《2025火影忍者手游赛事 选手参赛行为规范条例》(下称“规则”)作为《火影忍者》手游官方规则,适用于由《火影忍者》手游官方举办的所有赛事,并适用于参与赛事的每位参赛选手。此规则将公布在《火影忍者》手游官方网站并实时更新,公开均可查阅。
所有参赛选手均需遵守本规则并承诺不存在本规则所禁止的事项,官方有权核验并根据核验结果根据本规则进行处罚。
指一系列的游戏对局,直到一名选手的获胜局数占了总局数的大部分,例如在三局游戏中赢得两局胜利(BO3)/在五局游戏中赢得三局胜利(BO5),或是在七局游戏中赢得四局胜利(BO7)。在淘汰赛赛制中获胜选手进入下一轮,在瑞士轮赛制中选手根据对战胜负战绩进入到同战绩组别中进行比赛,其他赛制模式以此类推,具体以官方发布的赛制为准。
武斗赛忍者池共380名忍者(以赛事使用的比赛服版本为准)
如有禁用忍者,赛事官方会另行通知
对战双方各选择2名禁用忍者,再从剩余忍者中各自依次选择3名忍者出战。忍者选择为全局 BP 模式,即在一个大场的比赛中,对阵双方每小局选择过的忍者,双方均不能再次选择。
武斗赛秘卷池共52个秘卷(以赛事使用的比赛服版本为准),双方同时从秘卷池中依次选择3个秘卷。秘卷选择为半全局BP模式,即在一个大场的比赛中,对阵双方自己选择过的秘卷,自己不能再选择;被对方选择过但己方未选过的秘卷,己方可以选择。
武斗赛通灵兽池共45个通灵兽(以赛事使用的比赛服版本为准),通灵兽不设禁用,双方同时从通灵兽池中依次选择3个通灵兽。通灵兽选择为半全局BP模式,即在一个大场的比赛中,对阵双方自己选择过的通灵兽,自己不能再选择;被对方选择过但己方未选过的通灵兽,己方可以选择。
两名选手进行一场BO3或 BO5或BO7的比赛视为一个大场,一个大场中每一小局双 方选手共选择6名忍者,这六名忍者不会在同一个大场中再次出现。例如:BO3大场3小局打满将会出场18名不同的忍者,BO5大场5小局打满将会出场30名不同的忍者。
对战双方在随机不重复出现的忍者池每局随机生成的12名忍者中,先各选择一名禁用忍者,再从剩余忍者中,依次选择3名忍者出战。具体BP顺序详见2.4.1武斗赛及2.4.2无差别。
每局随机生成 9 个秘卷,对战双方先各自选择一个禁用秘卷,再从剩余秘卷中依次选择
3 个秘卷,双方选择的秘卷不能重复。具体BP顺序详见2.4.1武斗赛及2.4.2无差别。
无差别忍者池分为 S 忍池、A 忍池、B 忍池、C 忍池、经典忍池 5 种,BO3/BO5 均使用随机不放回忍池,即已经出现过的忍者池不会再出现。在 BO7 比赛中,前5局的忍者池不会重复,第6、7局忍者池将从5个忍者池中重新进行随机不放回选择。
2.1.1.选手需要根据赛事官方发布的通告时间在赛事沟通群内完成签到并进行身份验证,签到时间如有更改会提前通知选手。
2.1.2.选手需要保证比赛日联络畅通,需在开赛前30分钟与选管取得联系,按相应要求做好开赛准备。若开赛前未取得联系,且影响比赛进程,官方可视情节严重进行处罚,包括但不限于判负、禁赛等。
2.1.3.选手必须根据赛事官方的反作弊规定配合反作弊验证,若在比赛的任何阶段发现选手存在作弊或任何影响游戏公平性的行为,将依照行为严重程度对涉事选手进行梯度处罚。
2.1.4.选手应当为年满18周岁的成年人。
