本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。战术团队竞技和冲锋团队竞技的区别是复活点不同,玩家将随机在队友附近重返战场。【01. 武器选择】战术团队竞技,明显需要玩家具备一定的战术思维,当你在队友附近复活时,要根据队友的动向判断周围有没有敌人。这种场景下,主武器的选择最好是突击步枪或冲锋枪,并且不建议用狙击枪!突击步枪可根据地图大小进行选择,在交叉火力、战火小镇等地图中,我们选能打中远程的武器,比如:KN44、HVK30。在战斗小屋、坠机之地等地图中,我们可选择擅长中近距离的武器,比如:DRH
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据分析】上图是S36的武器造型及面板数据,相信新手很难把它和机枪联系到一起,因为它没有装备我们常见的弹鼓。与同类武器相比,S36的优势是射速快,劣势是伤害低且稳定性一般。新手在使用S36时虽然不会被压枪难倒,但会由于射程及伤害较低,导致远程时无法快速消灭敌人。在训练营中无配件测得S36的伤害如下:它的伤害分为3段,5米内4发子弹击倒目标,10~20米需要5发,30米为6发,再往后是7发。无论击中目标的头部或腿部,伤害都保持不变。实战中考虑到玩
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据】上图为AKBP的面板数据。游戏中描述它是一把中等射程,伤害中等的武器。与其他武器对比来看,AKBP的控制度一流,是所有步枪中最容易压枪的武器,但它的精准度和射程一般,不适合中远距离作战。最近看到不少玩家说面板数据与实战数值不同,每把武器在上线前后都会经过调整,此处的数值仅代表武器的大致方向,大家没必要较真。在训练营中无配件测得AKBP的伤害如下:射速:11.23发/秒换弹:2.69秒单发间隔:0.089秒小结:从武器伤害来看,AKBP在3
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据分析】从上图的面板数据来看,RPD在同类武器中精准度排名第一,中距离射击时枪口摆动幅度极小。虽然控制性和机动性一般,可对于这种弹药数量充足的武器而言,持续射击时完全可以忽略枪械后坐力。甚至可根据后期弹道稳定的特性,主动和突击步枪对峙。在训练营中无配件测得RPD的伤害如下:从上表可以看到5米内4发子弹就能击倒目标,之后则一律需要5发子弹。因此,只要我们提高RPD的射程,就能使它中距离的伤害大增。此外,由于轻机枪的机动性普遍低于步枪,我们也应该
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据分析】Locus的面板数据如上图所示,它是一把单发式的栓动狙击枪,和半自动狙击枪的区别是推掉弹壳的方式不同。前者要手动拉栓退掉弹壳,后者则是利用火药气体的能量让弹壳自动退出,这也是Locus射速较慢的主要原因。在训练营中无配件测得Locus的伤害如下:从伤害来看Locus并没有伤害衰减,但大家要注意,表上的中间数据是主要是胸部位置,如果你命中敌人腰部,则那么害也只有95点,并不能击倒对手。所以对新手而言,Locus的操作要求依然偏高。因此我
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。交叉火力中间地形开阔,两侧地形结构复杂,整个地图适合多种枪支作战,竞技性十足。特种部队和游击小队的出生点距离中路的位置相差不多,但景色却各有千秋。特种部队的出生点坐落于小镇的入口处,而游击小队的出生点则坐落在小镇的腹地。交叉火力的中路,是交战双方狙击手的最爱。这里地形开阔,视野优越,抢占这里,就占据了主动。这里就是游击小队的中路交火区域了,没有在这击杀过敌人,就不要说玩过CODM而这里就是特种部队中间大道的交火区域了据不完全统计,每一局都会有战士在这
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。 图1,从俯视图来看它属于小型地图,可一旦进入游戏,你会发现它分为上中下三层,实属豪华游艇!下面我们从特种部队基地出发,来看看这艘游艇里有哪些有趣的地方。图2:这里是特种部队基地,从图中正对的门口进去,是游艇的健身房区域,图中角色的背后有个方形游泳池。图3、4:来到方形游泳池,你能以半蹲的姿势欣赏远处的夕阳。漫天的金光让池水都多了一份倦意,若不是手中的J358与美景有些违和,瘦普想一直待在这里。图5:游泳池的背后是广阔的大海,游艇的尾部系着一个小型救
