穿越火线【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

众所周知,CF里诸多对枪场景中,背身往往是最难打的。不少cfer在偷背身时,都有被回头反杀的经历。今天我们来探讨的不是如何稳稳收下背身,而是在面临敌人偷我们的背身时,如何能有效将其反杀!

一、直角回头速度快,平角回头幅度大!

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

如图,潜伏混烟靠近,企图偷背身,却在漏枪之后被保卫回头一狙、瞬间秒掉。由于这个回头的角度接近直角,鼠标拉动的距离不需要太大,小幅拉动即可完成操作,但回头的速度一流,故给人的观感极快,观赏性极强。

我们再来看一个敌人漏枪明显、鼠标拉动幅度更大的回马枪。

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

如图潜伏,正面杀敌后被偷背身,我们此时可以清晰看到敌子弹落点,也正是由于敌枪法失准,潜伏回才有了回头开枪的机会,于是回马一枪,带走对方。这个回头的角度接近平角,相当于从正前方到正后方来了个大反转,对实际操作的鼠标拉动幅度要求会更高。

那么,这种瞬间回头的反击杀该如何练就呢?

二、场景还原找技巧,鼠标速度是关键!

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

如图模拟实战,练习直角幅度的回头开枪。可以发现鼠标速度是回头反杀的基础,且在回头后,对敌位置瞬间的瞄准定位也需要刚刚好才行。

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

如图场景复现,练习平角角度的回头开枪。出现了反应速度与瞄准定位的不可兼得,图中瞬时反应回头的角度明显不够,在实战中很可能无法有效反杀,这提示我们去重新调整鼠标速度。

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

适当加快鼠标速度后,我们继续练习平角角度回头开枪。甩动角度不够的情况基本解决,但又新出现了瞬时回头角度过大的问题,这说明回头甩动的幅度需要更加精确。

除了模拟场景进行练习,我们有没有更好的办法呢?

三、个人竞技练回头,无往不利成高手!

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

如图,直角角度回头反杀。个人竞技增加了对枪的不确定性,通过频繁的被打侧身和背身使我们不断拉动鼠标回身定位,在一次次击杀和被击杀中渐渐校正了适合自己打法的鼠标速度。关于鼠标的初始设置,这里推荐400dpi和1000HZ回报率,仅供各位cfer参考,具体操作情况还是以每个人实际的舒适度为宜。

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

如图,平角角度回头反杀。这里配合了一点身法,适当的蹲了一下来进一步回收准心,以求获得更稳定的回马枪弹道。

四、区分开镜之甩枪,不忘上下练甩动!

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

如图开镜后甩枪,此时的鼠标速度是狙击镜鼠标速度,不同于我们通篇所讲的基础鼠标速度,基础鼠标速度是适用于狙击不开镜状态的,这时的狙击枪与步枪无异,而开镜后的鼠标甩动速度是需要单独设置的,也是因人而异,这两个速度是专用和通用的区别,我们要注意区分,不可混为一谈。

【回马枪】马年练就回马枪,被偷背身不慌张!

如图保卫回防,上下甩动秒掉敌人。这是回马枪的纵向运用,我们在胜利广场的不同点位对枪时也会练到这一点,其与水平甩动道理相同,前文已阐明,此处不再赘述。

结语:

回身反杀是向高手看齐的投名状,如果我们能找到适宜的鼠标速度,练就精准的回身定位,那在排位上分时,反杀偷背身之敌的概率将大幅提升,当敌人被反杀时,其内心的求胜信念将如同腰斩!