至少有1个额外可以使用腾讯会议且可以提供声画的设备(用于拍摄反作弊画面),手机、电脑摄像头均可,分辨率大于720p。若无摄像头,建议使用小米智能摄像机云台版 1080P+64G 内存卡;若选手采用手机拍摄,需准备手机拍摄支架、3M 胶、手机壳等物资协助固定机位。
参赛设备:无论比赛形式,选手参加官方举办的各类比赛时,参赛设备均需要为 Android 或 iOS 操作系统的手机,同时根据比赛进程阶段,会要求参赛选手统一使用官方提供的设备。
赛事执行人员会根据时间,向所有当日参赛选手进行赛前视频验证。视频验证的流程具体如下:
Ø执行人员通过赛事联络群向选手发送腾讯会议会议号;选手根据会议号加入会议。
Ø执行人员根据递交的比赛名单,向选手进行身份验证邀请;
Ø选手需要手持个人身份证(以报备在赛事管理组的信息为准),将身份证正面信息与本人正脸对准摄像头,由执行人员核实信息。
Ø只有通过视频验证的选手才能参赛,未通过的选手不得登场参赛。
Ø选手比赛期间尽量不要离开摄像头画面,如选手离开画面返回后,裁判不能确认返回画面的选手身份,选手需重新进行身份验证,未通过的选手不得继续参加比赛。
比赛时,摄像头所摄画面必须包括以下内容:
Ø选手面部、手部
Ø比赛手机游戏画面
选手需要使用符合规定的摄像头拍摄选手比赛画面并向赛事管理组提供实时画面直至比赛结束,摄像头视角如下:
若比赛过程中,腾讯会议掉线,或其他原因导致画面丢失,将给予涉事选手一次警告。选手应在画面丢失2分钟内调整视频设备至正常状态,经赛事执行人员确认无误后开始下一局比赛。因画面丢失导致两次警告后,当前比赛将被大场判负(即整场BO对局判负)
所有参加比赛的选手于每局比赛结束后须通过腾讯会议向赛事执行人员展示赛后数据,展示的流程具体如下:
Ø所有选手于比赛结束后第一时间须放下手机并不可再进行任何操作(违反者将被警告一次,警告两次后,当场比赛将被大场判负)。
Ø执行人员根据递交的比赛名单,向选手依次进行赛后数据面板验证;
Ø选手需要手持比赛设备,将赛后数据面板与本人正脸对准摄像头,由执行人员核实信息。
Ø只有通过赛后验证的选手才能参加下一局的比赛,未通过的选手不得参加下一局比赛。
在验证过程中,选手不得阻碍、拒绝验证,比赛期间选手需保持稳定的沟通,不得处于失联状态。若出现本规则所述违规情况,赛事方有权对其违规行为进行处罚,处罚包括但不限于取消当局比赛资格、奖金处罚等。
2.3.1.比赛前一日裁判将在选手群中同步次日比赛忍池及选边情况,忍池及选边均由裁判通过掷骰方式选出。
2.3.2.对阵双方选手签到后,线上赛阶段选手需按照裁判要求将反作弊摄像头调整至符合规定的位置并进行身份验证。
2.3.3.选手完成身份验证后,可进行最终的赛前调整。包括检查ID名称、账号配置、网络环境等,确保比赛可以顺利进行。
2.3.4.游戏房间创建:赛前 5-10分钟将由裁判确认正式游戏房间的创建,房间创建后选手应遵循裁判的指引加入游戏房间并准备开始比赛。进房后,选手需按照选定的红蓝方就座。裁判将与双方选手确认已准备好进入游戏 BP环节,一旦双方确认准备就绪,游戏将随时开始。
禁用顺序:蓝色方禁用 1 名忍者,红色方禁用 2 名忍者,蓝色方再禁用 1 名忍者;
出战顺序:蓝色方选择 1 名忍者,红色方选择 2 名忍者,蓝色方再选择 2 名忍者,红
色方再选择 1 名忍者;忍者出战顺序后续无法调整;
秘卷选择:双方同时选择 3 个秘卷,双方秘卷选择可以相同;