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。雪山之巅,皑皑雪山、悬崖峭壁雪山之巅放眼望去均是白雪铺盖而成的道路,地图中间的2号研究所,是地图中最大,也是战斗最为激烈的建筑。特种部队的待遇明显好很多,专机接送,不用爬山,来去自如有没有游击小队,从山里来,从山里去,一路风尘仆仆,爬山可是辛苦活好在,游击小队有红色雪地车可以载着它们奔波在雪山之间而特种部队,除了有让游击小队羡慕的驻守基地还有可以一览雪山风光高大尚的缆车!乘坐缆车,你可以观察到游击小队的下山路线,别笑,这雪山的下坡路真的很滑雪山悬崖一
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。特派员瘦普前来报到!战斗小屋是使命召唤手游中规模较小的地图,大家可以在冲锋团队竞技、个人竞技等模式中体验。图1:上边是战斗小屋的平面图,乍一看上下对称,仔细品位却有些许不同。瘦普会从蓝色方队员的视角出发,带大家逛逛整张地图。图2:这里是蓝色方的特种部队基地,看起来空落落的,附近只有饮料自动贩卖机和一些杂物。图3、4:顺着这里的楼梯往上走,可以来到一个小平台。角色下蹲时,能完美地隐藏下半身,非常适合狙击手蹲点。在这里你能轻松攻击到远处瞭望台上的敌人。图
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据】M16的面板如上图所示,它是一种半自动的三连发步枪,在中远距离对战有较大优势。射速为48,是所有步枪中射速最慢的武器,但它只有射速慢这一个短板。只要选对配件,更换打法,短板也能变优势。在训练营中,无配件测得M16的实际伤害数据如下:射速:7.75发/秒换弹:1.58秒单发间隔:0.008秒小结:虽然M16的射速慢,但它换弹速度、单发时间间隔却很快,而且伤害衰减很低,30米内两次攻击就能击倒敌人。这意味着只要你操作到位,能快速将准心对准目标
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据】DRH的面板数据如上图所示,游戏中对它的描述为:这是一把大口径的全自动突击步枪,在远距离上也有可观的伤害。我们从它的外观能明显看出该武器的枪口较宽,整体枪身偏长,因此在机动性方面肯定表现不佳。在训练营中,无配件测得DRH的实际伤害数据如下:射速:8.33发/秒换弹:2.67秒单发间隔:0.102秒小结:从上表可以看出步枪DRH在每个距离段内造成的伤害不同,20米之前需要4发子弹击倒敌人,30米要5发子弹,40米则要6发子弹才行。因此新手在
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。 【基础数据分析】从上图的面板数据来看,DLQ33是一把高射程、低精准、低机动的武器。对多数玩家而言,它适合远距离打击目标,但也有部分玩家把它当做“冲锋狙”来使用。具体怎么使用,一要看个人操作,二要看武器配件。在训练营中无配件测得DLQ33的伤害如下:大家可以看到DLQ33的伤害在5~40米内没有衰减,命中目标的头部与胸部都能一击必倒,如果打到腿部则只能造成80点伤害。虽然目标的胸部面积较大很容易命中,但DLQ33是所有狙击枪里稳定性最低的武器,在应
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。经典爆破在所有射击类游戏中都属于热门模式,虽然核心规则相差无几,但在玩法上依然有所区别。使命召唤手游的经典爆破模式,由于加入了回血、被动技能、连续得分奖励、士兵大招等机制,让游戏对抗性更强。【模式规则】在经典爆破模式中,玩家被分为进攻方和防守方。进攻方要在A或B点安装炸弹并爆炸即获胜,或是消灭所有敌人则获胜。而防守方要在炸弹未爆炸之前,消灭所有敌人获胜,或是拆除炸弹也能获胜。【模式特点】爆破模式双方的出生点固定,每张地图的进攻路线也基本不变,特别是仅
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据分析】从上图的面板数据来看,M21-EBR的射速、精准度、机动性均很优秀,但伤害和控制却不尽人如意。好在狙击枪由于射程较远,控制不佳也是相对其同类武器而言,玩家在实际体验只会感到很小的垂直后坐力。在训练营中无配件测得M21-EBR的伤害如下:玩家使用M21-EBR命中目标头部时可直接击倒,若打到其他部位伤害均为60,且0~40米内没有伤害衰减。对于这样的伤害,如果没能命中头部,则需要连开两枪才能击倒目标,但目标受击后一定会迅速移动,玩家很难
