梦幻西游手游特技是什么,高档上档次的东西,每个有特技的装备必定是珍品,而珍品的装备却不一定带有特技。当然高档货中难免也有假冒伪劣产品。【主流特技】毋庸置疑目前主流的特技肯定是很贵很贵滴,那么是哪些特技呢?[罗汉金钟]、[破血狂攻]这两件不用多说了,简直就是抢手货只要价格合适基本市面上很少看到然后[晶清诀]、[玉清诀]、[慈航普度]、[四海升平]也是极为容易见到的,毕竟罗汉这类辅助必备的特技可以说稀缺品,所以只能选择代替品来进来代替。然而各种大特技横行的时代,怎么可能少得了他们的克星[笑里藏刀]呢。【好看
首先要定位自己的梦幻西游手游门派属性哪种类型,有三种输出类,封印类,辅助类. 明确了自己的位置,下面我谈一谈每个职业的特技选择:输出类:A 龙宫:全魔龙特技的意义不大,持续的挂机群秒才是你应该做的。耐龙,推荐四海,慈航,屠刀,这里强烈推荐四海这个特技,由于,梦幻西游手游战斗中限制药品使用次数,使得这个群体回血特技非常重要,宝宝飞走和剩一丝血不飞有时候是决定性的。四海高端龙宫必备特技,其他根据情况搭配,流云凝滞也可以配一个来配合队友抢速度。B大堂:力敏类,破血必备,破碎和弱点选择性佩戴,如果实在买不起破血
《梦幻西游手游》策划重华大大在近期的开发笔记中写到,会在近期推出90武器造型,同时还爆料——法宝系统即将推出,对于热爱PK的玩家来说,这可是一个重磅消息。法宝的推出,不仅会使装备价格发生浮动,同时,更让PK战局变得更加复杂难以捉摸。下面,小编将简析法宝系统对经济系统以及PK格局的影响。法宝系统的推出将使愤怒腰带的实用性得到进一步提升,而暴怒将会变得一无是处。这是为什么呢?因为一个辅助法宝——乾坤玄火塔。其效果如下:5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。15层最佳属性每
阵容推荐阵容抢先看梦幻手游掐指算来已经陪伴我们快8个月的时间,很多玩家都已经对这款游戏有了很深的理解。尤其对于极度讲究策略性的PK,众多看客老爷们都极度重视,甚至于不惜投入大量的时间与金钱。可惜还会在一些重要的比拼中折戟沉沙!很多玩家会怪阵容克制,也有的埋怨指挥不力,甚至于将失败全部归结于时运不济!小春承认,一场比赛的胜负确实与这些因素有很大的关系,但是难道我们首先不该去思考如何解决阵容克制、指挥不力这些问题吗?所以,今天小春子就为各位看客老爷们送来当前堪称最为无敌的一套阵容:双方寸、双龙宫、一普陀,3
作者:羊宝宝呀相信大部分卡级的玩家都不会错过像华山和比武大会这样的PK活动,那么要玩转这些活动需要注意些什么呢?我们先看看各门派应该怎么加点以及带什么特技好吧!下面我们再来看看关于PK的一些常见问题~Q:输出系需要带愤怒腰带吗?A:看你的需要,如果你有大特技的话就可以带愤怒腰带,不然的话可以带高属性的物理暴击腰带。Q:我宝宝带高敏捷,算上速度应该比我快,怎么老是比我慢?A:召唤兽的敏捷和高级敏捷会把速度直接加到面板。Q:乱敏的幅度到底在什么范围,为什么我宝宝速度比我快50还是乱敏?A:乱敏的幅度大概是在
在梦幻西游手游10月28日的官方维护公告中,新增了4种装备特技,分别是:凝滞术、停陷术、流云诀、啸风诀。而今天笔者将为大家带来4种特技的详尽分析,希望能够起到抛砖引玉的作用,如果有不同的理解欢迎各位看客老爷们留言讨论哦!凝滞术凝滞术:降低敌方单体10%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会覆盖停陷术。降低单体10%的速度,是个什么概念呢?比如拿现在流行的双方寸阵容中的耐方寸来说,速度很难超过1100,而一线普陀的速度很多都达到1000以上,如果这时候给耐方寸套上一个凝滞术,那么己方的普陀速度就有可能快过敌
随着玩家们接触梦幻西游手游越来越深入,PK肯定逐渐被越来越多的玩家们所看重!但是,很多玩家们却发现,虽然自己无论是宝宝还是装备都足够强,却被比自己弱的队伍吊打!而造成这种情况的发生,很大程度上来说是指挥不到位所致!今天笔者就为大家带来指挥速成攻略!相信一定会对大家有所帮助哦!合格的指挥需要了解队员与卡速宠的速度在梦幻西游手游中,速度可以说在PK中占据着非常大的作用!没有出手,也就意味着没有输出,没有输出,那么就只能被动挨打!当然,指挥无法决定队伍速度能有多快,但是熟知队友及卡速宝宝的速度准确值却是必备的