通灵兽选择:双方同时选择 3 个通灵兽,双方通灵兽选择可以相同。
忍者禁用顺序:蓝色方禁用 1 名忍者,红色方禁用 1 名忍者;
忍者出战顺序:蓝色方选择 1 名忍者,红色方选择 2 名忍者,蓝色方再选择 2 名忍者,
红色方再选择 1 名忍者;
秘卷禁用:红色方禁用 1 个秘卷,蓝色方禁用 1 个秘卷;
秘卷选择:红色方选择 1 个秘卷,蓝色方选择 2 个秘卷,红色方再选择 2 个秘卷,蓝
色方再选择 1 个秘卷。
秘卷选择完毕后,选手可以调整忍者出战顺序,双方出战顺序互不可见。
A)如有游戏内 BUG 会影响对局平衡性,比赛全程中禁止使用,如果有发现选手使用BUG, 经查实,将由赛事官方自行裁定处罚,包括但不限于当小局判负等。具体忍者、秘卷及通灵兽、BUG清单及禁用情况以赛季内官方通知为准。
B)如参赛选手发现单局对抗中出现游戏bug,选手需在下一小局比赛开始前反馈相关bug问题,由赛事组裁定本小局结果(包括维持赛果、重赛、判胜、判负等)。在下一小局开始后,关于上一小局的bug反馈将视为无效;
游戏结束后,裁判会与比赛双方确认并记录本局比赛赛果,如有异议需在下一场比赛开始前提出,裁判将依据实际情况给出处理方案。
以下为游戏中止状况,在任何中止期间,除非经过赛事官方的批准,选手不得离开比赛区域。
比赛设备出现故障导致选手无法进行比赛操作。
由于游戏客户端、网络或者手机问题,选手与游戏失去连接。
由于选手的行为(例如退出游戏),选手与游戏失去连接。任何由于选手的行为导致断开的情形都将被认为是故意的,无论选手的实际意图如何。
由于游戏服务器、比赛服务器平台或者场馆网络不稳定的问题导致所有选手与游戏失去连接。
如果出现游戏中止情况,将根据中止的原因和阶段不同有不同判罚方式。如因选手主观导致故意断开比赛,首次出现进行小场判负,两次出现则大场判负,三次及以上出现视情节严重处于禁赛处罚。
如一方选手发生设备技术故障、意外断开、服务器崩溃等游戏中止情况无法继续比赛,如果赛事官方认为有必要重新开始比赛来保证赛事的公平公正,那么赛事官方有权要求重新进行对应比赛。
3.2.1.1.线上赛阶段
选手需要在赛前对自己的比赛网络环境及设备进行检查与调试,以保证自身的比赛环境正常,在比赛期间选手需要对自己的比赛环境负责。在裁判向选手确认可以开始比赛后,若在比赛期间,选手遇到网络卡顿、网络断开、手机断触等问题(以裁判在反作弊摄像头内确认判定情况为准),选手需第一时间向裁判反馈(赛后反馈无效),并视当局比赛的不同阶段,有以下不同判定方式:
A)游戏内倒计时尚未开始计时,赛事官方有权重新开始比赛。
B)游戏内倒计时已经开始计时后,裁判首先与双方选手协商,是否同意当局比赛重开;若协商无法达成一致,则游戏出现问题的选手方当局将被判负。选手自行对网络及设备进行调试及更换。
C)若裁判创建的游戏房间出现网络问题,但选手游戏未受影响,比赛将继续进行,选手需在当局比赛结束后在裁判的监督下对当局比赛赛果进行截图留档。
D)若裁判创建的游戏房间出现网络问题,选手也不能继续正常进行比赛时,官方有权要求在指定时间重新进行对应比赛。
3.2.1.2.线下赛阶段
选手需要在赛前对自己的比赛网络环境及设备进行检查与调试,以保证自身的比赛环境正常。在裁判向选手确认可以开始比赛后,若在比赛期间,选手遇到网络卡顿、网络断开、手机断触等问题(以舞台裁判判定情况为准),选手需第一时间向裁判反馈(赛后反馈无效),并视当局比赛的不同阶段,有以下不同判定方式:
A)若比赛期间选手遇到网络卡顿或手机断触等问题(以舞台裁判确认判定情况为准),官方将根据实际情况选择保留当前赛果或重新进行当局比赛,并在重新开赛前对设备进行调试及更换。
B)若比赛期间选手遇到网络断开或设备失灵等问题(以舞台裁判确认判定情况为准)无法继续比赛,官方有权在指定时间重新进行对应比赛。
C)若裁判创建的游戏房间出现网络问题,但选手游戏未受影响,比赛将继续进行,选手需在当局比赛结束后在裁判的监督下对当局比赛赛果进行截图留档。
D)若裁判创建的游戏房间出现网络问题,选手也不能继续正常进行比赛时,官方有权要求在指定时间重新进行对应比赛。
所有赛事选手都不得存在以下行为,如经核查存在相关行为的,官方有权自行裁定处罚。
以下行为会被认为是不公平游戏,经查实将由《火影忍者》手游赛事官方自行裁定处罚:
4.1.1.1.串通比赛:即两名或以上选手达成协议,不在游戏中伤害或阻止对手,或是没有在游戏中以合理的标准进行竞争,以使对方获得一定的优势或利益;
4.1.1.2.事先安排分割奖金和、或任何其他形式的报酬。或通过礼物、礼金等形式换取击败某人或被某人击败的承诺和要求;
4.1.1.3.向同谋者发送或接受信号、电子信号或其他形式的指示或暗示,反之亦然;
4.1.1.4.由于奖金或其他理由,故意在某局游戏中失利或是唆使其他选手如此行动。
任何选手都应当在《火影忍者》手游赛事的游戏中时刻秉持良好的体育精神,尽全力参与比赛,始终保持诚实,并保证公平游戏的原则不被破坏。在任何情况下,任何选手均不得出现消极比赛,非法获得保密资讯或其他明显违背体育道德及竞技公平性的行为,包括但不限于:
4.1.2.1.消极比赛
A)如选手因个人原因放弃参赛,名次顺延;
选手最晚需于该赛段(资格赛、瑞士轮、总决赛等)开赛前一周告知官方放弃该赛段资格,否则视为恶意弃赛;如遇临时性突发事件,选手需尽早告知官方,以支持官方联系替补选手参赛等相关工作。
B)如有选手放弃该赛段资格,则:
该选手的该赛段资格顺延至弃赛选手晋级场次的对手;
通过顺位获得该赛段资格的选手,奖金根据顺位后的参赛结果发放;
C)如已晋级该赛段的选手确认参赛后因个人原因临时弃赛,则:
如官方判定为恶意弃赛,则取消选手参赛资格及所有奖金,视情况追加后续禁赛处罚;
如官方判定原因合理,则取消选手该赛段参赛资格,奖金根据顺位调整后名次进行发放。
D)弃赛选手所属全部对局视为对手轮空,比赛结果记为3:0对手获胜。
4.1.2.2.非法获得其他保密讯息
未经允许,以任何方式获知或泄露《火影忍者》手游、赛事官方或其他选手的保密讯息。
4.1.2.3.作弊行为
任何选手不得在比赛内或比赛外采用任何形式的作弊手段或方法。任何作弊或试图作弊的行为,无论是否以获得竞争优势为目的,都是被禁止的,且将由赛事官方自行裁定处罚。作弊行为包括但不限于:
A)黑客行为:对《火影忍者》手游的游戏客户端做出的任何修改;
B)作弊方法:安装、使用任何种类的作弊设备或作弊程序,或任何相似的作弊方法(例如宏、信号装置或手势信号)等。
C)使用漏洞:使用任何游戏内的漏洞以获得优势。使用漏洞包括任何由赛事官方认定的、没有按照正常情况动作的游戏功能,违反游戏设计意图的行为;
