大家好,我是游戏深水坑,本期为大家带来的经典名枪AK47。只要接触过FPS游戏的玩家想必都知道AK47。AK47的大名不但如雷贯耳,而且是FPS类型游戏中公认的一把大哥型枪支。在CODM中,AK47依旧被称为大哥型枪支,原因在于它上手有难度,威力有点猛,且十分全能。本期就让我们详细刨析下AK47这把枪,领略下它的名枪魅力吧。AK47的外观模型小,线条流畅,占据屏幕比例不大。机瞄上,准星遮挡面小,视野良好,不过因为这把枪支需要偶尔担负中远距离点射的任务,所以建议佩戴准镜。武器伤害:在10M范围内,AK47
大家好,我是游戏深水坑,本期为大家带来的是T1系列枪支AK117。如果说M4是新手最佳武器,那么AK117就是我们实力进阶之后对待玩家最友善的枪支了。它是国际服中多个版本中的T1枪支,虽然在国际服惨遭削弱,但是仍是一把值得我们选择的突击步枪。平衡的属性面板,优秀的射速使得它适合各种战场,如果你还没上手这把枪,那么希望今天这期内容能帮到大家。AK117的外观模型占据屏幕比例不大,中规中矩。机瞄上,准星遮挡面小,视野良好,可以舍弃准镜,将配件位留给其他配件。武器伤害:在10M范围内,AK117命中敌人头部,
M16从面板上各项数据来看,你不得不说这是一把神仙级的枪支,因为除了射速在突击步枪中垫底,它的其他属性各个名列前茅。但是当大部分玩家冲着面板去体验M16的时候却发现了,M16是一把半自动步枪,它只能三连发射击。如果你用这把半自动步枪很难击杀敌人,那么接下来的攻略想必会对你有所帮助。M16的外观模型不大,占据屏幕比例不大,中规中矩。机瞄上,准星遮挡视线严重,敌人一旦快速移动,很难进行跟瞄锁定,需佩戴瞄准键改善射击环境。武器伤害:在10M范围内,M16命中对手胸部及头部,需要3发子弹可以击杀敌人。命中敌人四
作为突击步枪中射速最高的存在,Type25成为国际服中过去多个版本中的版本之神。随着伤害、性能得不断的削弱,Type25的热度亦不如以往。不过即便如此,它的优秀射速依旧让它在与其他突击步枪对抗中占足了优势。那么在国服中,Type25表现如何?我们又该如何更好的使用它呢?Type25的外观模型不大,占据屏幕比例不大,中规中矩。机瞄上,准星遮挡严重,很难锁定运动中的敌人,易跟丢目标,建议佩戴准镜。武器伤害:贴脸距离下(5M以内)Type25命中头部可以造成26点血的伤害,需要4发子弹可以击杀敌人。命中躯干可
大家好,我是游戏深水坑,今天为大家带来的是SA80的枪械评测。SA80在CODM的轻机枪界是一朵不折不扣的奇葩。30发的初始弹夹使其在其他轻机枪家族成员面前相形见绌,缺少压制能力;伤害也是略微不足。但就是这一把枪有这恐怖的射程,可以说是中距离交战时候的火力之王;稍逊于步枪的机动性也使其比其他轻机枪开镜更快,在打遭遇战时候有着不小的优势。较高的控制也使得这把轻机枪非常容易上手。下面,就让笔者带你侃一侃这把最像步枪的轻机枪吧。SA80的外观非常简洁,占据屏幕比例不大,视线良好。在第一人称视角下,我们就像拿着
大家好,我是游戏深水坑,今天为大家带来的是HBR3的枪械评测。在国际服CODM早期时候,HBR3是一把非常热门的枪,综合排名更是进入了T0梯队。可是在官方的一削再削之下,这把枪再也不是玩家的首选,那么,HBR3在国服的表现如何呢?是否能重现昔日的风采呢。让我们一起来看看接下来的测评吧。HBR3的外观比较个性,好像是游戏中唯一一把带有背带的枪。有玩家担心这个背带是否会影响射击视野,其实并不用担心,毕竟策划们考虑还是很周全的(只有换弹时候才会出现背带)。HBR3的机械瞄具有些复杂,个人并不是特别喜欢这种瞄具
大家好,我是游戏深水坑,今天为大家带来的是AN94的枪械评测。在CODM手游中,AN94以它的高伤害,高精准度而闻名。可也有不少人吐槽说AN94射速不行,机动性也不行,一遇到敌人突脸就基本上宣告死亡。面对这样两极分化的观点,笔者带来一些关于AN94的性能介绍和玩法攻略,希望能给大家带来帮助。接下来,就让我们看看如何玩好AN94这把枪吧!从外观上来看,AN94枪身狭长,肌肉感十足。切换到第一人称视角,AN94外形不是太大,遮挡视野小。AN94机械瞄具小,视野优越,但因为自身枪身过于厚重,遮挡下方视野,所以