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【01. 武器推荐】。在地形较小的核弹小镇、战斗小屋里,我推荐大家携带冲锋枪或射速较快的步枪。在地形中等的激战游艇、枪火战区、坠机之地中,我建议各位选择步枪。冲锋枪或霰弹枪。大型地图交叉火力中,大家可选用步枪或狙击枪。之所以这样区别,是由武器射程来决定的。如果你在核弹小镇中用狙,那换弹或调整视野期间很容易吃亏。另外,副武器一律推荐手枪,提升自卫能力。【02 终极技能】终极技能在个人竞技中发挥的作用比连续得分奖励更大,其中重力尖刺、歼灭者、战争机器实用
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据分析】从XPR50的面板数据来看,它的射速、精准度、机动性在所有狙击枪中排名第一,控制中等,但伤害却排名倒一。和同类武器M21-EBR相比,综合体验来看XPR50仅在射程上略输一筹,但其他方面均领先于M21-EBR。因此XPR50更适合那些规模稍大的地图,比如交叉火力、高楼等。在训练营中无配件测得XPR50的伤害如下:从上表的伤害数据来看,命中身体时需2发子弹击倒目标,而击中头部只需1发子弹。如果你的精准射击率高,那么M21-EBR比XPR
本文系玩家投稿,不代表官方数据和立场,请玩家注意甄别。【基础数据分析】Arctic50的面板数据与其他狙击枪相比,强在伤害、射程以及控制,其他方面均属于中等水平。游戏里则说它是一把举枪和奔跑速度较快的武器。就我的体验来看,Arctic50的射速很快,能迅速击倒扎堆的敌人。不过它的精准度一般,超过40米以外的敌人很难对其头部精确瞄准。在训练营中无配件测得Arctic50的伤害如下:可以看到Arctic50在20米时对胸部的伤害会衰减为90,头部和腿部伤害一直不变。因此我们在调整配件时第一种思路应该适当提升
兄弟们好久不见,雪茄我来了。CODM作为使命召唤系列在移动端的续作,身为老粉丝的我当然是不会放过的。玩过外服,体验过终测,一路走来参与了使命召唤手游的成长,也见证了许多变化,今天就来和大家分享一下吧。注:配图为终测期的最新截图,可能会与外服界面有所不同。codm独特的枪匠系统:在枪匠系统中,武器的配件槽位由过去的4个,升级为9个(最多可装配的不同部位的配件共5个),每个配件槽的配件承担不同的作用影响。每个配件槽位的配件数量极大的丰富了,配件总量由11个提升至53个。更多的搭配选择和效果组合。绝大部分的配
转枪械,决胜战场,从今天开始雪茄要讲攻略了!不装了,我摊牌了,其实我是一个大神,这一次给大家讲一讲新手的第一把枪——M4。掌握它的打法技巧,能够快速的融入游戏节奏,体验到刚枪的乐趣。M4卡宾枪(M4 Carbine),是由柯尔特公司设计的一款突击步枪,是M16A2突击步枪的一种轻量化、小型化的变体,沿用M16的气体直推传动方式,采用可与M16通用的弹匣供弹,现实世界中游骑兵、三角洲、海豹突击队等等都有选择M4执行任务的记录,无论是中远还是近距离交战M4都是可靠的选择,作为枪械中的万金油,M4相比其他枪械
玩转枪械,决胜战场,我是雪茄,又到了大家熟悉的枪械攻略环节。ICR作为一把稳定且换弹迅速的的步枪,我一直非常喜欢,那么如何才能发挥它最大的作用呢?看攻略吧~ICR在突击步枪中属于比较强势的存在,高效的换弹速度可以说是很多换弹癌的福音,是喜欢使用步枪的玩家非常不错的选择。ICR最早出现于《使命召唤:黑色行动3》中,原作分为ICR-1、ICR-7,手游里则采用ICR-1。该枪外形较为臃肿,玩家在实战时会有种厚重感。不过作为步枪里的佼佼者,它的整体表现着实优秀。枪械分析优点:69的精准度在所有步枪里排名第三,
热门游戏
沙巴克传奇
原始征途手游
征途2手游
神兵奇迹
大话西游手游
梦幻西游
传奇世界手游
无尽的拉格朗日
梦幻西游手游
英雄联盟LOL
黎明觉醒:生机
NBA2KOnline2
英雄联盟电竞经理
部落冲突
龙族幻想
食物语
最新游戏
黑色沙漠
荣耀新三国
鸿图之下
真三国无双霸
数码宝贝:新世纪
妄想山海
食物语
跑跑卡丁车手游
龙族幻想
新剑侠情缘手游
红警OL
完美世界手游
塔瑞斯世界
白夜极光
白荆回廊
桃源深处有人家
健康游戏提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
陕ICP备2020012906号
Copyright©2023网游社