哈喽,各位看官大家好,谢谢大家观看本期内容,新夜幕山庄地图的上线,增加了热爱生化玩家的地图选项。新夜幕山庄作为生化老图的改版创新,让许许多多的老玩家眼含热泪,经典老图的“味道”不禁让玩家重温当年热血。话不多说,本期小编为大家带来一期“新夜幕山庄”的破点内容,助力幽灵玩家拥有优质体验。
新夜幕山庄地图
此张地图的防守点位相对其他地图来说并不突出,相对中规中矩,完全看哪处防守点位的佣兵玩家较多,不过当佣兵集合一处时,破点难度将剧增。
泳池高台破点,无形之中感染佣兵
此处防守点位虽然可以使用虚空终结者传送破点,但是因“虚空”技能定身原因,并不是突破此点位的最优解,这里小编推荐大家可以尝试“地狱终结者”进行破点,在幽灵复活点,直接对准高台方向释放技能即可,因本张地图模型大树原因,高台佣兵并不能即使发现我们所释放技能,很容易形成正在火力压制正面幽灵,被我们技能砸中,故而防守点位被破。
庭院阳台破点,佣兵将避无可避
在此处点位防守,那必然时佣兵们的防守位置已经十分紧俏了,此处平台空间较小,我们使用地狱终结者使用“火球”技能,蓄能最大时,可以有效的对此点位佣兵进行压制,这里小编推荐各位CFer们寻找合适掩体进行蓄能丢出,防止被佣兵们进行集火,技能丢出后,佣兵只能四散而逃,被破转点了。
车库三楼点位,提前蓄能,近点丢出
车库三楼位置防守,想必是佣兵们最热爱的点位了,在此点位各个方位的视野都有,可以很好的进行防御,所以地狱终结者想要“偷摸”的进行火球击中难度较高,当我们使用地狱终结者时,可以提前进行蓄能“火球”,硬抗伤害到二楼再进行丢出,让火球尽可能的飞行距离短点,形成更加高效的技能击中。
总结:
地狱终结者技能压迫感十足,即使没能有效击中也可形成压制迫使佣兵移动,侧面辅助正面突破的幽灵。
本期内容就到这儿了,谢谢大家观看,各位CFer们感觉“新夜幕山庄”地图怎么样呢?或者期待哪张老版生化地图进行创新,可以在评论区留言哦,我们下期再见啦!