从单纯的数据面板上来看,M4LMG是轻机枪家族的水桶枪----各种属性全面发展的枪。如果你纠结于选择哪吧轻机枪最适合你,不妨就来试试看这把枪。它的各种属性在轻机枪系列里面都还说得过去,同样这把枪的长处也不是十分明显。唯一值得吹嘘的长处大概就是它的伤害了吧,足足有46点伤害,仅比以高伤害而闻名的AK47低上两点。(笔者个人感觉,在游戏中这把枪的枪声最好听,小伙伴们可以试试看哦)M4LMG的外观和M4差不多,就是两个弹鼓显得有些奇怪。值得一提的是,M4LMG可以解锁30发子弹的弹夹,使用后看起来与普通M4无
大家好,我是游戏深水坑,今天呢为大家讲讲被称之为火力压制神器的RPD。现实中的RPD作为毛子设计出来的班组支援武器,保留了皮实耐用的特点,在游戏中也是如此。作为送给新手的枪支,RPD几乎没有什么可以挑剔的,从数据面板上来看是一把非常不错的武器。要是硬说RPD有什么短板,那就是RPD的换弹速度实在是太慢了,慢到有些令人发指。那么在游戏中,我们应该怎么样才能发挥出RPD的全部性能呢?不急,让笔者慢慢道来。RPD总体较高,占领了右下屏幕,在攻楼/守楼战中容易碰到视野盲区,刚上手RPD的玩家可能会很不适应。机瞄
大家好,我是游戏深水坑,今天为大家带来的是KN44的枪械评测。在游戏的高端局排位中,总是不乏拿着type25和AK-117的身影,仿佛这两把枪就是为了高端局而生。但你知道吗,在游戏中有那么一把枪,除了射速略低于AK117外,其余各项属性都有和AK-117一战的能力。在实战中更是丝毫不逊于AK117。不过,笔者在国服玩的时候却很少见过这把枪的身影。难道这把枪是真的弱么?下面就让笔者为大家测评一下各项数据。KN44的外观非常简洁,看起来有点像AK系列枪械,笔者怀疑它的原型就是stg-44。KN44的机械瞄具
伤害道具是使命召唤手游中的关键武器,它们能以不同的形式对敌人造成伤害,用途很广。本文将介绍破片手雷、粘性手雷、激光拌雷这三种伤害道具,让萌新了解它们的使用方法、适用场景,帮你在排位之路上越走越顺!破片手雷所谓破片手雷,是指手雷内部包有碎片,这些碎片会在爆炸时进一步对目标产生伤害。现实中战士们多把破片手雷用作防御,而用于进攻的手雷又称高爆雷,这种雷只有爆炸效果,不会误伤自己人。适用场景破片手雷在任何模式都能使用,新手最常见的用法是开局就向对面扔雷,而这种雷一般没啥效果。要么在半空中爆炸,要么是卡在房顶,要
使命召唤手游的伤害道具里,除了我们常见的手雷外,还有铝热剂、燃烧瓶、战斗飞斧,这三种道具的功能性更强,还能造成持续伤害,有效克制敌人回血。建议新手提前了解,便于在实战中更好地发挥。铝热剂很多人不熟悉铝热剂,它的主要成分是铝粉和三氧化二铁粉混合而成红色混合物,一旦引燃,便能产生剧烈的高温。现实中常用它来摧毁敌人的战车、精密设备等,还能用于焊接铁轨。适用场景当敌人召唤出哨戒机枪、盾牌炮塔、XS1动力机甲等装置时,我们能用铝热剂进行有效克制。如果敌人依靠汽车作为掩体,我们可以用铝热剂瞬间摧毁汽车,同时灼伤敌人
在同类射击游戏中,多数情况只能携带一枚手雷,像烟雾弹、闪光弹等只能在爆破模式中使用。而使命召唤手游把这类极具功能性的武器统称为战术道具,玩家可以在任意模式中使用。本文主要介绍烟雾弹、闪光弹以及震撼弹的使用场景、方法,建议萌新先收藏再阅读!烟雾弹烟雾弹在游戏中的功能是受到撞击后立刻释放浓浓的烟雾,但实际上烟雾弹的作用可不止于此。游戏中的浓烟为灰色,而实际上的烟雾却是红、黄、绿或紫色。不少烟雾弹还能释放有毒物质,具有攻击性,而游戏里的烟雾弹则没有。适用场景烟雾弹在任何模式中都有奇效。比如在经典爆破中,大家开