在绝大多数玩家想要提高自己决战华山的战斗胜率时,有那么一小撮人,他们致力于花样玩转决战华山这个活动。下面小编就带大家来参观一下他们的脑回路,也许你们会发现不一样的乐趣~打造板凳团队我们知道,因为决战华山没有分组这个概念,所以玩家可以组建自己的固定队来参赛。但是对于冲排行的队伍来说,固定队的坏处就是一旦你的排名比较高,你的队伍阵容很容易被对方知晓,并针对你进行战术调整。这时候灵儿的建议就是打破“固定队”逻辑,打造你的板凳团队,也就是说和另外一支队伍的玩家进行紧密合作,随时调整自己的阵容,让对手难以猜测你的
考虑了很久,也看到很多玩家对梦幻西游手游各类门派的抨击,最终决定不让某些人误导新人,用自己的热忱换来你们的支持。在这里发篇,讨论下自己的对80-85这个阶段几个重要门派的走势。不对之处,请海涵。首先,梦幻iOS6区已经完成了80级的蜕变,到了80级,玩家发生了质变,更新所带来的影响直接把过去的PK模式完全颠倒。众所周知,梦幻手游,起源于端游,端游经历了很多的起起伏伏,战场的划分,PK的套路,宝宝的选择,以及各种的指挥,导致了PK的多元化。举例说明,端游最早PK是简单的,五龙队,五狮驼,各种五门职业,由于
很多人觉得决战华山就是帮战或比武大会做减法的结果,其实一个小小的减法可能会带来巨大的影响,在减少了两个队友之后,你的战术可能也会因此而改变。下面笔者就谈谈决战华山之中你可能忽略的一些细节。阵容调整很重要在目前的5V5战斗中,很多玩家为了保证高输出会以2高速血宠3输出宠的组合出战,但是在决战华山这样的3V3战斗中,血宠的位置会被进一步压缩,甚至不少团队只能出一只高速血宠。所以血宠的生存以及速度就变得很重要。比如像狮驼岭这种很容易躺地的门派,不仅要保证自己有一只高速高隐血宠相伴,最好再携带一个比自己速度更快
9个全新三界助战伙伴的推出影响了整个竞技场的格局,那么现在的竞技场究竟发生了哪些变化呢?在调整告一段落的现在,也许笔者能给你一个答案。高暴力队伍受青睐目前竞技场的主流趋势就是高暴力团队受到了不少青睐,由于目前整个竞技场对封印系助战伙伴削弱了不少,越来越多的玩家青睐于高暴力团队。但需要注意的是:从目前整个竞技场趋势来看,高暴力团队已经开始倾向于走混合路线,就是以狮驼岭+龙宫门派为组合的高暴力团队,而不是清一色的法术输出系门派,大唐官府门派在其中的出场率也降低。这很可能是因为这两大门派的组合可以利用速度差,
虽然梦幻西游手游全民PK争霸赛已经结束一段时间了,但它留下的精髓却影响至今,其中包括了PK阵容搭配方面。我们可以从争霸赛各门派的上场数量上、各种阵容的胜负场次上,能学到哪一种阵容才是当下版本最强大、最牛逼无解的。笔者下面就借助全民PK赛的经验,分析下当下最牛逼的5套阵容。第一套:普陀,龙宫,方寸,大唐,地府。这套阵容需要配合大唐和方寸封杀一个输出之后龙宫去守尸点杀的位置。地府可以时不时放个死亡。第二套:普陀,龙宫,狮驼,大唐,地府。这套阵容狮驼,龙宫清宝宝在加大唐破血清宝宝。地府可以时不时放个死亡。第三
随着时间推移,有些技能的价值才会被真正挖掘出来,今天小编要跟大家探讨的技能或许就是如此——它就是曾经被认为是鸡肋的阴曹地府第八技能,修罗隐身。技能描述给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形,一个单位4回合内只能隐身一次。升级效果:降低减物法防御的效果。实战应用缘何修罗隐身之前会被认为是一个鸡肋技能?很简单,因为它不仅会降低物法防御,而且在隐身状态下不能使用特技,如果使用了法术和酒还会立即显形,这就让很多玩家在修罗隐身状态下会显得束手束脚。但是在自己队