D)窥屏:观看或试图观看观战者屏幕;一次发生提出口头警告并大场比赛判负,多次发生按警告次数进行梯度处罚。
E)代练、代打、作弊及模拟器问题:官方审查选手晋级资格时,若发现该选手及账号参赛场次涉及代练、代打、作弊、模拟器等严重影响赛事公平的行为,将取消所有奖励和晋级资格,并对该选手处以官方赛事禁赛一年的处罚。
F)非赛事指定设备:使用包括但不限于各类手游模拟器、手机外设键鼠肩键、转换器、手柄等或其他各类影响比赛公平性的辅助工具进行参赛。一次发生正式警告,取消选手本次赛事资格,清零全年积分;情节严重者处禁赛惩罚。
4.1.2.4.其他违背体育道德及竞技公平性的行为
A)破坏他人连接:试图干扰选手与服务器的连接;
B)故意断开:在没有正当以及明确阐明原因的情况下故意断开连接;
C)违规使用设备:破坏赛场设施设备或使用不符合官方标准的设备;
D)使用兴奋剂:在竞赛内或竞赛外,任何选手使用、持有、提供或售卖兴奋剂的行为是被严格禁止的。赛事官方将有权根据行为的性质和情节的严重程度做出相应处罚。其中,兴奋剂是指世界反兴奋剂组织,国家体育总局反兴奋剂中心等机构禁止的药物或禁用物质,以及未经赛事官方许可的,能够影响比赛成绩的药物;
E)违规买卖、租借、转让游戏账号;
F)其他行为:其他违背体育道德及竞技公平性通过采取不正当手段获得竞争优势的行为。
以下不当行为将由赛事官方根据情节严重程度自行裁定处罚:
选手不得在任何时间对他人采用肢体类攻击性、暴力性的行为,包括但不限于挑起争斗、打架斗殴、暴力损毁财物等;
选手不得在任何公开场合使用淫秽的、侵犯他人的、粗俗的、无礼的、威胁性的、辱骂的、诽谤的、中伤他人的、具有攻击性的或令人厌恶的语言;也不得在比赛区域中或附近的任何时候采取鼓动、煽动仇恨或歧视他人的行为。选手不得使用任何赛事及其签约队伍提供或者允许使用的工具、服务或设备以发表、传播、散布等形式宣扬上述言论或信息。选手不得在社交媒体(包括直播)上或任何公开赛事及会见活动中使用上述语言、实施上述行为或宣扬上述言论或信息。
选手不可以对其他选手、粉丝或官方人员采取任何干扰/无礼行动或打任何干扰/无礼手势,也不可以煽动任何他人做类似的行为,包括但不限于嘲笑、嘲讽、干扰、敌视、侮辱、非必要肢体接触以及其他赛事官方认为属于干扰/无礼的言行。
选手应积极服从赛事官方对于比赛日程的组织安排,包括但不限于:遵守流程时间安排,及时开通登陆比赛账号,及时完成设备调试,准时参与赛前测试,准时进入赛事场馆和比赛区域,按时进入游戏大厅,及时准备至比赛状态。
选手不得对面部进行遮挡,或采取任何试图向赛事官方隐瞒身份的行为,赛事官方必须能够确保在任何时候辨别出每名选手的身份,并可以要求选手移除任何会妨碍选手身份辨认或会分散其他选手或赛事官方人员注意力的物品。
除赛事官方另有规定外,任何参与比赛的选手必须通过官方资格审核和批准后方可参赛,任何以不正当方式取得参赛资格的行为都将由赛事官方自行裁定处罚,包括但不限于伪造资格信息,向他人提供或骗取账号冒名参赛等。
选手有义务维护选手个人、《火影忍者》手游以及赛事官方的社会形象、声誉及价值。选手不得实施、参与任何行动或制造、发表、授权或签署任何陈述,因此直接或间接地对选手个人、《火影忍者》手游、《火影忍者》手游工作人员及赛事官方、赛事官方工作人员等产生不利影响或损害,否则将受到赛事官方的处罚。在《火影忍者》手游赛事或游戏运营期间,因选手行为对游戏声誉造成损坏或对游戏带来任何负面影响的选手,赛事官方有权取消选手参赛资格。