由于使命召唤手游中有不少机械化装置,如果我们光用主武器来克制的话稍显单薄,所以在战术道具中加入了电磁脉冲以及防爆装置。那么它两有什么效果?读完本文,你就知道!电磁脉冲电磁脉冲在游戏中的作用是伤害并瘫痪附近的机械化单位与装置。大家可以把它理解为一种电磁波武器,它能迅速破坏任何没有受到保护的,或连有电线的设备。理论上来说,越是先进的武器,越容易受到电磁脉冲干扰。经测试,游戏中的电磁脉冲在爆炸后还会让角色产生耳鸣效果,所以大家碰到这类战术道具还是尽早避开。适用场景当敌人召唤出哨戒机枪、防空导弹等机械武器时,我
大家好我是游戏深水坑,今天为大家带来的是大家期待已久的坠机之地的穿点教程。坠机之地是非对称地图,突击部队基地明显占优,往前是迫降地,往后是狙击楼。因此了解地图穿点有利于大家更快压制敌人。本期分享5个高手都在用的穿点位置,建议萌新先收藏再阅读!穿点克制目标一:天台楼内拐角的敌人穿点位置及介绍:克制点位于后院,角色需正对天台楼的二层。新手要注意,这里正对天台楼的位置并没有窗户,能否命中敌人全靠听声辨位。进入点位方式:从突击队出来的玩家,可以通过地图中的捷径来到破旧大楼,从破旧大楼一出来就是后院。注意事项 :
大家好我是游戏深水坑,今天玩了好几局坠机之地地图,发现队友不太懂手雷该如何投掷,要么是开局乱扔,要么直接误伤队友。为了便于新手玩家在熟悉地图的前提下尽快找到定点雷位置,我替大家做了总结。本期一共介绍3个定点雷区域,强烈建议大家先收藏再阅读!定点雷一:特种部队基地投掷手雷位置及使用时机:任何位置都可投掷:该点位于特种部队基地,从这里能攻击到天台院子里的敌人,但此处并不适合开局就投掷,因为敌人到达天台院子至少需要8秒,所以大家最好借助无人侦察机,确定好敌人位置后再扔雷。战术作用: 爆破模式中,如果我方开局后
尊敬的战士们,你们最爱的瘦普又来了~随着《使命召唤手游》国服宣布“使命终测”即将开启,这一消息引起了众多战士们的关注与讨论。伴随着游戏内容的曝光,大家对于《使命召唤手游》的玩法模式也产生了巨大的好奇与期待。念念不忘,必有回响,战士们的心声我怎么会不知道呢。今天,瘦普就为各位战士带来了《使命召唤手游》国服终测的模式爆料,赶紧点击下方视频先睹为快吧!《使命召唤手游》“使命终测”模式介绍一、经典多人模式1.团队竞技作为枪战游戏中最为经典的模式之一,团队竞技顾名思义将以团队形式进行对抗。对战双方开局在地图两侧出
随着开发、还原进度的推进,更多中大型地图和日益丰富的枪械配件的加入,多人竞技也将迎来重大升级。突破多人模式以往最高5v5的人数限制,10v10对战即将加入CODM,带给玩家更刺激、沉浸的畅爽战斗体验。规则如何?什么体验?瘦普提前给大家透露一波~玩法规则:两种模式,多样地图10v10对战首批将开放战术团队竞技(TDM)和据点争夺(DOM)两种模式。在战术团队竞技模式中,20人平均分成两队,通过淘汰敌队成员来获取分数,率先达到100分(5v5为50分)的队伍获得胜利;在据点争夺模式中,两支10人队伍都需通过
上次枪匠系统曝光之后,很多战士都跑过来问瘦普:是不是枪械的配件、外观都可以DIY?我是小白,不懂配装咋办?会不会影响游戏的平衡性啊?这些天,Jason都在带领研发团队继续完善枪匠系统。瘦普好不容易在食堂逮到他,给大家带来枪匠系统的解析,三个问题带你打开通往枪匠的大门!Hello我是最近有点儿忙但一直心系大家的策划Jason。对于新加入的枪匠系统,也许玩过《使命召唤:现代战争》的战士会感到熟悉,但可能更多玩家最初听到的时候一脸懵+感觉复杂,接下来Jason将会用通俗易懂的语言给各位介绍清楚。全新升级的武器
HI~,大家好,我是人见人爱花见花开的瘦普,憋了一周的忠汪,终于又一次和大家见面了。过个年不知不觉的,本汪又肥了一圈,好桑心~上期瘦普给大家介绍了很多乱斗玩法,这次将与大家一起分享更多的乱斗玩法。话说,分享是瘦普一贯的优点,但是.......巧克力却是万万不能分的。好了,言归真正,各位小伙伴快点搬着板凳各就各位啦~热点争夺 COD系列中,热点争夺是对抗最激烈的玩法之一。敌我双方对热点区进行武力争夺,加上不断变更的热点位置,总让瘦普跑得有点手忙脚乱。被躲避在各个犄角旮旯的敌人一通狂揍,似乎成了瘦普常态。还
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