新学员有没有发现明明自己的战力比队友高,但输出却跟不上的诡异情况?有传言说这背后的原因,都是“饰品属性”搞的鬼!今日豚豚就要破案,还学员们一个“真相”!饰品属性饰品共分为生命、防御、抗魔、抗暴、暴击、攻击六种属性。接下来豚豚分析下这些属性的优劣势。攻击 学员们的攻击越高,造成的伤害就越高。该属性在前期的收益没那么明显,但到了游戏的中后期,攻击属性会变得格外重要。暴击 该属性会影响学员们攻击时的暴击概率,暴击能够提供巨额的战力加成!但暴击拥有极限数值,暴击越高所获得的收益也会逐渐下滑。抗暴 该属性会影响学