哈喽各位CFer们大家好~经常打排位赛的小伙伴一定知道,每当排位赛上架新地图时,大家都会刻意去避开甚至ban掉它。为什么大家不太愿意尝试排位新地图,官方又该如何解决这个问题呢?让我来分析一波!
【问题分析】
以近几个赛季出现在排位地图池中的阿拉斯加(重置)为例吧,该地图是先在自由排位赛上架的,让大家体验了一个赛季后,又加入了职业排位赛地图池。可不管是自由排位还是职业排位,选择阿拉斯加(重置)的CFer都少之又少。
原因很简单,阿拉斯加(重置)加入自由排位赛地图池之前,没有给CFer们提前熟悉地图的机会。玩家并不排斥新地图,但对于陌生地图难免会保持谨慎选择的心态,为什么要放着熟悉的运输船不选,去选没玩过的阿拉斯加(重置)呢?
再者,自从排位赛分成了职业和自由两大阵营之后,为了避免遭到“弓弩炮”的洗礼,很多CFer都只打职业排位赛。所以即使先在自由排位赛上架阿拉斯加(重置)进行预热,也起不到太大的作用,只打职业排位赛的玩家一样会感到陌生。
与阿拉斯加(重置)情况相似的地图还有很多,如小型工厂(重置)、矿场(重置)等等,主要问题还是大家对新地图缺乏了解。而且自由排位赛扮演着“地图实验室”的角色,只要新地图没有致命的问题,不管玩家喜不喜欢,基本上都会在下一个赛季加入职业排位赛地图池。
【玩家感受】
这样一来,自由排位和职业排位玩家都会受到影响。没选到新地图还好,一旦选到新地图,就会像误入迷宫的小白鼠一样到处乱窜,完全不知道应该去哪个位置卡点杀敌。此时若再遇到一个蹲点阴人的老六,心态自然就崩了。久而久之,就会养成看见新图就ban的习惯。
【优化建议】
我认为地图从研发出来到上架排位赛,应该是一个循序渐进的过程。就像蹒跚学步的幼儿一样,要先学爬再学走,最后再去学跑。而直接上架排位赛的新地图,就像在爬行阶段的幼儿一样,走都没学会,怎么可能跑得起来呢?
全新枪系需要经过武器实验室的打磨,收集玩家的意见之后再投放,全新地图也应该如此。如果在游戏中推出“地图实验室”功能,让玩家先体验一个版本新地图并给出道具奖励的话,就相当于补上了幼儿学“走”的过程,玩家遇到新地图就ban的问题也会得到改善。
【结语】
OK,以上就是本期资讯的全部内容了。大家对排位赛直接上架新地图有什么看法和建议呢?来评论区聊聊吧!