命运方舟7月16日职业技能改动与平衡调整预告

亲爱的冒险家:

在7月16日版本中,命运方舟国服将进行职业平衡调整。本次调整合入了最新技改内容,并进行了更适配国服环境的调整。整体将包含如下几个方面:

(1)部分职业流派重做:众多职业与流派的玩法会迎来明显变化,包含技能形态重做、手感优化等,此项调整涉及到的职业包含:荒漠枪手、召唤师、狂战士、斗魂等。

(2)辅助职业体验优化:我们对辅助职业的输出技能和顿悟效果都进行了较为明显的调整,以整体提升了辅助职业输出流派的可玩性;同时也对其辅助流派的团队支援技能的效果进行了优化。涉及职业:墨灵、吟游诗人、圣骑士。

(3)国服特色系数调整:回收此前部分职业的国服特色调整系数,在合入外服最新技改的基础上,基于流派特色进行了流派的细节系数调整,以平衡国服环境。例如战魂职业,我们首先对其此前12%的副本伤害加强进行了回收(以当前版本的数值为新基准,本次调整中实际副本伤害减少量为10.7%),随后在其最新技改的基础上,对奥义乱舞流派的副本伤害增加了6%,对一击必杀流派的副本伤害增加了12%,来实现对单流派更为精确的调整。此项调整涉及到的职业包含:战魂、鹰眼、毁灭者、幻雨等。同时,对于此前表现不及预期的职业和流派我们也进行了数值调整。

同时,在本次版本更新后,职业技能的技能天赋等级系统将删除,所有技能天赋将默认为最高技能天赋等级。

以下为本次职业技能改动与基础数值调整的详细信息:

战士

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

狂战士

属性

●专长属性的愤怒能量获得量增加效果计数变更如下。

○变更前:0.80。

○变更后:0.6667。

●专长属性的暴走持续时间增加效果变更为暴走效果增幅效果。

○暴走效果增幅系数:0.26。

技能

突袭之刃

○愤怒能量获得量减少20.0%。

○【专注】技能天赋变更如下:

■变更前:愤怒能量获取量增加 150.0%。

■变更后:愤怒能量获取量增加 75.0%。

冲锋

○【下劈】技能天赋变更为【快速准备】技能天赋。

■变更前:最后追加一次下劈攻击,造成 145.0% 的伤害并击倒敌人。

■变更后:冷却时间减少6.0秒。

●蓄力斩

○技能施放更加迅速,可更流畅地衔接到下一个动作。

○副本内伤害增加45.0%。

○消耗法力减少10.0%。

○愤怒能量获取量提高了80.0%。

○超觉醒能量获取量减少了14.3%。

○冷却时间修改如下:

■变更前:18秒。

■变更后:15秒。

○瘫痪等级修改如下:

■变更前:低。

■变更后:中。

○将【锐利一击】技能天赋更改为【部位破坏强化】技能天赋.。

■变更前:暴击率提高 40.0%。

■变更后:部位破坏等级提高1级。

○【敏捷身姿】技能天赋名称更改为【快速操作】。

○【精神强化】技能天赋名称更改为【魔力调节】。

○【远程打击】技能天赋变更如下:

■变更前:攻击距离增加 20.0%。

■变更后:攻击距离增加 20.0%,并且对敌人伤害提高 60.0%。

○【强力一击】技能天赋变更为【锐利一击】技能天赋。

■变更前:对敌人伤害提高 50.0%。

■变更后:暴击伤害提高 45.0%,并有 30.0% 的概率无视怪物防御力。

○【趁势追击】技能天赋更改为【冰冷的心脏】技能天赋。

■变更前:对受击失控中的敌人伤害提高 70.0%。

■变更后:在非暴走和非虚脱状态下,对敌人伤害提高90.2%。

○【蓄力一击】技能天赋效果变更如下:

■变更前:改为蓄力操作,一级蓄力时伤害提高 144.0%,过量蓄力时伤害提高 327.0%,但冷却时间增加 18.0 秒。

■变更后:改为蓄力操作,一级蓄力时伤害提高 100.0%,过量蓄力时伤害提高 200.0%,但冷却时间增加 15.0 秒。

○【漩涡】技能天赋变更如下:

■变更前:利用离心力旋转攻击周围 360°范围,对敌人伤害提高 83.0%。

■变更后:利用离心力旋转攻击周围 360°范围,对敌人伤害提高 83.0%,在暴走状态下伤害提高至 174.5%。

●暴风斩

○技能变更如下:

■变更前:朝指定方向突进约4m,挥动大剑对敌人造成N伤害并击飞。连击输入时,握剑旋转造成N、N伤害,最后向下猛劈造成N伤害。

■变更后:如同暴风般跃起,挥剑造成总共N伤害并击飞敌人,随后用大剑猛劈造成N伤害。

○技能操作变更如下:

■变更前:连击。

■变更后:普通。

○竞技场内伤害减少13.2%。

○愤怒能量获得量增加48.0%。

○【专注】技能天赋变更为【魔力调节】技能天赋。

■变更前:愤怒能量获取量增加 75.0%。

■变更后:法力消耗量减少 67.0%。

○【弱点压制】技能天赋变更为【暴走强化】技能天赋。

■变更前:暴击率提高 60.0% 。

■变更后:进入暴走状态时重置冷却时间,且暴走状态下对敌人伤害提高 70.0%。

○【强力一击】技能天赋变更如下:

■变更前:对敌人的伤害增加 50.0%。

■变更后:对敌人伤害提高 45.0%,对受击失控状态中的敌人额外提高 20.0%伤害。

○【风暴打击】技能天赋变更如下:

■变更前:更改为一般操作。冲刺攻击被移除,但空中攻击次数增加,对敌人造成的总伤害提高 95.2%。

■变更后:低空跃起后猛劈,释放暴风般的剑气,最大伤害提高 90.4%。

○【风暴来袭】技能天赋变更如下:

■变更前:攻击范围增加 20.0%,最后一击变更为旋转斩击,可以攻击后方敌人。对敌人造成的伤害共增加 119.6%。

■变更后:攻击范围增加 20.0%,对敌人伤害提高 95.2%。

●愤怒践踏

○愤怒能量获得量增加16.0%。

○【专注】技能天赋变更如下:

■变更前:愤怒能量获取量增加 75.0%。

■变更后:愤怒能量获取量增加 45.0%。

○【速攻准备】技能天赋变更如下:

■变更前:下砸攻击及应用地震波技能天赋时,命中后攻击速度在 4.0 秒内提高 30.0%。

■变更后:技能使用时,攻击速度在 4.0 秒内提高 30.0%。

●跳跃斩击

○愤怒能量获取量提高 20.0%。

○【专注】技能天赋变更如下:

■变更前:愤怒能量获取量增加 75.0%。

■变更后:愤怒能量获取量增加 45.0%。

●链剑挑击

○愤怒能量获取量减少 36.0%。

○【速攻准备】技能天赋变更如下。

■变更前:命中时,攻击速度在4.0秒内提高 30.0%。

■变更后:技能使用时,攻击速度在4.0秒内提高 30.0%。

●风刃

○技能施放更加迅速,可更流畅衔接下一个动作。

○技能施放时,挥剑移动从2次减少为1次。

○伤害减少了28.5%。

○法力消耗减少了22.0%。

○愤怒能量获取量提高了3.1%。

○超觉醒能量获取量减少了30.7%。

○副本内冷却时间修改如下:

■变更前:20秒。

■变更后:13秒。

○竞技场内冷却时间修改如下:

■变更前:18秒。

■变更后:13秒。

○【加速】技能天赋修改如下:

■变更前:命中时,移动速度在 6.0 秒内提高 24.6%。

■变更后:命中时,移动速度在 4.0 秒内提高 24.6%。

○【快速准备】技能天赋更改为【速攻准备】。

■变更前:冷却时间减少 7.0秒。

■变更后:技能使用时,攻击速度在 4.0 秒内提高 24.6%。

○【专注】技能天赋修改如下:

■变更前:愤怒能量获取量增加 120.0%。

■变更后:愤怒能量获取量增加 75.0%。

○【车轮斩】技能天赋更改为【攻击不停】。

■变更前:斜向顺时针旋转突进并连续三次下砍,伤害总提高 119.6%。

■变更后:攻击后不停止,追加一次旋转攻击,总伤害提高 83.0%,第二次旋转攻击可改变方向。

○【疾风斩】技能天赋修改如下:

■变更前:滑行旋转攻击移动范围内的敌人,总伤害提高 70.8%。

■变更后:快速旋转突进至 12.0m,总伤害提高70.8%,并无视与星辰护卫的碰撞。

●大漩涡

○技能施放更加迅速,可更流畅衔接下一个动作。

○将【精神强化】技能天赋名称更改为【魔力调节】。

○【专注】技能天赋修改如下:

■变更前:愤怒能量获取量增加 75.0%。

■变更后:愤怒能量获取量增加 45.0%。

○使用【火焰漩涡】技能天赋时,最后一次攻击的地面爆炸判定范围扩大 11.7%。

●勇猛一劈

○副本内伤害减少15.3%。

○愤怒能量获取量减少37.5%。

●扬尘

○技能描述修改如下:

■变更前:大剑上挑,激发红色气息,8秒内自身攻击力提高N%,命中敌人时造成N伤害。

■变更后:大剑上挑,激发红色气息,造成N伤害。使用后获得8秒的激怒效果,自身攻击力提高N%。

○愤怒能量获取量提高了40.0%。

○应用【伤害增幅】技能天赋时,【赤裂一击】技能天赋的大剑插地攻击也会触发组队伤害增益效果。

○将【精神强化】技能天赋名称更改为【魔力调节】。

○【赤裂一击】技能天赋修改如下:

■变更前:将大剑插入地面,使地面龟裂,从龟裂缝隙里引起爆炸的暗红气息,击飞敌人。伤害提高 170.0%。

■变更后:将大剑插入地面,使地面龟裂,从龟裂缝隙里引起爆炸的暗红气息,击飞敌人。不再获得激怒效果,但冷却时间减少 12.0 秒,对敌人造成的伤害增加 236.0%

●剑气风暴

○技能施放更加迅速,可更流畅衔接下一个动作。

●超速驱动

○技能修改如下:

■变更前:将愤怒之力注入大剑,强力上劈造成 N 伤害并击飞敌人。

■变更后:瞬间突破极限,将压倒性力量注入大剑后短距离突进,随后 360°旋转斩击,造成 N 伤害并击飞敌人。

○副本内伤害提高了45.0%。

○竞技场内伤害减少了20.7%。

○愤怒能量获取量提高了20.0%。

○竞技场内冷却时间修改如下:

■变更前:24 秒。

■变更后:30 秒。

○【弱点压制】技能天赋更改为【快速操作】。

■变更前:暴击率提高 40.0%。

■变更后:攻击速度提高 18.0%。

○【魔力调节】技能天赋更改为【弱肉强食】。

■变更前:法力消耗量减少 67.0%。

■变更后:对低级及普通怪物的伤害提高 60.0%。

○【弱点捕捉】技能天赋更改为【震荡】。

■变更前:对免疫受击失控状态的敌人伤害提高 45.0%。

■变更后:技能的瘫痪等级提高至【上】。

○【坚硬盔甲】技能天赋更改为【战斗达人】。

■变更前:技能施放中受到的所有伤害减少 62.5%。

■变更后:每命中 1 个敌人,冷却时间减少1.0 秒,最多可减少12.0 秒。

○【暴走强化】技能天赋修改如下:

■变更前:进入暴走状态时冷却时间重置,暴走状态下对敌人伤害提高 90.2%。

■变更后:进入暴走状态时冷却时间重置,暴走状态下对敌人伤害提高 104.0%。

○【冷酷无情】技能天赋更改为【势在必得】。

■变更前:改为连击操作,攻击准备动作缩短,第二击后可追加连击,总伤害提高 107.4%。

■变更后:攻击范围增加 20.0%,对敌人伤害提高80.0%。

○将【突破极限】技能天赋更改为【旋风斩】。

■变更前:改为蓄力操作,一级蓄力时伤害提高 101.3%,过量蓄力时伤害提高 180.6%,但冷却时间增加 12.0 秒。

■变更后:改为蓄力操作,攻击改为旋风斩,不再击飞敌人。过量蓄力时在斩击位置生成旋风般的斩痕,总伤害提高 107.0%,并击飞敌人。

●狂暴突袭

○副本内伤害提高5.6%。

特性

●暴走

○副本内暴走持续时间变更如下:

■变更前:24秒。

■变更后:30秒。

○暴走效果变更如下:

■变更前:移动速度提高20%,攻击速度提高20%,暴击率提高60%。

■变更后:移动速度提高20%,攻击速度提高20%,暴击率提高30%。

方舟被动

●顿悟

○【身体觉醒】被动修改如下:

■变更前:进入暴走及疯狂状态时恢复最大法力值的 8.0/10.0/12.0/14.0/16.0%,对敌人伤害提高 0/1.0/2.0/3.0/4.0%。

■变更后:对敌人伤害提高 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。在暴走及疯狂状态下,攻击命中时每 0.5 秒恢复最大法力值的0.2/0.3/0.4/0.5/0.6%。

○【狂战士秘技】被动更名为【暴走强化】被动。

■变更前:暴走状态下,对敌人伤害提高 10.0/20.0/30.0%。

■变更后:暴走状态下,对敌人伤害提高 7.0/14.0/21.0%,并在暴走中获得【激怒】效果,攻击力提高 24.0%,法力自然恢复量提高 40.0/50.0/60.0%。

○【愤怒消耗】被动修改如下:

■变更前:在暴走及疯狂状态下,使用普通技能、狂暴突袭或黑暗突进时,按技能基础冷却时间的 5.0/10.0/15.0/20.0/25.0% 消耗愤怒能量,对敌人伤害提高 1.5/3.0/4.5/6.0/7.5%。

■变更后:在暴走及疯狂状态下,使用普通技能、狂暴突袭或黑暗突进时,按技能基础冷却时间的 15.0% 消耗愤怒能量,对敌人伤害提高 2.4/3.4/4.4/5.4/6.4%。

○【暴走强化】被动更名为【狂战士秘技】被动。

■变更前:进入暴走状态时,获得持续 12 秒的【暴走强化】状态,对敌人伤害提高 6.0/12.0/18.0%,攻击命中时每 1.0 秒可延长持续时间 2.0 秒,但最多不超过12秒。

■变更后:对敌人伤害提高 0/2.0/4.0%,暴走状态下可使用 3 次狂暴突袭,每次使用后威力逐渐增强。狂暴突袭伤害提高 0/10.0/20.0%,并可更快与其他技能连携。暴走状态下使用普通技能时,狂暴突袭冷却时间减少 9.0 秒,使用第3次狂暴突袭后暴走状态结束。

●飞跃

○【乱舞斩】被动修改如下:

■变更前:猩红决裂伤害提高0/18.0/36.0%,连续斩击伤害提高35.0%。

■变更后:使用猩红决裂时不再留下剑痕,但连续斩击速度加快,对敌人伤害提高12.0/26.0/40.0%,在疯狂状态下额外提高 6.0/12.0/18.0%。

○【愤怒循环】被动修改如下:

■变更前:猩红决裂伤害提高0/18.0/36.0%,每次进入暴走及疯狂状态时,猩红决裂冷却时间减少9.0 秒。

■变更后:猩红决裂伤害提高5.0/25.0/45.0%,每次进入暴走及疯狂状态时,猩红决裂冷却时间减少9.0 秒。

○【愤怒增幅】被动修改如下:

■变更前:狂怒战法的愤怒能量获取量提高50.0/75.0/100.0%,在暴走及疯狂状态下,狂怒战法暴击伤害提高58.0/116.0/174.0%。

■变更后:狂怒战法改为蓄力操作,蓄力时对敌人伤害提高 5.0/28.0/50.0%,暴走状态下蓄力阶段与速度增加,过量蓄力时对敌人伤害提高36.5/66.4/95.0%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

裁决者

技能

●除了基本攻击以外,所有技能在副本中的伤害提高了3.0%。

方舟被动

●顿悟

○【熟练的战术家】被动修改如下:

■变更前:普通技能伤害提高 10.0/20.0/30.0%。

■变更后:普通技能伤害提高 12.0/24.0/36.0%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

毁灭者

技能

●除了基本攻击以外,所有技能在副本中的伤害降低了7.2%。

方舟被动

●顿悟

○【愤怒之锤】被动树在副本中的伤害提高了12.0%。

○【重力修炼】被动树在副本中的伤害提高了13.4%。

○【愤怒之锤】被动修改如下:

■变更前:释放技能时,每消耗1个核心,暴击伤害提高7.0/14.0/21.0%。

■变更后:释放技能时,每消耗1个核心,暴击伤害提高6.0/12.5/19.0%。

调整说明

“在本次技改合入计划中,毁灭者有一定幅度的伤害增强,但我们从目前国服表现来看,愤怒之锤并不需要过多增幅,因此我们适当回收了部分愤怒之锤流派的国服系数。”

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

圣骑士

技能

●回旋挥击

○在副本中的伤害降低了29.5%。

○法力消耗量增加了17.9%。

○冷却时间修改如下:

■变更前:6秒。

■变更后:8秒。

○【柔韧剑术】技能天赋更改为【敏捷身姿】技能天赋。

■变更前:改为连击操作,可在攻击时变换方向。

■变更后:攻击速度提高18.0%。

○【弱点压制】技能天赋更改为【弱肉强食】技能天赋。

■变更前:暴击率提高45.0%。

■变更后:对低级及普通怪物的伤害提高80.0%。

○【奋力一击】技能天赋修改如下:

■变更前:最后一击的准备时间变长,但伤害提高100.0%。

■变更后:最后一击的准备时间变长,但伤害提高50.0%。

○【弱肉强食】技能天赋更改为【柔韧剑术】。

■变更前:对低级及普通怪物的伤害提高145.0%。

■变更后:改为连击操作,可在攻击时变换方向,对敌人伤害提高 90.0%。

○【迅捷机动】技能天赋修改如下:

■变更前:每次攻击推进距离增加1.0m,攻击速度提高 18.0%。

■变更后:每次攻击推进距离增加1.0m,对敌人伤害提高 90.0%。

●闪光连刺

○【快速准备】技能天赋更改为【魔力调节】技能天赋。

■变更前:冷却时间减少3.0 秒。

■变更后:法力消耗量减少67.0%。

●奔袭

○奔袭的基础移动速度提高了10.0%。

○【强劲一击】技能天赋更改为【强力一击】技能天赋。

■变更前:根据奔袭时间,伤害最多提高120.0%。

■变更后:对敌人伤害提高76.0%。

○【莽撞奔袭】技能天赋修改如下:

■变更前:奔袭过程中无视冒险家及普通怪物的碰撞,对路径上的敌人每次命中造成39.6%伤害并将其击飞。

■变更后:奔袭过程中无视冒险家及普通怪物的碰撞,对路径上的敌人每次命中造成15.3%伤害并将其击飞。

○【斩草除根】技能天赋修改如下:

■变更前:奔袭结束时双手持剑下劈,造成145.0%增加的伤害。

■变更后:奔袭结束时双手持剑大幅旋转并横扫,造成168.0%增加的伤害。

●闪光连斩

○【敏捷剑术】技能天赋修改如下:

■变更前:攻击时不前进,攻击次数缩短为4次,但最大伤害提高80.0%。

■变更后:变更为普通技能,攻击时不前进,攻击次数缩短为6次,但最大伤害提高90.0%。

●天罚之剑

○【挑战者意志】技能天赋修改如下:

■变更前:对战将级及以上怪物的伤害提高94.8%,并且不在组队中时,对敌人伤害提高25.0%。

■变更后:对战将级及以上怪物的伤害提高94.8%。

●正义执行

○【锐利一击】技能天赋修改如下:

■变更前:更改为[雷]属性,暴击率提高60.0%,并且不在组队中时,对敌人伤害提高50.0%。

■变更后:更改为[雷]属性,暴击率提高60.0%。

●圣光冲击

○【圣光之痕】技能天赋修改如下:

■变更前:命中敌人后留下圣光之痕,6.0秒内自己及组队对该目标的伤害提高10.0%。

■变更后:命中敌人后留下圣光之痕,7.0秒内自己及组队对该目标的伤害提高10.0%。

●天耀之怒

○信仰值获取量提高了 30%。

○副本内新增硬直免疫效果。

○技能修改如下:

■变更前:将神圣雷电之力注入武器,对周围造成N伤害。

■变更后:将神圣雷电之力注入武器,对周围造成N伤害,并为自身及24.0m 范围内的队友施加持续8秒的增益效果,按施法者基础攻击力的 6/6.5/7/7.5/8/8.5/9/9.5/10/11/11.2/11.5/11.7/12%提高攻击力。

○【锐利一击】技能天赋更改为【坚韧】技能天赋。

■变更前:暴击率提高45.0%。

■变更后:施放期间免疫硬直异常状态。

○【坚韧】技能天赋更改为【魔力调节】技能天赋。

■变更前:施放期间免疫硬直异常状态。

■变更后:法力消耗量减少67.0%。

○【坚定信念】技能天赋修改如下:

■变更前:普通状态下攻击命中时额外获得150.0% 信仰值

■变更后:雷电攻击命中时,恢复自身最大信仰值的5.0%。

○【愤怒喷涌】技能天赋修改如下:

■变更前:在原有效果的基础上,组队攻击力增加施法者基础攻击力的 15.0%,并且整体攻击力提高6.0%。

■变更后:使组队攻击力基于施法者基础攻击力的增益效果额外提高 10.0%。

●天赐祝福

○信仰值获取量减少 25%。

○副本内新增僵直免疫效果。

○技能修改如下:

■变更前:召唤光之守卫,对周围造成N伤害,并为24m 内的自己和队友施加祝福,持续8秒内受到的所有伤害减少 11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/20/20/20/20%。

■变更后:召唤光之守卫,对周围造成N伤害,守卫为24.0m 范围内的自己和队友施加祝福,持续 8 秒内受到的所有伤害减少 11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/20/20/20/20%,并且持续8秒内队伍攻击力提高施法者基础攻击力的 6/6.5/7/7.5/8/8.5/9/9.5/10/11/11.2/11.5/11.7/12%。

○【坚定信念】技能天赋修改如下:

■变更前:普通状态下攻击命中时额外获得75.0% 信仰值。

■变更后:攻击命中时,恢复自身最大信仰值的5.0%。

○【勇猛祝福】技能天赋修改如下:

■变更前:持续8.0秒内,队伍攻击力增加施法者基础攻击力的15.0%,并且整体攻击力提高6%。

■变更后:使队伍攻击力基于施法者基础攻击力的增益效果额外提高 10.0%。

●光耀庇护

○最大等级修改如下:

■变更前:10级。

■变更后:14级。

○技能修改如下:

■变更前:用圣光之力为自己及24m内的队友提供持续6秒,相当于自身最大生命值的 11/12/13/14/15/16/17/18/19/20% 的护盾。

■变更后:用圣光之力为自己及24m内的队友提供持续6秒,相当于自身最大生命值的 11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/20.5/21/21.5/22% 的护盾。

○【保护强化】技能天赋修改如下:

■变更前:护盾持续时间减少2.0秒,但护盾数值提高158.0%。

■变更后:护盾数值提高100.0%。

●阿利萨诺斯之裁决

○技能修改如下:

■变更前:瞬间跃起释放圣光,恢复80%信仰值,飞向指定位置攻击,期间无视冒险家及星辰护卫的碰撞。落地后对敌人造成N伤害,并为24m内的自己和队友提供持续10秒,相当于自身最大生命值80%的护盾。

■变更后:瞬间跃起释放圣光,恢复80%信仰值,飞向指定位置攻击,期间无视冒险家及星辰护卫的碰撞。落地后对敌人造成N伤害,并为24m内的自己和队友提供持续10秒,相当于自身最大生命值100%的护盾。

●阿利萨诺斯之献身

○技能修改如下:

■变更前:重新握剑后跃起,与光之战士们一起快速下冲攻击,恢复80%信仰值,飞向指定位置攻击并击飞敌人,对敌人造成N伤害。落地后为24m内的自己和队友提供持续10秒,相当于自身最大生命值80%的护盾,并且在30 秒内受到致死伤害时获得3秒无敌效果。

■变更后:重新握剑后跃起,与光之战士们一起快速下冲攻击,恢复80%信仰值,飞向指定位置攻击并击飞敌人,对敌人造成N伤害。落地后为24m内的自己和队友提供持续10秒,相当于自身最大生命值100%的护盾,并且在30秒内受到致死伤害时获得3秒无敌效果。

特性

●圣明光环

○新增免疫受击失控状态效果。

○技能修改如下:

■变更前:消耗信仰值,以自身为中心释放影响范围达12m的圣明光环。受到圣明光环效果的队友对敌人伤害提高10%。

■变更后:消耗信仰值,以自身为中心释放影响范围达12m的圣明光环。受到圣明光环效果的自己及队友对敌人伤害提高10%。

方舟被动

●顿悟

○【神圣的义务】被动更名为【神之骑士】被动。

■变更前:光之裁决持续时间提高 100.0/125.0/150.0%。

■变更后:普通状态下信仰值始终维持最大,光之裁决状态下信仰值不会自然消耗。光之裁决状态下,惩罚技能命中时会触发【弱点击破】效果,被命中的敌人在5.0秒内会受到自己与队友的暴击伤害提高8.0%。但在普通与光之裁决状态下无法再使用圣明光环及神圣技能,并且光之裁决冷却时间增加8.0秒。无法再用天罚之剑进行反击,但可通过突进技能的冲刺刺击进行反击。

○将顿悟【神之骑士】被动的最高等级由3级改为1级。

○根据【神之骑士】被动最大等级的调整,升级所需的顿悟点数修改如下:

■变更前:每级需8点。

■变更后:每级需24点。

■由于所需觉醒点数变更,已激活2或3级的【神之骑士】被动将统一变更为 1 级。

○【信仰修炼】被动更名为【光之断罪】被动。

■变更前:普通状态下惩罚技能命中时,信仰值获取量增加 30.0/60.0/100.0%。

■变更后:光之裁决状态下,惩罚技能命中时有 10.0/20.0/30.0% 概率降下惩罚之剑,对敌人造成 N 伤害。惩罚之剑每次命中最多仅能降下一把,且每次降下时立即恢复35点法力值。

○【主宰者】被动更名为【信仰修炼】被动。

■变更前:惩罚技能伤害提高10.0/20.0/30.0%。

■变更后:光之裁决状态下,惩罚技能对敌人伤害提高 14.0/25.0/36.0%。

○【神之骑士】被动更名为【主宰者】被动。

■变更前:普通状态下信仰值始终维持最大,光之裁决状态下信仰值不会自然消耗。光之裁决状态下,惩罚技能伤害减少 15.0/12.5/10.0%,但暴击时对敌人伤害提高 15.0/20.0/25.0%。惩罚技能命中时触发【弱点击破】效果,被命中的敌人在 5.0 秒内会受到自己与队友的暴击伤害提高 8.0%。且在普通与光之裁决状态下无法再使用圣明光环及神圣技能,并且光之裁决冷却时间增加 8.0 秒。

■变更后:光之裁决状态下可按 X 键使用新增技能【裁决之刃】。当惩罚之剑命中敌人时,自身获得持续 180.0 秒的【信仰的证据】效果,可最多叠加 60 层。使用【裁决之刃】时会消耗所有【信仰的证据】层数,每消耗一层使【裁决之刃】的伤害提高 0.5/2.8/5.0%。但【裁决之刃】命中时不会降下惩罚之剑。

○【热情】被动更名为【断罪连锁】被动。

■变更前:光之裁决状态下惩罚技能命中时,获得持续 10.0 秒的【热情】效果,暴击伤害提高 1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%,最多叠加 3 层,每 0.5 秒只能获得 1 层。

■变更后:光之裁决状态下惩罚技能命中时,有 2.0/4.0/6.0/8.0/10.0% 概率追加降下惩罚之剑。追加的惩罚之剑每次命中最多降下一把,可与原有的惩罚之剑同时降下。

○【神圣保护】被动修改如下:

■变更前:使用圣明光环时赋予异常状态免疫。

■变更后:无法使用主宰者技能,改为可按 Z 键使用【神圣波涛】技能。

○圣明光环及神圣波涛宝石效果中,新增【信仰技能】宝石效果。

■原有【圣明光环】宝石已变更为【信仰技能】宝石。

○【神之庇佑】被动修改如下:

■变更前:圣明光环效果强化,光环生效期间自身及队友的战斗资源自然恢复量提高 5.0/10.0/15.0%。

■变更后:圣明光环效果强化,光环范围扩大 10.0/20.0/30.0%,光环生效期间自身及队友的战斗资源自然恢复量提高 5.0/10.0/15.0%。

○【深厚信仰】被动更名为【神圣解放】被动。

■变更前:圣明光环范围扩大 10.0/20.0/30.0%,信仰值在 75.0% 以上即可使用圣明光环,提前结束使用时可恢复剩余信仰值的 70.0%。

■变更后:圣明光环与神圣波涛被强化,圣明光环基础效果提高 10.0/15.0/20.0%,神圣波涛使用时立即获得 10.0% 信仰值。信仰值在 75.0% 以上即可使用圣明光环,提前结束使用时可恢复剩余信仰值的 70.0%。

○【治愈之光】被动更名为【快速救援】被动。

■变更前:使用圣明光环时,自身及 24.0m 范围内队友回复 1.2/2.4/3.6/4.8/6.0% 生命值。

■变更后:圣明光环状态下使用神圣技能时,神圣波涛冷却时间减少 0.25 秒,烙印力提高 0/1.0/2.0/3.0/4.0%。

○【光明痕迹】被动修改如下:

■变更前:使用圣明光环时,为 24.0m 范围内敌人附加持续 6.0/7.0/8.0/9.0/10.0 秒的【圣光之痕】,自身及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

■变更后:使用圣明光环时,为 24.0m 范围内敌人附加持续 8.0 秒的【圣光之痕】,自身及队友对其造成的伤害提高 10.0%,烙印力提高 0/1.0/2.0/3.0/4.0%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

狂剑士

技能

●裂地挑

○新增部位破坏1级效果。

○【部位破坏强化】技能天赋更名为【脑震荡】技能天赋。

■变更前:部位破坏等级提高1,且对敌人伤害提高 60.0%。

■变更后:技能的瘫痪等级提高至[中上],且对敌人伤害提高 60.0%。

●碎地震击

○技能施放更加迅速,可更流畅衔接后续动作。

○【精神强化】技能天赋名称更改为【魔力调节】。

●终结剑风

○技能修改如下:

■变更前:朝指定方向突进约 4m,挥动大剑对敌人造成 N 伤害并击飞。连击输入时,握剑旋转造成 N、N 伤害,最后向下猛劈造成 N 伤害。

■变更后:如同暴风般跃起,挥剑造成总计 N 伤害并击飞敌人,随后用大剑猛劈造成 N 伤害。

○技能操作修改如下:

■变更前:连击。

■变更后:普通。

○【风暴打击】技能天赋修改如下:

■变更前:改为普通操作,移除突进攻击但空中攻击次数增加,总伤害提高 95.2%。

■变更后:低空跃起后猛劈,释放如风般的剑气,最大伤害提高 95.2%。

○【风暴来袭】技能天赋修改如下:

■变更前:攻击范围提高 20.0%,最后一击改为回旋斩,可攻击后方敌人,总伤害提高 119.6%。

■变更后:攻击范围提高 20.0%,对敌人伤害提高 119.6%。

●野蛮践踏

○【速攻准备】技能天赋修改如下:

■变更前:下砸攻击及使用地震波技能天赋的追加攻击命中时,攻击速度在 4.0 秒内提高 30.0%。

■变更后:技能使用时,攻击速度在 4.0 秒内提高 30.0%。

●巨刃回旋

○技能施放更加迅速,可更流畅衔接后续动作。

○技能施放时由原本 2 次移动挥剑改为 1 次。

○法力消耗减少 22.0%。

○冷却时间修改如下:

■变更前:20秒。

■变更后:13秒。

○【加速】技能天赋修改如下:

■变更前:命中时,移动速度在 6.0 秒内提高24.6%。

■变更后:命中时,移动速度在 4.0 秒内提高 24.6%。

○【快速准备】技能天赋更名为【速攻准备】。

■变更前:冷却时间减少 7.0 秒。

■变更后:技能使用时,攻击速度在 4.0 秒内提高 24.6%。

●崩山剑气

○技能施放更加迅速,可更流畅衔接后续动作。

格斗家

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

斗魂

技能

●雷鸣脚

○元素能量获取量提高119.0%。

○竞技场内冷却时间修改如下:

■变更前:9秒。

■变更后:12秒。

○【失控追击】技能天赋更名为【快速准备】。

■变更前:命中异常状态的敌人时,对其造成的伤害提高 60.0%。

■变更后:冷却时间减少 3.0 秒,对敌人伤害增加 20.0%。

●风之私语

○技能修改如下:

■变更前:自身及 24m 范围内队友获得风之力量,6秒内移动速度提高 16.0%,攻击速度提高 8.0%。

■变更后:自身及 24m 范围内队友获得风之力量,8秒内移动速度提高 16.0%,攻击速度提高 8.0%。

○【风之祝福】技能天赋修改如下:

■变更前:技能施放时,自身攻击速度在6.0秒内提高 12.8%。

■变更后:技能施放时,自身攻击速度在8.0秒内提高 12.8%。

○【风之庇佑】技能天赋修改如下:

■变更前:技能施放时,自身受到的伤害在6.0秒内减少 35.5%,第一次被击中时效果消失。

■变更后:技能施放时,自身受到的伤害在8.0秒内减少 35.5%,第一次被击中时效果消失。

○【风之誓约】技能天赋修改如下:

■变更前:技能施放时,自身法力自然恢复速度在6.0秒内提高 25.0%。

■变更后:技能施放时,自身法力自然恢复速度在8.0秒内提高 25.0%。

○【进攻准备】技能天赋修改如下:

■变更前:自身攻击力在6.0秒内提高 44.4%。

■变更后:自身攻击力在8.0秒内提高 44.4%。

●勇猛咆哮

○技能修改如下:

■变更前:瞬间释放气势,造成 N 伤害并击退周围敌人。技能施放时,6.0 秒内暴击率提高20.0%。

■变更后:瞬间释放气势,造成 N 伤害并击退周围敌人。技能施放时,8.0 秒内暴击率提高20.0%。

○【霸气震慑】技能天赋修改如下:

■变更前:勇猛咆哮效果持续时间增加3.0秒。

■变更后:勇猛咆哮效果持续时间增加4.0秒。

●奥义:螺旋劲

○伤害提高5.0%。

●奥义:龙卷残云

○副本内伤害提高17.0%。

○竞技场内伤害减少16.6%。

○技能施放中基础移动速度提高 30.0%。

○【大地风暴】技能天赋修改如下:

■变更前:变为[土]属性,取消吸附效果,产生大量尘土,对战将级以下敌人伤害提高 60.0%。

■变更后:变为[土]属性,取消吸附效果,产生大量尘土,对敌人伤害提高 25.0%,对战将级以下敌人伤害额外提高 30.0%。

○【成长攻击】技能天赋更名为【弱点捕捉】。

■变更前:每次旋风判定对敌人伤害提高 12.0%,最多提高 108.0%。

■变更后:对免疫异常状态的敌人伤害提高 79.2%。

○【超旋转】技能天赋修改如下:

■变更前:施放中移动速度提高 36.8%,旋风持续时间增加1.0秒,攻击次数增加4次。

■变更后:旋风持续时间增加 1.0 秒,攻击次数增加4次,且除去【呼啸风暴】技能天赋消散伤害外,对敌人伤害提高 40.0%。

○【肆虐风暴】技能天赋修改如下:

■变更前:旋风消散时强力爆裂,对敌人造成基础技能伤害的 94.8%的额外伤害,并将敌人击飞。

■变更后:旋风消散时强力爆裂,对敌人造成基础技能伤害的 144.0%的额外伤害,并将敌人击飞。

○应用【肆虐风暴】技能天赋时,旋风消散伤害的硬直削弱值和超觉醒能量获取量提高 66.7%。

●奥义:镇岳击

○副本内伤害减少 16.0%。

●奥义:闪光脚

○伤害提高 6.4%。

●前进踏步

○施放时移动距离增加 1.0m。

方舟被动

●顿悟

○【奥义准备】被动修改如下:

■变更前:每使用一次普通技能,积累元素之力,每层使下次使用的奥义技能伤害提高0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%,最多叠加3层。

■变更后:每使用一次普通技能,积累元素之力,叠加2层时,下次使用的奥义技能伤害提高2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

霸拳

属性

●专长

○斗志能量获取量增加效果系数修改如下:

■变更前:0.36。

■变更后:0.40。

技能

●副本内伤害提高5.8%。

●破碎击

○副本内伤害提高10.0%。

○【过载拳击】技能天赋修改如下:

■变更前:变为 [雷] 属性,命中时5.0 秒内对敌人造成 n 点电击伤害。

■变更后:变为 [雷] 属性,不再击飞敌人,命中时赋予敌人 3.0 秒的触电状态。

○【光速打击】技能天赋修改如下:

■变更前:以极快速度突进攻击后返回原位,对敌人伤害提高 60.0%。

■变更后:以极快速度突进攻击后返回原位,对敌人伤害提高 70.0%。

●破碎天地

○伤害减少37.5%。

○技能修改如下:

■变更前:聚集强大的气息向前冲刺,造成 n 伤害,随后挥拳在前方生成冲击能量,连续造成 n 伤害共 8 次。能量积蓄到最大后,用另一只拳头引爆,对前方造成 n 伤害并击飞敌人。

■变更后:聚集强大的气息向前冲刺,造成 n 伤害,随后挥拳在前方生成冲击能量,连续造成 n 伤害共 8 次。能量积蓄到最大后,用另一只拳头引爆,对前方造成 n 伤害并击飞敌人。根据持有的冲击能量,伤害会变化。冲击能量在0~25%时,伤害提高15%;26%~50%时提高30%;51%~75%时提高45%;76%~100%时提高60%。

方舟被动

●顿悟

○【冲击修炼】被动修改如下:

■变更前:冲击技能伤害提高9.0/18.0/27.0%。

■变更后:冲击技能伤害提高10.0/20.0/30.0%。

○【加速化】被动更名为【冲击扩散】被动。

■变更前:对敌人伤害提高0.0/5.0/10.0%,意志能量获取量提高 5.0/10.0/15.0%。进入意志爆发时,体力与冲击技能冷却时间减少 2.0/2.5/3.0 秒。