对已经造成重大不利影响或损害行为的选手,将进行禁赛三年处罚。
选手有义务遵守本规则、与赛事官方签署的协议、承诺或赛事官方制定的任何其他规则。任何违反或试图违反上述协议、承诺或规则的选手将有可能受到处罚,无论是否存在主观故意。
选手在全球范围内任何场合(包括线上、线下的私下和公共场合,其中公共场合包括但不限于游戏客户端、游戏平台、社交软件、社交媒体、直播平台、采访报道等)的言论和行为需遵守本条要求的规范。不得作出任何违反中华人民共和国或相关国家/地区法律法规规定、有损社会公共利益、不符合社会主义核心价值观、有违社会公德或公序良俗、扰乱公共秩序、具有歧视性(包括对种族、肤色、性别、性取向、语言、宗教信仰、政治主张等)、贬损他人的人格(包括但不限于姓名、名称、肖像、名誉、荣誉、隐私等)、内容过激或具有道德争议性、捏造事实和任何其他可能会对《火影忍者》手游、赛事选手、赛事整体、赛事官方及其关联方(包括但不限于赛事赞助商、裁判、《火影忍者》手游工作人员、赛事官方工作人员等其他参与方)造成损害、负面影响和风险的言论及行为。否则,赛事官方有权根据该行为的性质及后果的严重程度等做出相应处罚。
此外,选手不得有包括但不限于以下违规言行:
4.2.9.1.骚扰行为
在相当一段时间内,有计划地、恶意地并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人或是对他人的尊严造成恶劣影响。
4.2.9.2.性骚扰
性骚扰是不受欢迎的性企图,衡量标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。对于任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为都是绝不可容忍的。
4.2.9.3.滥用账号
对于用于比赛或获取《火影忍者》手游官方赛事资格的账号,选手对该账号的使用应符合赛事官方要求,包括选手应确保本人账号符合赛事官方对段位审查的要求。不得以任何目的将本人账号交由他人使用、使用他人账号或与他人共同使用同一账号,不得因上述原因影响赛事比赛的结果。
4.2.9.4.擅自进入场所
未经赛事官方允许,选手不得进入赛事官方禁止进入的任何场所,包括但不限于:未处于开放时间的比赛场馆,赛事直转播工作间,裁判工作间及其他赛事官方指定的区域。
4.2.9.5.携带无关人员进入比赛区域
选手不可以私自将比赛无关人员带入比赛场地、比赛候场区等一切与赛事相关的现场执行区域。
4.2.9.6.歧视与诋毁
选手不得由于种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者任何其他地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。
4.2.9.7.违规露出或展示
选手应确保对外展现的内容不会造成不良影响,应避免对外展示、露出尽可能引起受众不适或不良影响的身体部位、服饰、纹身及其他不当文字、图片、声音、视频等内容,尤其应当注意对青少年可能造成的影响。
4.2.9.8.有悖公德的行为
选手不得参与任何被赛事官方认为是不道德的、可耻的或有悖于传统道德准则的行为。(如网络不当言论、学术不端、列为失信被执行人等)
