵治疗需要资源,这个最好也提前检查一下,以免刚点完科技
大型活动【决战凌霄城】已经在正式服开始测试了,小厨今天就从联盟战术的视角,来给大家介绍一些这个活动排兵布阵的一些注意事项。决战凌霄城活动中,每一场联盟的排名直接关系到联盟段位的提升和【联盟凌霄币】的获取,可以说是一场活动中最关键的部分。而我们排兵布阵的思路核心也很简单————用最小的损失来持续占领最多的建筑,来赢得积分和排名。下面的排兵布阵都是根据这一思路展开的。一、划地为王,巧探敌情。【决战凌霄城】活动分为外庭、中庭和内廷,在活动中是每隔20分钟依次开放的,准备时间结束后只有外庭开放。20个联盟都在外
大型活动【决战凌霄城】已经在体验服测试一段时间了,小厨亲身体验过后,当然要马不停蹄的通过攻略来帮大家提前了解这个足够硬核的活动,下面小厨会从三个视角来来进行介绍。一、排名和奖励。【决战凌霄城】每一场最多会匹配20个联盟在同一个地图竞技,参与的选手和联盟数量都很多,为了方便大家理解我们先从奖励作为切入点来看这个活动:如图所示,决战凌霄专属奖励主要分为“个人凌霄币”(蓝色)和“联盟凌霄币”(红色)两种,大家可以用来兑换不同的道具奖励:两种凌霄币的获取方式是彼此独立的,但是都受到联盟“段位”的影响,所以在分别
凌霄之巅,百盟争霸!备受期待的【决战凌霄城】活动,将会在今天正式打响啦!虽然之前小蝉已经给主公们介绍过基础玩法,但是这个全新战场对于大家来说还是陌生的~今天呢,小蝉邀请到大神月小厨,通过他的基础介绍,让大家快速了解这片千人战场吧!决战凌霄:九天之上的巅峰对决【基础篇】*本篇内容摘自玩家月小厨系列攻略,不代表官方言论*大型活动【决战凌霄城】已经在体验服测试一段时间了,小厨亲身体验过后,当然要马不停蹄的通过攻略来帮大家提前了解这个足够硬核的活动,下面小厨会从三个视角来进行介绍。一、排名和奖励。【决战凌霄城】
“鸿蒙系统”已经出现几天的时间,相比大家都已经对这个新玩法有了自己独特的见解,小厨当然也不能落后,在今天把自己对“鸿蒙兵”的一些浅见分享给大家。一、鸿蒙兵。鸿蒙兵相对于普通兵的加强,我们这里用枪兵做例子为大家展示一下:注:图中的9级鸿蒙兵攻击科技为最高值,防御和生命科技均为1级(满级10级)。通过对比我们不难发现,鸿蒙兵主要有两方面的提升:1、基础属性:普通9枪的基础攻击为72,满科技的9级鸿蒙枪攻击可以达到82点。这里我们还可以对比一下,普通11枪的基础攻击属性为92点。2、技能:9枪的【高级枪袭】等
骑射手【珍宝台】神将,秦宣太后芈月已经在体验服上线了,这个万众瞩目的新神将为骑射手带来了那些方面的加强呢?下面就和小厨一起了解一下:一、莲花箭。从技能介绍,我们可以看到芈月专属技能【莲花箭】(被动)在满【战争值】7130状态时可以为骑射手提供两个方面的增益。(1)属性,满【战争值】状态下可以为骑射术提供49.91%伤害和12%的暴击。(2)每次击中目标有概率爆出3个暗器,每个造成17.11%的伤害且目标随机,优先攻击远程单位。这个AOE伤害有点类似于周瑜的【万箭齐发】,区别除数值外就是“优先攻击远程单位
在KCL-S3赛季,很多联盟都使用了“项羽+司马懿”的“影子霸王枪”组合,取得了不俗的战绩。这也为很多小伙伴带来了一些迷思,“影子霸王枪”组合有多厉害,比较适合哪些打法,具体用途又是什么呢?下面小厨就用两组测验来为大家解惑。一、枪兵对比。为了做这个测验,小厨也是找了好久才找到一个把“司马枪”做到和关羽、许褚差不多硬件的朋友,来做的这个测验。当然还是有一些误差的,这组枪关羽的硬件最好,要比许褚、司马懿高20点左右的枪兵生命加成和40点左右的防御加成,好在攻击加成三组枪是完全相同的。1、输出测试:我们先来看
对于《乱世王者》来说,排数是配兵中最重要的基础。小厨在此前的攻略中和大家探讨了一些排数的作用和具体适用环境,而今天我们要进行的测试的,是多排配兵时低级兵和高级兵的最佳配比。一、弩兵测试。由于现在很多兵种都存在概率技能,会让测试的结果有很大的浮动。为了避免这种浮动影响最终结果,我们选择测试兵种的时候需要注意:1、多排的攻击方,应尽量消除概率技能对结果的影响,自带暴击的枪兵、输出靠突袭的骑兵都被排除。考虑到弓兵和投石的主力武将也有一些概率技能,最终小厨选择了不带朱雀的弩兵出城撞田。(朱雀第三条属性增加弩兵连
最近【长平之战】活动进行了几次优化,包括减少叛军反击次数,新增紫色锦囊【韩信】等,而其中最重要的调整应该就是新增加的【分享】功能了,可以说这个调整让长平活动,迎来了一个“全民高分”的时代。本次优化对长平之战影响最大的,应该就是这个【分享】功能了。我们在抽到橙色的锦囊和一些稀有紫色锦囊(【曹仁】、【韩信】)的时候,可以点击【分享】按钮把他分享给自己的队友。这个调整看起来并不复杂,操作得当却可以大幅提升我们的长平属性:1、提前规划每个人的兵种。为了让自己的长平属性可以更“极限”,大部分队伍都会一个人专刷盾,
新玩法【决战凌霄城】已经在体验服上线了,可以说这种会千人大战、血流漂杵的大战确实是非常振奋人心的。但是由于在【决战凌霄城】中的战斗规则同皇城,会造成士兵损耗,所以如何运筹帷幄,以最小的损失获得最大的收益,无疑是每个主公需要考虑的优先要事。那在本篇攻略中,将会对【决战凌霄城】玩法做一个详细的介绍。一:流程与地图首先我们来看一下【决战凌霄城】的地图,这里我没有采用官方的地图,而是拆解了一下地图的构造:总的来说地图如副本介绍所说,分为3个区域——即内庭、中庭和外庭。越往内,占领的建筑能获取的积分越多,但是战斗
楚汉争霸玩法已经上线两个赛季了,相信大家已经充分的了解到这是一个以配兵为基础的玩法:如果你的配兵可以碾压对手,是可以无视任何小技巧、节奏平推至对方基地;而想要靠技巧、节奏来和对手纠缠,最终以势力值取胜,也需要自己的配兵不被对手全线碾压为前提。这里包括了入门级的配兵、调整和一些楚汉独有的微操。一、基础配兵。一般我们谈到配兵,都喜欢用皇城或者九鼎的一些巅峰之战作为模板。但绝大多数朋友都不会像皇城主力一样把多组极限队的属性做到极致,我们实战中需要的是通过最基础的配兵,把自身战斗力发挥出来,而非在实战中假象出一
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