■变更后:进入斗志发散时,获得持续60秒的冲击发散效果2层。冲击发散:使用消耗所有冲击的技能时,消耗1层来使伤害提高 17.0/34.0/51.0%。

●飞跃

○【冲击爆炸】被动修改如下:

■变更前:当持有冲击能量至少1时,可使用天地破拳技能,但使用时会消耗所有持有的冲击能量,并根据持有量决定伤害加成。冲击能量在0~25% 时,伤害提高5.0/10.0/15.0%;26%~50% 时提高10.0/20.0/30.0%;51%~75% 时提高20.0/40.0/60.0%;76%~100% 时提高 30.0/60.0/90.0%。

■变更后:天地破拳根据持有的冲击能量量,伤害加成修改如下:0~25%时提高32.0/49.0/67.0%;26%~50%时提高56.0/82.0/108.0%;51%~75% 时提高81.0/117.0/154.0%;76%~100%时提高108.0/156.0/204.0%。

调整说明

“在4月23日的技改中,我们加强了霸拳整体的表现,但从最终结果来看未能达到我们的预期,因此本次技改中,一方面我们对冲击修炼的技能体验进行了优化,另一方面我们也通过国服系数提升了霸拳的整体数值表现,使霸拳玩家的投入与其表现相匹配。”

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

枪术士

技能

●飞燕脚

○向前移动的距离修改如下:

■变更前:7米。

■变更后:9米。

○【迅捷机动】技能天赋更改为【攻克弱点】技能天赋。

■变更前:移动距离最多增加 4.0 米。

■变更后:被命中的敌人在12.0秒内,受到自身和队友的暴击攻击时所受伤害增加8.0%。

○【最终决断】技能天赋更改为【快速准备】技能天赋。

■变更前:消耗1格双重能量,但对敌人造成的伤害量增加 96.0%。当双重能量不足 1 格时不适用。

■变更后:冷却时间减少 5.0 秒。

●猛龙烈波

○在副本内,伤害量增加17.2%。

○【觉醒】技能天赋修改如下:

■变更前:挥动长枪时,挥动轨迹中出现龙,对敌人进行3次多段攻击,伤害量增加 83.0%,暴击命中率提高25.0%。

■变更后:挥动长枪时,挥动轨迹中出现龙,对敌人进行3次多段攻击,伤害量增加 83.0%。

●风震击

○【攻克弱点】技能天赋更改为【震荡】技能天赋。

■变更前:被命中的敌人在 10.0 秒内,受到自身和队友的暴击攻击时所受伤害增加8.0%。

■变更后:赋予瘫痪阶段[低]。

●青龙震

○技能修改如下:

■变更前:原地旋转长枪后,猛烈地砸向地面,冲击波扩散,对敌人造成N 伤害。在技能施展时,6秒内暴击命中率提高N%。

■变更后:原地旋转长枪后,猛烈地砸向地面,冲击波扩散,对敌人造成N 伤害。在技能施展时,触发恋歌功法,6秒内暴击命中率提高N%。

方舟被动

●顿悟

○【燕家秘技】被动改修如下:

■变更前:按 X 键时可突进并斩击敌人,使用燕家秘技技能。燕家秘技命中时,立即恢复最大法力的10.0%;使用乱舞技能时,燕家秘技的冷却时间每次减少0.5 秒。燕家秘技的伤害量增加0/100/200%。

■变更后:按 X 键时可突进并斩击敌人,使用燕家秘技技能。使用燕家秘技时,触发恋歌功法,16秒内暴击命中率提高20.0%;命中时,立即恢复最大法力的15.0%。使用乱舞技能时,燕家秘技的冷却时间每次减少0.5 秒。燕家秘技的伤害量增加0/100/200%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

战魂

技能

●在副本内,伤害量减少了10.7%。

●奥义:龙卷残云

○技能使用中,基础移动速度提高 30.0%。

○【超旋转】技能天赋修改如下:

■变更前:技能施展中,移动速度提高 36.8%,且旋风持续时间增加 1.0 秒,攻击次数增加 4 次。

■变更后:旋风持续时间增加 1.0 秒,攻击次数增加 4 次。每命中一名敌人,冷却时间减少 0.9 秒,最多减少 9.0 秒。

●无尽霸王击

○在副本内,伤害量增加了 5.0%。

方舟被动

●顿悟

○【奥义乱舞】被动树在副本中伤害量增加了6.0%。

○【一击必杀】被动树在副本中伤害量增加了12.0%。

○【原地踏步】被动修改如下:

■变更前:使用移动技能期间,所受伤害减少10.0%,奥义技能伤害量提高 2.0/4.0/6.0%。

■变更后:使用移动技能期间,所受伤害减少10.0%,奥义技能伤害量提高 4.0/8.0/12.0%。

调整说明

“奥义乱舞流派在被动系统合入及4月23日技改后整体表现不断提升,因此我们认为该流派目前已不再需要高额的国服流派系数加成,在本次更新中我们将回收一部分国服系数,从而使奥义乱舞流派的回归到合理数值水平。”

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

武神

方舟被动

●顿悟

○【拳王破天武】被动树在副本内伤害提高 5.0%。

○【修罗之路】被动树在副本内伤害提高 3.0%。

○【无我之境】被动修改如下:

■变更前:对敌人伤害提高 0/6.0/12.0%,修罗诀普通攻击的最大攻击次数增加 6 次,并且每第 8 次攻击会获得【无我之境】效果。无我之境:修罗诀普通攻击的攻击速度逐步提高,最多提高 44.0%。

■变更后:对敌人伤害提高 0/6.0/12.0%,修罗状态持续时间减少 0.7 秒,但修罗诀普通攻击的最大攻击次数增加 6 次,连击伤害提高 5.0/10.0/15.0%,并获得攻击速度逐步提高,最多可提升 45.0% 的【无我之境】效果。

●飞跃

○【天王乱武】被动修改如下:

■变更前:使用天王之武对敌人伤害提高 14.0/28.0/42.0%,冲锋攻击命中时获得 3.0/6.0/9.0 点斗志能量及修罗能量。

■变更后:使用天王之武对敌人伤害提高 14.0/28.0/42.0%,冲锋攻击命中时获得 8.0/20.0/32.0 点斗志能量及修罗能量。

调整说明

“在本次技改中,我们主要针对修罗之路流派的输出体验进行了优化,并且通过国服系数对双流派进行了额外增益,其中拳王破天武由于没有其他技能调整,系数调整的幅度更高一些,希望以上调整内容能帮助武神们更适应当前的副本环境。”

射手

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

猎魔人

技能

●除普通攻击以外,所有技能在副本内伤害提高3.2%。

●烈焰螺旋

○准备动作的施放速度提高。

方舟被动

●顿悟

○【手枪手】被动树在副本内伤害提高2.0%。

调整说明

“本次技改中,猎魔人的整体伤害得到了提升,我们针对手枪手流派进行了额外增益,以提升其副本表现。”

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

枪炮大师

方舟被动

●顿悟

○【炮击强化】被动树在副本内伤害提高5.0%。

○【火力强化】被动树在副本内伤害提高2.0%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

鹰眼

技能

●在副本内伤害减少3.8%。

方舟被动

●顿悟

○【猎鹰辅助】被动修改如下:

■变更前:召唤银鹰期间,自身的攻击力增加 5.0/10.0/15.0%。

■变更后:召唤银鹰期间,自身的攻击力增加 6.0/13.0/20.0%。

调整说明

“终结袭击流派在过去几次技改优化中获得了较大增益,配合国服系数目前表现出了较强的统治力,本次版本我们将适当回收部分国服系数,使其回归到合理的数值水平;第二个伙伴流派的伤害在被动调整和系数调整下将保持不变。”