在《火影忍者》手游赛事期间或游戏运营期间,选手发布与赛事、游戏相关信息(指由腾讯公司或赛事相关方以包括但不限于书面、口头、电子或物件的任何方式披露的任何未公开信息及选手主动或被动接触、了解或掌握的任何《火影忍者》手游赛事、游戏乃至腾讯公司的任何未公开信息)之前必须向赛事官方提交许可请求。任何选手如果已经被告知不得发布信息,仍继续以明示或暗示方式进行发布的将会遭受处罚。
若因此直接或间接地对选手个人、《火影忍者》手游、《火影忍者》手游工作人员及赛事官方、赛事官方工作人员等产生不利影响或损害,或存在“开盒”、“人肉搜索”、“网络暴力”等违反国家相关法规的行为,将进行禁赛三年处罚。
如果赛事官方认定某位选手违反了赛事相关规定,赛事官方可以全权决定是否进行处罚,任何被调查的选手均有义务告知实情,如果被发现选手存在消极配合、隐瞒信息或误导赛事官方人员的行为,该选手将会受到处罚。
选手不得直接或间接地参与(包括组织、引诱、鼓励、帮助、教唆、胁迫、授权或以其他间接形式促使他人)从事可能违反任何国家、地区法律法规、行政规定、政策命令或其他规范性要求的活动。否则赛事官方将根据本规则和其他参赛规则对违规者进行严厉处罚,并且赛事官方有权将违规者及相关资料移交有关部门进行处理。
赛事选手应确保参赛前五年内无违法犯罪记录,如不满足该条件或刻意隐瞒的,官方有权随时取消对应选手的比赛资格和成绩。
选手不得拒绝或违背赛事官方的裁决、指令或决定,延迟执行或拒绝执行赛事官方的裁决、指令或决定将受到处罚。
在《火影忍者》手游赛事期间,赛事官方可能会在不同时期要求选手提供文件或其他合理的物品、文件或信息。如果在规定的时间内,赛事官方没有收到要求提供的文件或物品,或者收到的信息不满足赛事官方置顶的标准,选手将会受到处罚。
任何人都不得向任何选手、教练、管理人员、裁判、官方工作人员、腾讯公司员工或其他赛事相关人员提供礼物或现金等形式,以换取击败某队伍或被某队伍击败的承诺和要求。
选手及《火影忍者》手游赛事官方人员均不得直接或间接地参与任何与赛事游戏、比赛或赛事结果相关的投注与赌博,如违反一次则进行终身禁赛。
选手及《火影忍者》手游赛事官方人员均不得直接或间接地参与任何与赛事奖励的倒买倒卖行为,一经发现取消相应奖励并公示,已取得荣誉也将顺延发放。
选手需在赛事全程中遵守本规则、赛事安全规则、选手手册和其他季度赛官方发布的特定文件和要求。
在赛事全程中,选手需配合完成官方在不同时期提出的拍摄/宣传/活动需求,包括但不限于照片、视频、内容发布、赛事组委会活动、发布会及各类采访等。如因选手个人原因,出现在拍摄期间迟到、拒绝拍摄或拒绝出席活动等不良行为,将受到梯度处罚,由赛事组委会裁定。
选手参赛后,若出现需要与第三方直播平台进行洽谈和签约合作的情况,官方会与选手进行确认。若选手确认并同意洽谈签约的,官方将提供选手基本个人信息(包括姓名、手机号码及微信号等)同步至官方合作的第三方直播平台,以便进行联络、洽谈及签约等相关事宜。
未经《火影忍者》手游赛事官方允许,选手本人在2025年赛季(包含平台赛、春季赛、秋季赛及年度总决赛)比赛日前后一星期期间不得参加腾讯集团以外的其他游戏产品和品牌开展的比赛,如违规将取消该选手当年年度总决赛晋级资格(如有)及正在进行的《火影忍者》手游相关比赛的资格及奖金。
