在游戏中,大家都会投掷投掷物,但是进阶版的投掷技巧,又有多少人会呢?今天小编教大家一个技巧“跳投”,让大家在竞赛中锦上添花,接下来小编给大家一一讲解。【具体解析】跳跃投掷的优点在于可以提高投掷物的射程,而投掷物中,无论是投掷手雷、烟雾弹、燃烧瓶还是震爆弹,在竞赛中经常会用到这种需要增加射程的情况。这个操作的第一个用途就是攻楼,比如在掩体前的房区。通常的方法就是利用手榴弹进行突破,但有时由于距离的原因手榴弹无法扔进去,而离开掩体又有被对手击倒的危险。这个时候跳跃投掷就会发挥作用了。第二个作用自然就是逼迫对
AKM,这把武器因为拥有较高的后坐力,导致其门槛比同类的武器要高不少,让很多萌新都望而止步。今天就来给大家讲解一下AKM的用法以及他的各种属性,希望能让萌新玩家得到帮助。【AKM弹道分析】在测试中,AKM的腰射弹道散射很严重,如果不控制好,就容易打出靶子边界。而开镜瞄准虽然对弹道进行了不少的优化,但还是能看出AKM他飘逸的弹道,其后坐力在步枪中真是非常的高,子弹还没清空,弹道就已经飞出靶外了。而AKM的后坐力在游戏中想通关压枪来控制,对萌新来说难度还是非常的高的,在中远距离还是建议用单发点射来控制弹道。
一直以来,手枪的位置都有点尴尬,玩家除了前期落地实在没有选择才拿手枪自卫一下外,在发育成型后通常都会将其丢弃,以防止其子弹增加背包的重量。即使不丢弃,玩家在刚枪时也不会拿手枪输出,所以很多时候这个第三枪位只能当个摆设。但蝎式手枪的可不一样,其性能甚至比部分冲锋枪还要强,下面就带大家来了解一下吧!【数据介绍】蝎式手枪作为拥有“自动”模式的手枪,有着很强的竞赛意义。从数据上看,蝎式手枪的威力在手枪中只属于中游,但加上自动模式的快速射击,使得蝎式手枪的爆发在手枪中可以说是第一,能在极短的时间将对手淘汰。其他属
想要在百人竞赛中取得第一名的成绩,除了要枪法好,意识强可以说是“硬件”,除此之外,我们可以合理利用一些游戏里的小妙招,来帮助我们更轻松的取胜。接下来,小编就来给大家推荐几个上分小妙招。一丶上房顶大家在游戏中应该都经历过这样的一种情况:远处有子弹打来,按照小地图上的声音提示锁定了子弹来源的方向,但是却无法发现对手,再定睛一看,对手居然在楼顶!而大多数楼房都是没有通往楼顶的楼梯的,这究竟是如何做到的呢?首先,想要上屋顶就需要有障碍物的辅助,阳台的门就是一个非常好的障碍物。首先将门打开,然后跳上阳台的围栏,将
游戏里有一种玩家,非常不受欢迎,就是那种喜欢趴在草丛茂密的地方,利用掩体的隐蔽性来伏击对手的玩家。此类玩家往往是只闻枪声,不见其人,让不少玩家感到害怕。那么要怎么在掩体中找出并淘汰此类玩家呢?小编给你来支招。由于游戏里服装的多样性,玩家们喜欢搭配各种各样不同款式的服装。其中有部分服装颜色较为鲜艳,趴在草丛中非常亮眼。所以我们路过草丛时可以格外留意草丛是否有不同的颜色。其次在游戏内,三级背包的容量是最大的,也是尺寸最大的,趴在草丛中会突出一小部分,极易露出破绽,小伙伴们在识别趴在地上的对手时也可以注意这个
以AKM为首,使用7.62mm子弹的突击步枪一直是游戏中重火力的代表,AKM因为其强大的威力让高手们趋之若鹜,而在受击加重的机制下,AKM的威力更是锦上添花,那么本篇文章将为大家详细讲解,AKM的威力可以有多强。由于将所有的测试都列出来会让文章比较冗长,这里我们只说几个比较重要的阈值。【伤害测试】:无甲,受击部位:身体健康值100%,信号值50%-75%:对信号值处于50%-75%的对手,一枪可以打掉超过50%的健康值,也就是说,只要对手信号值处于75%以下,并且没有装备护甲,就可以两枪淘汰对手。【伤害
在游戏中拥有多把的5.56毫米的步枪,有人喜欢综合能力优秀的M416,也有人喜欢对配件需求不高的scar-L和AUG,而同为5.56毫米步枪的M16A4却少有人喜欢。最主要的原因还是这把武器没有全自动开火模式,对于习惯全自动开火的玩家来说区别太大。但是M16A4有着独特的三连发模式,只要能运用好这个模式,就能打出极其高的伤害!下面就来给大家详细分析一下这把武器!【优劣解析】从配件上来看,M16A4无法装备握把,虽然握把对步枪的提升非常的大,但是这也让M16A4对配件的需求非常低。不过由于缺少全自动开火模
