特种兵们大家好,我是策划P90。
在6月底新版本的更新中相信大家能够感受到大量的变化。从主题海岛上新到超体萌兔登场,新的玩法能给大家带来新的乐趣,而画质、UI等基础内容则是大家在视听层面去感受乐趣的基础保障。
我们希望在玩法推陈出新的同时,通过技术迭代为大家提供更优秀的画质和操控。6月底的这次更新中我们完成了初步的目标,在光影表现、UI适配、音效等方面均进行了大幅度升级,为特种兵们提供更具沉浸感的键鼠体验。
由于品质改动涉及多方面的适配,加上玩家设备情况的复杂程度极高,在新版本更新后我们也关注到许多不同的玩家声音,以及一些我们未曾预估到的体验问题。这些反馈驱动着我们以天为单位进行着各类修复和优化,策划团队也希望以此次圆桌会为开端,为大家介绍近期我们的更新重点,以及未来的更新方向。
十分欢迎大家与我们交流。
性能优化不会止步
在画质更新初期,我们收到大量帧数、画面流畅性相关的反馈。作为一次以“品质升级”为主题的更新,我们确实不得不同时提升一定的游戏硬件消耗。但这并不意味着我们就此抛弃了那些硬件相对普通并持续热爱和平精英的玩家。
从6月更新至今,我们针对性能优化做了许多努力,并针对【遇人掉帧】、【low帧不稳】、【DLSS适配】等多个重点影响性能的问题进行专项解决,同时上线了【自定义对局帧数】功能给大家更大空间自行改善流畅性。
在此过程中我们邀请了许多玩家、KOL进行了一对一的深入沟通和测试,甚至有玩家搬着电脑来线下配合我们定位性能问题,向你们再次表达感谢!
相信持续体验的玩家能够感受到一两个月来性能上的一些变化,我们在后续还将持续努力尝试各种优化途径,让低配机型的游戏体验更流畅、稳定。
努力呈现舒适且好的画面
新版本中我们为所有战斗场景设计了更高质量的渲染、贴图效果,为特种兵提供更强的拟真体验与视觉观感,从而发挥和平精英在新平台上的品质潜力。但大刀阔斧的改动确实使一些已经习惯老画质的玩家有些难适应,光影、调色上的问题让部分特种兵感觉到“刺眼”、“模糊”,或是让老玩家感觉“不习惯”,这些反馈我们都非常重视。
在版本更新后,画面与性能的优化始终是我们的T0事项。由于画面表现是一个主观且千人千面的游戏内容,我们的核心方向是在优化画面表现的同时尽可能给大家更多画面自定义的空间。
在优化画面表现方面,我们针对大家反馈最多的光影效果进行了多轮调整,减少对局内天空与光亮场景的“刺眼感”。
而针对大家反馈的【看不见人】、【场景模糊】等问题,我们先后增加了多个画面自定义选项来帮助解决。通过【阴影距离自定义】与【锐化自定义】功能的调节,能够尽量让大家找到最舒适的画面风格。
未来我们也会基于大家的反馈,在不影响公平性与性能消耗的前提下继续增加画面自定义的选项,并积极定位修复影响观感的BUG问题,满足大家多样的显示需求。
进一步适配模拟器体验
除了最重要的性能与画面体验外,大家对于玩法、易用性的建议我们也在关注与记录当中。
在易用性方面,我们已针对UI、系统设置等重点系统进行了多轮优化,包括更合理的显示大小,投掷物与药品的自定义键位等等。
在玩法方面,近期同时开放了绿洲启元、双排模式等多个玩法。未来我们也会持续适配大家呼声较高的手机端玩法,让大家在模拟器上也有更多元的游戏体验。
后续更新计划
在后续版本中,画面与性能的优化依旧会是我们的重点目标,还将在不久后上线全新的音效技术与更严格的外挂打击功能。而之前测试过的全新FPP版本也即将与大家见面,欢迎大家到时更新体验。
以上就是近期的重点更新汇总,我们深知模拟器的品质升级绝不是一蹴而就的,也清楚当前版本远没有达到“完美”状态。欢迎特种兵们继续反馈你们的体验建议,帮助策划团队共同完善大家的游戏体验。