在庆祝“EP.快手”夺冠的冠军之夜狂欢活动中,除了有为玩家们送出战队限定主题道具之外,还为广大玩家送出了一款CF限定版的QBZ03步枪“QBZ03-文殊坊”。
其实对于“QBZ03-文殊坊”这款武器,相信玩家们肯定是不会对其感到陌生的,在此前的内容中也是专门为其做过动图鉴赏和武器评测,相信很多玩家都还对其留有极为深刻的印象,毕竟当时关心这款武器的玩家就有很多。
不过,因为此次“QBZ03-文殊坊”的送出,在为这款武器带来游戏人气的同时,也引发了一些关于这款武器的游戏争议。那么今天,小编也是从多角度来为大家重新回顾和分析一下“QBZ03-文殊坊”这款武器。
武器回顾
在武器外观上,“QBZ03-文殊坊”的外观与具备英雄级战斗属性的QBZ03-金色蔷薇步枪略有不同,主要是增添了许多“文殊坊”的建筑元素,会显得更为“纤细”一些,同时外观配色也更为丰富。
而在武器性能方面,虽然当下很多玩家都在争议“QBZ03-文殊坊”到底有没有对应的英雄级武器战斗属性,其实如果回顾此前关于这款武器的全方位评测,我们很容易就知道答案了,那就是“QBZ03-文殊坊”的武器性能与原版的“QBZ03-金色蔷薇”是完全一致的,只是有无英雄级加成功能的区别。
感兴趣的玩家可以点击上方传送门,再次回顾一下“QBZ03-文殊坊”的全方位评测内容。不过除了对“QBZ03-文殊坊”的武器性能存在争议之外,目前玩家们讨论比较多的另外一个话题则是“QBZ03-文殊坊”的射击枪口上抬动画与原版是否相同?
枪口上抬动画
在此前送出“魂-QBZ03金色蔷薇-萌杀”(以下简称为“萌杀”)时,很多玩家都觉得这款武器的使用手感怪怪的,甚至一些玩家觉得“萌杀”比原版“QBZ03-金色蔷薇”的弹道要“飘”一些。
后来经过求证,发现之所以会给部分玩家带来这种主观感受,是因为“萌杀”在射击是枪口的上抬动画更明显一些,从而导致一些玩家觉得“萌杀”的弹道更“飘”。虽然只是一种主观感受,但很多玩家还是比较关心“QBZ03-文殊坊”会不会存在同样的情况呢?
这里小编截取了弹痕出现的前5帧和后10帧画面,两个动图同为16帧。另外,考虑到游戏角色静止持枪时枪口也会有小幅度上下摆动,所以都是根据摆动到最低点是开枪的。虽然这种对比测试方法不是很严谨,但经过比对也可以看出“QBZ03-文殊坊”的射击动画基本是与“QBZ03-金色蔷薇”一致的。
虽然因为枪械外观的巨大变化,还不能说两款武器的开枪动画效果真的是完全一致,但同步到这种程度小编个人觉得“QBZ03-文殊坊”的游戏使用手感肯定是不会跟“QBZ03-金色蔷薇”有什么区别的。
结语
最后,也是再次跟大家讲解一下“QBZ03-文殊坊”的游戏使用技巧。游戏中,像“QBZ03-文殊坊”这样的QBZ03步枪之所以强势,除了弹道十分稳定可控之外,最重要的一个原因还是在于其独特的节点伤害。
虽然游戏中具备英雄级战斗属性的QBZ03步枪其威力不算很高,但得益于胸部伤害高于腹部伤害的设定,使得其可以在36.6米的对枪距离内3发命中胸口击杀一名满甲满血的敌人,而在游戏中,胸部区域往往是最容易命中的部位。
最后的最后,也是提醒大家,虽然此次送出的“QBZ03-文殊坊”仅需游戏一局便能领取非期限版,但如果想要永久保留的话还需每周游戏一局、累积5周,如果没有达成这一条件,仓库中的“QBZ03-文殊坊”可是会被收回的哟!