近战之王究竟有多强?UZI全面解析!在游戏初期,玩家们通常会选择冲锋枪作为前期的过渡武器。在装备成型时,大家多数会舍弃冲锋枪,从而选择步枪与狙击枪作为主武器。其实冲锋枪并非“鸡肋”的存在。其拥有高机动性、高爆发和便于操控的特点,在巷战、室内作战和遭遇战等近距离作战的场景时,其将拥有非常重要的地位。本期文章,小编就来给大家介绍一下冲锋枪中的“小个子”--UZI。【枪械简介】UZI使用9mm子弹,具有单发和全自动的射击模式。UZI有着极强的机动性和便携性的特点,在游戏中的几把冲锋枪里,UZI的射速是最快的,
游戏里有很多种冲锋枪,缔造过0.9秒就能消耗完一副三级甲传奇的维克托在有些玩家们心中是神话一般的存在,而野牛冲锋枪也有不少的拥护者。那么究竟是维克托更厉害还是野牛冲锋枪更厉害呢?下面就来为两把枪做一个详细的对比吧。【各维度属性对比】从数据上看,野牛在裸枪的属性上还是保持了吊打绝大多数冲锋枪的霸道特点,依然把维克托给比得一无是处。甚至于维克托在射程、射速、子弹数量和稳定性上没有任何一项属性能与野牛接近的,尤其是子弹数量有高达40发的差距!也就是说维克托打完4个弹夹的子弹而野牛才刚打完一个。不过好在威力上维
冲锋枪家族里有一把枪,可谓是抢尽了其他枪械的风头。它就是“野牛”,一把光听名字都极具威慑力的冲锋枪!那这把枪究竟好不好用呢,小编就来给大家测评下野牛是不是真的有那么牛。【同类型枪械属性对比】野牛冲锋枪使用的是9毫米的子弹,相比其他冲锋枪它最大的特点就是拥有最高53发的子弹容量!超大的子弹容量可以进行更强的火力压制,在对拼起来也不用再担心因为频繁换弹而被淘汰。另外一个值得一提的就是它的射速了。大家都知道UZI一直是号称射速最快的冲锋枪,而野牛的射速无疑要让UZI把射速最快的冲锋枪之称给让出来了。对比完UZ
近战,对于枪法或操作技巧不佳的玩家来说是十分危险的。与中远距离不同,近战若无特殊情况,生存或是淘汰几乎就在短短数秒之中。冲锋枪与霰弹枪虽然种类不同,但是对于近战都有着自己独特的应对方法。真正的大神会怎么办呢?【武器属性对比】小编先拿冲锋枪中最具代表性的UZI与霰弹枪中最经典的S686做一下属性对比。可以看到两把枪的威力同样是25,而UZI虽然在射程射速子弹数三方面不同程度优于S686,但稳定性方面却差了S686一大截。此外还需要注意一点,S686的威力是单颗弹丸的威力,而S686每开一枪都会打出9颗弹丸
游戏中的冲锋枪目前一共拥有5把,它们各自都有着不同的“个性”,本期将通过冲锋枪属性的对比分析,让玩家们对其有更为详尽的了解。1、近战之王UZIUZI之所以能够坐稳近战之王的宝座,主要还是仰赖它那无枪能敌的极快射速,当然这也并不意味它就是完美无瑕的,无法装配“瞄准镜”的先天缺陷,在一定程度上大大限制了它开镜后的操作舒适度与机瞄视野。UZI作为一把近战使用的冲锋枪,单发威力较小、射程较近的缺点是可以被接受的,毕竟为此换来的是极快的射速以及较为轻松可控的后坐力。在实际使用过程中,UZI全自动开火模式下的弹孔十
无论是近战腰射刚枪,还是远距离狙击敌人,压枪一直是每位特种兵上分路上必不可少的技能,今天小编就给各位特种兵们带来压枪常见问题以及对应的解决方法,让大家压枪水准更上一层楼哦!【问题一:镜头来回飘动】压枪主要的作用是控制好枪械后坐力带来的枪口上移,让子弹尽量集中在一点输出,达到“指哪打哪”的效果,但子弹在一个区域见来回飘动显然是我们不想看到的,也说不上是成功的压枪。试想一下在短兵相接的时候,本来希望通过爆头快速淘汰敌人,结果却输出到了身体上,给了对方充分的反击时间,大大增加了自己被淘汰的风险。出现这种情况的