死亡召唤的出炉,到底对六大门派来讲有什么影响?毋庸置疑的是,龙宫和狮驼岭的尸战成本大大地提升了,以后舍利拉起无脑输出的套路或许会越来越少了。其次再来看看大唐这种嘲讽门派,本来预料到的是力敏大唐应当持续性的保证强势地位,但是死亡召唤无疑是一盆冷水泼在脸上,力敏擦着就死,碰着就伤的缺陷在死亡召唤技能之下被无限放大,力耐大唐相对来讲或许更加适合以后的节奏。最后是封系和辅助方面,死亡的出炉可以说很大程度上加强了地府,因为死亡的高命中率,无疑让地府的点杀成本降到了最低,不需要再因为某一次的点杀去消耗高额的愤怒值以
(一)死亡召唤并不能代替地府,反而提升了地府的地位。起码我的队伍已经开始考虑双地府的阵容了。本身地府在PK当中的任务就很繁多,特技,鬼眼,六道,毒。大招改版后更是要毒中再大才会使收益最大化。死亡召唤使得地府可以去做更多事情,比如给己方输出隐身,大招还能起到一个突然袭击的作用。如,对方一成员中死亡后,己方地府愤怒够的情况下大招配合输出强杀另外目标。(二)通常情况下,方寸,地府,大唐加龙宫理论上可以强杀任何门派。所以配合3个或以上的死亡秒杀掉输出门派也并不是问题。那么为此,限制封系,限制输出,保证己方输出和
看到有许多梦幻西游手游玩家对弱点击破这个技能提升很关心,那么我就通过帮派频道和观战从我们帮派的某位大唐所测试的数据给大家来解惑,可以让其他区的朋友们一睹为快,以便选择装备。更新前受:86级普陀(1600防御)攻:87级大唐(1888伤害左右)大唐平砍普陀300-400伤害,大唐弱点普陀平均830左右。更新后(不知什么情况换了个对象,但防御差不多,可以做参考)受:天兵(1666防)攻:87级大唐(1888伤害左右)大唐平砍天兵350左右,大唐弱点天兵平均1300。那么从数据上来看弱点击破的提高还是很可观的
梦幻西游是个好游戏,十年的时间并没有把玩家的热情消磨殆尽。其留给玩家的有许多不同回忆,然对于笔者,最青睐的算数梦幻比武竞技系统。现阶段的梦幻西游手游,为了体现手游向的操作便捷,快节奏的PK模式,特加入药性抵抗;宝宝的三只上限,内丹系统的提前上线,都表示策划望带给玩家是一种短时耗的战斗模式,但这也更使得平民玩家和土豪群体难以一战。内丹系统的加入更为打破如此格局。以往届擂台PK为例:这是如今内丹满层后宝宝群法秒出的数据。据我了解这宝宝是打了双星爆内丹,在本次擂台中单回合爆发3200的数据。而88级方寸满符情
内丹系统上线、门派调整测试……梦幻西游手游最近的几次更新无疑都是大手笔,而本周三的更新又有了一个重磅的消息,那就是愤怒系统的调整。在这一调整之后,许多人会发现不得不改变自己过去的某些游戏习惯。调整内容进入战斗时最多保留70点愤怒值,加上愤怒临时符提供的临时愤怒值,作为最终进入战斗的愤怒值。注意:狮驼岭的愤怒临时符效果为最高为腰带附加技能等级*0.3的临时愤怒。从未如此重要的愤怒临时符在这一调整带来的影响中,首当其冲的就是狮驼岭愤怒临时符的畅销。在过去也许还能选择其他方式在进入战场时保证自己有比较高的愤怒
梦幻西游手游的PK玩法历来以多变、灵活著称,擂台争霸赛正在火热进行中,各位看官也许看腻了亘古不变的阵容搭配,今天小编就跟大家简单的探讨一下中各种奇葩阵容、奇葩打法的可行性。5LG/4LG+PT/DF之类阵容这类阵容对硬件要求不高,大家帮战和PK打打,在同等水平硬件的情况下战绩骄人。如果把类似的阵容搬到擂台争霸赛会有什么后果呢?众所周知多龙打法的精髓在于配速宝宝和法术的持续面伤。多龙队伍弱点在于单辅助难恢复、出手慢、怕罗汉、过度依赖配速。所以在其遭遇传统阵容时,弱点尽显。强点碰上罗汉,组织不出有效输出,再
目前不可否认的是,龙宫综合来说比较强势,多龙队清队伍很快,相同砸钱的程度,多龙队可谓是吊打对面。而龙宫的强势,都需要一个隐身宝宝,那么快速清宝宝就显得很重要,因此地府的开眼也就显得很重要了。这边结合我自己固定队(1DT-2LG-1PT-1DF),分享一些我们常用的小套路把,个人见解。1、开局带5个隐身宝宝,这样确保地府的眼能开给5个人。普陀的速度必须比地府快,先起灵动再开眼。2、第二回合减防DT要扫的目标。(队伍里有狮驼也一样。)不要小看这个减防。一个好的物理输出,配合地府的减防输出是很爆炸的,特别是狮
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