在2025赛季期间,选手如出现需参加腾讯集团以外的其他游戏产品的直播等任何形式的合作活动的情况,需提前至少一星期向《火影忍者》手游赛事官方提出书面申请,经官方回复同意后,才可参加其他游戏产品相关合作活动。如违反,官方将依照实际情况对违规选手进行梯度处罚。
裁判是《火影忍者》手游赛事官方人员,负责判断在比赛赛前、赛中及赛后发生的比赛相关问题、疑问和情况的处理。
A)检查选手签到时间
B)赛前选边
C)检查并监督选手的设备和比赛区域
D)宣布比赛开始
E)对违反规则的行为进行判断和处罚
F)确认比赛结束及赛果
裁判的行为应当具有专业性,且应当以公正的方式进行裁决。裁判不得对任何选手及其他个人展现出喜爱或偏见。
在比赛进行过程中发生的裁决,双方选手需进行遵守并执行。如对判罚结果有疑问,可在比赛结束后三日内提交材料进行申诉。赛事方根据相关材料对裁决进行评估,以判断裁判是否采取了能够做出公平裁决的正当程序,赛事官方保留撤销裁决的权利。《火影忍者》手游赛事官方始终保有赛事期间所有裁决的最终量裁权。
选手违反本赛事规则将受到不同程度的处罚,《火影忍者》手游赛事官方有对处罚的自由量裁权,有权视情节严重程度进行梯度惩罚,各类违规行为的性质及程度将由赛事官方全权裁定。包括但不限于:
A)口头警告
B)通报批评
C)罚款及/或没收奖金
D)小局比赛判负
E)大场比赛判负
F)取消比赛资格
G)禁赛一年
H)禁赛若干年
l)收回奖项及/或取消评奖资格
J)终身禁赛
K)《火影忍者》手游赛事官方认定适用的其他处罚
若参赛人员有未按照裁判现场判罚结果执行的违规行为,将处以以下处罚:
A)首次有不服从的违规行为,将处以【黄牌】警告;
B)【黄牌】警告后,二次违规或依然有不服从判罚表现的,将处以【红牌】罚出赛场,当场比赛判负;
C)赛事组委会将视具体情况,追加从重处罚。
多次违反规则将会提升所受处罚的力度,直至取消当前及/或未来官方赛事的参赛资格。需要注意的是,上述违规处罚并不总是逐级提升的,例如,赛事官方可以自行裁定,在选手第一次违反规则时便取消其参赛资格,只要选手违规行为的恶劣程度足以达到被赛事官方取消参赛资格。
在《火影忍者》手游赛事期间或游戏运营期间,选手发布或泄露任何与赛事、游戏相关信息(指由腾讯公司或赛事相关方以包括但不限于书面、口头、电子或物件的任何方式披露的任何未公开信息及选手主动或被动接触、了解或掌握的任何《火影忍者》手游赛事、赛事服包体、赛事服内容、游戏乃至腾讯公司的任何未公开信息)之前必须向赛事官方提交许可请求。
任何选手如果已经被告知不得发布或泄露上述信息,仍继续以明示或暗示方式进行发布或泄露的将会遭受处罚,官方有权对泄露信息的个人进行追责并依泄露情况最高可达永久禁赛《火影忍者》手游相关所有赛事的处罚,并保留追究其法律责任的权利。
所有涉及本规则、选手资格、《火影忍者》手游赛事的日程及阶段安排,以及对违规行为的处罚均由赛事官方自行决策。
赛事官方在处罚公布后的3个工作日内接受申诉,选手可将申诉文件通过书面形式递交赛事官方,最终裁定以申诉后的官方处罚结果为准,不再更改。
选手参赛并同意或签署本规则的,即视为同意赛事官方可基于赛事宣传等目的免费使用参赛选手上传的或在比赛中产生的照片、影像等材料。
《火影忍者》手游赛事官方可以随时对此规则进行修订、改动或补充,旨在确保赛事的公平竞争及完整性。赛事规则将实时更新在《火影忍者》手游官方网站,请注意查看,并以最新版本为准。