架枪就是开镜等待,敌人出现的一瞬间将敌人淘汰,辅助队友完成进攻或者撤退的战术。但是有很多特种兵每次一架枪的时候就被敌人击倒,反而让队伍更加困难,那么如何架好枪呢?接下来为特种兵们详细讲解新版本中该如何细节架枪。1.什么情况下应立即架枪在游戏中会不定时降落空投,因为空投落地会冒红烟,此时整局的特种兵们都会看见。如果这个时候队友去捡空投,那么其他队友一定要架好枪,不然很可能被敌人埋伏狙击。派一个队友去捡,其他队友在周围架枪,这是最安全的办法。在比赛的过程中,队友难免会被敌人击倒,这个时候一个人去救援其他人找
在游戏中要说那个技巧最重要,那肯定就是枪法了,如果枪法不好那游戏体验一定也不会太好,想要成为一个更厉害的人练习枪法是必经之路,今天我们就来了解一下应该如何练习我们的枪法,让我们也可以百步穿杨。首先就是牵扯到一个灵敏度的问题,这个东西是因人而异的,有的人喜欢用红点和全息,有的人喜欢3倍或者是4倍压枪,根据我们不同的喜好和常用的枪械,去调整对应的灵敏度,去训练营里面花一点时间调整出自己的灵敏度,不要去用别人的,因为设备和习惯不同,别人的很大概率并不适合你。然后就是全自动步枪,全自动步枪也是最需要练习压枪的,
很多玩家在游戏中都会有一个疑惑,用手搓压枪跟用陀螺仪压枪哪个更好用一些。其实在这个问题上小编也试验了很多次,为此还特意的练习了一下陀螺仪压枪的技术。首先我们先调整一下陀螺仪的使用,关掉其余倍镜的灵敏度只打开陀螺仪的灵敏度,把其余倍镜都调节到1%的比率,只留下六倍镜跟八倍镜来操作。同时只开启陀螺仪的开镜开启功能,屏蔽掉其余的启动功能。这样方便我们快速的使用陀螺仪找准压枪的技能。之后就进入训练场找到合适的把位去训练快速开镜使用陀螺仪的技能。先只开启六倍镜跟八倍镜的陀螺仪,在使用其余倍镜的时候防止前期不会使用
无论模式怎么改变,《和平精英》的内核依旧是FPS游戏,只要能掌握出色的压枪技术,无论是近战刚枪还是远程扫人都可以立于不败之地!但除去压枪技术,一套适合玩家的镜头灵敏度也是必不可少的,下面就为大家带来灵敏度推荐附加压枪攻略!【压枪教学】首先来说说压枪,压枪顾名思义,就是通过移动枪口,手动将枪支的后坐力影响降低,使得枪支在连续开火时依旧可以保持一个比较稳定的状态。如果进行压枪呢?以下由简单到困难,给大家介绍两种方法。第一种就是反弹道压枪。玩家可以先不采用任何方法来观察一种枪械的弹道,在压枪时只需要往它的弹道
众所周知,狙击手是一个队伍中的枪法担当,是队伍中远距离对战中的中坚力量,往往两个队伍各占山头,互相之间战争的爆发就在于哪支队伍中的狙击手先放倒了对面,但是对枪除了考验枪法以外,还体现了一个玩家对于这个游戏认知的深浅,下面小编列举的这些小技巧,都来看看自己知道几条?【对枪先“脱”】现在,游戏中高端局中的狙击手们基本都很清楚这个小技巧,那就是找到固定的点位后开始对枪之前先把身上的头甲全部“脱下来”。很多小伙伴就会有疑惑,把头甲都脱了不是更容易被击倒了吗?首先,我们要理解游戏中的损伤机制,命中后计算损伤值是先
在身法中蹲趴的身法是很少的,抛开拜佛枪,蹲趴这两个键位就是“伏地魔”玩家的专属,但是这两个键位在实战中的作用是非常大的,所以玩家们都应该知道在开枪前的一个小动作能对整个输出过程有多大的帮助,而蹲趴键位并不是“伏地魔”的专属。许多玩家对蹲下和趴下的作用都没有一个十分清楚的认识,以下几张对比图能够清楚的看出三种状态下对后坐力的影响。1、垂直后坐力站立状态下:子弹的垂直后坐力十分巨大,子弹一半都没消耗就已经脱靶蹲下状态:蹲下后已经大大改善了垂直后坐力,只有5发左右子弹会脱靶趴下状态:趴下状态能够非常清楚的看出
哈喽,大家好,我是尘世间不平凡的游戏小编小七,今日和大家讨论的话题是:“主播难言又搞怪,40发子弹全打在锅上,敌人竟没发现”, 下面一起来和小编看看吧。说到主播难言,相信各位玩家都不陌生了,初见难言时有一种正气阳光的邻家男孩之感,但接触时间长了,就知道它根本不是我们想象的那样,莫名有一种沙雕之气。最近难言在直播中遇到了和他一样能搞怪的对手,在黑夜模式下,难言在车库房中找到对手,也许是对手没有夜视镜的缘故,竟直接躲到了角落中等待黎明的到来!这一幕正好被难言撞见,当然以他的作风绝对不会放过此次绝佳的机会,于
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