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

机械师

技能

●在副本内伤害减少 4.7%。

方舟被动

●顿悟

○【超同步核心】被动树在副本内伤害提高 8.0%。

○【阿尔泰因科技】被动树在副本内伤害提高 5.0%。

调整说明

“本次国服系数的调整主要针对超同步核心流派,在国服系数调整后,超同步核心流派的数值将有一定提升。”

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

荒漠枪手

技能

●除超觉醒技能及基本攻击外,所有霰弹枪技能在在副本内造成的伤害提高 6.5%。

●烈焰螺旋

○提高了准备动作的施放速度。

○【终灭】技能天赋修改为【快速准备】:

■变更前:弹头的暴击率提高 45.0%,对生命值低于 50.0% 的敌人,暴击率额外提高 30.0%。

■变更后:冷却时间减少 11.0 秒。

○【风暴过境】技能天赋修改如下:

■变更前:弹头变为非穿透,弹头对敌人造成的伤害增加 64.0%,命中敌人时,发动暴风以取代火焰,对命中的敌人与后方敌人同时造成火焰伤害。适用寒气弹时,取代火焰伤害,使敌人进入 6.0 秒冻结状态。

■变更后:弹头变为非穿透,弹头对敌人造成的伤害增加 64.0%,命中敌人时,发动暴风以取代火焰,对命中的敌人与后方敌人同时造成火焰伤害。弹头命中时,获得快速瞄准效果 1 叠加。适用寒气弹时,取代火焰伤害,使敌人进入 6.0 秒冻结状态。

●完美射击

○【准备射击】技能天赋修改如下:

■变更前:到达完美区域所需时间减少 0.2 秒。应用完美瞄准技能天赋时,施放时间减少 0.2 秒。

■变更后:到达完美区域所需时间减少 0.2 秒,攻击命中时获得快速瞄准效果 1 叠加,对敌人造成的伤害增加 60.0% 。完美瞄准技能天赋生效时,施放时间减少 0.2 秒。

●聚焦射击

○【快速终结】技能天赋修改如下:

■变更前:瞄准后立即进行终结射击,终结射击造成的伤害提高 215.0%。

■变更后:瞄准后立即发动最后一击,最后一击攻击对敌人造成的伤害增加 235.0% 。攻击命中时,获得快速瞄准效果 2 叠加。

●锁定目标

○【天国的阶梯】技能天赋修改如下:

■变更前:暴击率提高 35.0%,从第 2 发开始,对生命值低于 50.0% 的战将及以上怪物造成的暴击伤害提高 197.0%。

■变更后:对敌人造成的伤害增加 95.0% ,攻击命中时,获得快速瞄准效果 1 叠加。

●突击狙击手

○删除【突击狙击手】技能,新增技能【玫瑰绽放】。

○新增【玫瑰绽放】宝石效果。

特性

○步枪姿态效果及描述修改如下:

■变更前:

●适合牵制远处的敌人或进行终结攻击的姿态。

■变更后:

●该姿态适合牵制远距离敌人或发动斩草除根。

●使用步枪技能时,可获得“快速瞄准”效果,切换姿态即消失,最多可叠加 10 次。

●“快速瞄准”每叠加一次,步枪技能的攻击速度提高 0.5%。

方舟被动

●顿悟

○【狩猎时间】被动修改如下:

■变更前:手枪及步枪姿态技能的暴击率提高 5.0/10.0/15.0%,并且对敌人造成的瘫痪伤害提高 10.0/20.0/30.0%,但无法使用霰弹枪姿态。

■变更后:追加可在所有姿态下按 X 键使用的“玫瑰绽放”技能。“玫瑰绽放”技能不会获得快速瞄准效果。无法使用霰弹枪姿态,但手枪与步枪技能的瘫痪伤害量增加 5.0/10.0/15.0%,步枪技能的法力消耗量减少 4.0/8.0/12.0%。

○【直击弱点】被动变更为【步枪冷却】被动:

■变更前:暴击伤害提高 9.0/18.0/27.0%。

■变更后:即使变更姿态,快速瞄准效果也不会消失。使用手枪技能时,获得持续 4.0 秒的步枪冷却效果,步枪技能的冷却时间每秒减少 0.10/0.15/0.20 秒

○【步枪熟练】被动修改如下:

■变更前:暴击率提高 10.0/20.0/30.0%。

■变更后:暴击率增加 25.0/35.0/45.0%,快速瞄准效果的叠加数量上限增至 20 次。

○【突击狙击手】被动变更为【一发必中】被动:

■变更前:新增突击狙击手技能,可在所有姿态下通过 X 键使用。手枪技能结束时减少 0.5 秒冷却,步枪技能结束时减少 1.0 秒冷却,对敌人造成的伤害提高 8.0/10.0/12.0%,突击狙击手技能伤害提高 0/45.0/90.0%。

■变更后:使用玫瑰绽放时,消耗全部快速瞄准效果,并根据叠加数量增加对敌人造成的伤害,最多增加 40.0/70.0/100.0%。追加 1 个步枪技能栏位。

○【狙击手的意志】被动修改如下:

■变更前:使用步枪技能时,可获得最多 3 层【狙击手的意志】效果,使用位移技能时减少 1 层。

●【狙击手的意志】:每层提高移动速度 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%,攻击速度 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%,暴击伤害 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

■变更后:使用步枪技能时,最多叠加 3 次持续 30.0 秒的“狙击手的意志”

●【狙击手的意志】:每叠加1次,提高移动速度 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%,攻击速度0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%,暴击伤害 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

魔法师

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

卡牌大师

技能

●将军牌浪

○【风暴牌浪】技能天赋修改如下:

■变更前:属性变为 [雷],更快地投掷卡牌,攻击次数增加 4 次,总伤害提高 33.0%,并有 30.0% 概率使目标进入触电状态,持续 3.0 秒,每秒造成 N 伤害。

■变更后:属性变为 [雷],更快地投掷卡牌,攻击次数增加 4 次,总伤害提高 33.0%,在短时间内命中 6 次时,使目标进入 4.0 秒的触电状态。

●无限洗牌

○【黑暗之核】技能天赋修改如下:

■变更前:属性变为 [暗],暴击率提高 15.0%。命中敌人后,3.0 秒内对其造成的暴击伤害提高 77.5%。

■变更后:属性变为 [暗]。对敌人伤害提高 35.0%,暴击伤害提高 42.0%。

●幽阳

○技能施放更加迅速,可更流畅地衔接到下一个动作。

特性

○【狂热卡牌】效果修改如下:

■变更前:30 秒内,每次使用技能时,4 秒内攻击速度提高 3%,最多叠加至 15%。

■变更后:30 秒内,每次使用技能时,4 秒内攻击速度提高 5%,最多叠加至 15%。

○【星星卡牌】效果修改如下:

■变更前:12 秒内冻结法力,法力消耗减少 100%。

■变更后:3 秒内冻结法力,法力消耗减少 100%。之后立即恢复最多法力的 50.0%,并在 12 秒内法力恢复速度提高 20.0%。

方舟被动

●顿

○【国王慈悲】被动修改如下:

■变更前:普通技能的暴击率提高 1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

■变更后:使用卡牌时,8.0 秒内对敌人伤害提高 1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%,并立即减少位移技能冷却时间 1.0 秒。

●飞跃

○【隐藏之牌】被动修改如下:

■变更前:幽阳对敌人伤害提高 6.0/13.0/20.0%,最后一击命中时有 15.0/30.0/50.0% 概率获得 1 张特性卡牌。

■变更后:幽阳对敌人伤害提高 13.0/26.0/39.0%,最后一击命中时有 30.0/60.0/100.0% 概率获得 1 张特性卡牌。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

吟游诗人

技能

●震撼

○小夜曲能量获取量提高 33.4%。

○技能法力消耗量增加 10.8%。

○冷却时间修改如下:

■变更前:6 秒。

■变更后:8 秒。

○【神圣冲击】技能天赋修改如下:

■变更前:属性变为 [圣],命中后 3.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

■变更后:属性变为 [圣],命中后 5.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

●变奏之音

○【神圣烙印】技能天赋修改如下:

■变更前:属性变为 [圣],命中后 3.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

■变更后:属性变为 [圣],命中后 5.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

○【丰盛音律】技能天赋修改如下:

■变更前:命中时获得的小夜曲能量增加 300.0%。

■变更后:命中时获得的小夜曲能量增加 100.0%。

●小奏鸣曲

○小夜曲能量获取量减少 12%。

○在副本内伤害减少 44%。

○【音符烙印】技能天赋修改如下:

■变更前:属性变为 [圣],命中后 5.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

■变更后:属性变为 [圣],命中后 10.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

●光明狂想曲

○【光明烙印】技能天赋修改如下:

■变更前:命中后 4.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

■变更后:命中后 5.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

●音波震击

○技能修改如下:

■变更前:对指定位置的敌人造成 N 伤害,将其击飞,再猛击地面造成 N 伤害,并在地面残留物内 3 秒内共造成 4 次 N 伤害。

■变更后:对指定位置的敌人造成 N 伤害,将其击飞,再猛击地面造成 N 伤害,并在地面残留物内 3.0 秒内共造成 4 次 N 伤害;当自己或队友进入声波区域时,2.0 秒内攻击力增加,基于施放者基础攻击力的 6/6.5/7/7.5/8/8.5/9/9.5/10/11/11.2/11.5/11.7/12%。

○【神圣音波】技能天赋修改如下:

■变更前:属性变为 [圣],当自己或队友进入声波区域时,2.0 秒内攻击力增加,基于施放者基础攻击力的 15.0%,并使整体攻击力提高 6.0%。

■变更后:属性变为 [圣],基于施放者基础攻击力的攻击力增加效果额外提高 10%。

○【连环震击】技能天赋修改如下:

■变更前:对受击免疫效果的敌人造成的伤害提高 60%,不再生成残留物,但会再次升空并猛击,额外追加一次部位破坏。

■变更后:不再给予基于施放者攻击力的额外增益,对免疫击倒效果的敌人造成的伤害提高 120%,不再生成残留物,但会再次升空并猛击,额外追加一次部位破坏。

●爆裂激奏

○小夜曲能量获取量提高 310%。

○瘫痪修改如下:

■变更前:低。

■变更后:中。

○【广域攻击】技能天赋修改如下:

■变更前:攻击范围增加 20.0%。

■变更后:攻击范围增加 30.0%。

○【回音独奏】技能天赋修改如下:

■变更前:施放时间延长 0.5 秒,伤害提高 145%,硬直等级提高为 [中]。

■变更后:施放时间延长 0.5 秒,伤害提高 145%,硬直等级提高为 [中上]。

●狂热声波

○小夜曲能量获取量提高 12%。

○优化技能旋转速度,能立即朝指定方向施放。

○【法力治愈】技能天赋修改如下:

■变更前:命中队友时每秒恢复 1.0% 法力值。

■变更后:命中自己与队友时每秒恢复 0.5% 法力值。

○【丰盛音律】技能天赋修改如下:

■变更前:命中时获得的小夜曲能量增加 300.0%。

■变更后:命中时获得的小夜曲能量增加 300.0%,持续时间减少 50.0%。

●暴风序曲

○小夜曲能量获取量减少 32%。

●天籁之音

○在副本内追加硬直免疫效果。

○技能修改如下:

■变更前:对周围造成 N 伤害,并在 8 秒内使自己及 24 米范围内队友的攻击速度提高 3.5/4.0/4.5/5.0/5.5/6.0/6.5/7.0/7.5/8.0%,法力恢复速度提高 12/15/18/21/24/27/30/33/36/40%。

■变更后:对周围造成 N 伤害,并在 8 秒内为自己及 24 米范围内队友增加基于施放者基础攻击力的6/6.5/7/7.5/8/8.5/9/9.5/10/11/11.2/11.5/11.7/12%,同时攻击速度提高 3.5/4.0/4.5/5.0/5.5/6.0/6.5/7.0/7.5/8.0/8.0/8.0/8.0/8.0%,法力恢复速度提高 12/15/18/21/24/27/30/33/36/40/40/40/40/40%。

○【激烈演奏】技能天赋修改如下:

■变更前:追加基于施放者基础攻击力的 15.0%,并整体攻击力提高 6.0%。

■变更后:追加基于施放者基础攻击力的攻击力增加效果额外提高 10%。

○【为我独奏】技能天赋修改如下:

■变更前:对敌人伤害提高 265.0%,自身攻击力提高 30.0%。

■变更后:对敌人伤害提高 265.0%,自身暴击率在 20.0 秒内提高 20%。

●弦乐团

○【神圣乐团】技能天赋修改如下:

■变更前:属性变为 [圣],命中后 3.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

■变更后:属性变为 [圣],命中后 5.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

●律动竖琴

○【光明烙印】技能天赋修改如下:

■变更前:命中后 3.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

■变更后:命中后 5.0 秒内赋予光明烙印,使自己及队友对其造成的伤害提高 10.0%。

●守护演奏

○最大等级修改如下:

■变更前:10 级

■变更后:14 级

○技能修改如下:

■变更前:在 8 秒内为自己及 24 米范围内队友减少 20/21/22/23/24/25/26/27/28/30% 所受伤害。

■变更后:在 8 秒内为自己及 24 米范围内队友减少 20/21/22/23/24/25/26/27/28/30/30.5/31/31.5/32% 所受伤害。

●凯旋曲

○在副本内伤害提高 53%。

○技能修改如下:

■变更前:召唤大型竖琴并与天使合唱,造成最大 N 点 [圣] 属性伤害,爆炸时对目标造成 N 点 [圣] 属性伤害,并在 6 秒内降低敌人对自己及队友的暴击抗性 12%。

■变更后:召唤大型竖琴并与天使合唱,造成最大 N 点 [圣] 属性伤害,爆炸时对目标造成 N 点 [圣] 属性伤害。

●协奏曲

○技能修改如下:

■变更前:召唤灿烂的竖琴,与天使合奏,对敌人造成最大 N 点 [圣] 属性伤害,爆炸时造成 N 点 [圣] 属性伤害,命中时使敌人对自己及队友的暴击抗性在 6 秒内降低 12%。

■变更后:召唤灿烂的竖琴,与天使合奏,对敌人造成最大 N 点 [圣] 属性伤害,爆炸时造成 N 点 [圣] 属性伤害。

特性

●勇气小夜曲

○追加异常状态免疫效果。

○技能修改如下:

■变更前:消耗充能的小夜曲球,无论消耗多少,都会使自己在 120 秒内对敌人造成的伤害提高 15%,并根据消耗的小夜曲球数量,在 8/12/16 秒内使 24m 范围内的自己及队友对敌人造成的伤害提高 5%、10%、15%。

■变更后:消耗充能的小夜曲球,根据消耗的小夜曲球数量,在 8/12/16 秒内使 24m 范围内的自己及队友对敌人造成的伤害提高 5%、10%、15%。

●生命小夜曲

○追加异常状态免疫效果。

●暴风雨

○使用勇气小夜曲后可立即使用暴风雨。

○技能施放速度进一步提高。

方舟被动

●顿悟

○【救赎之礼】被动修改为【完美和弦】。

■变更前:使用生命小夜曲、勇气小夜曲时赋予异常状态免疫效果。

■变更后:使用勇气或生命小夜曲时,每消耗一个小夜曲球获得【和弦】效果 2 层,最多可叠加 7 层,叠满后转变为【完美和弦】。使用非觉醒类技能时,每次消耗 1 层完美和弦,可减少所用技能的冷却时间 3/6/10%,并返还所消耗法力的 50%。处于完美和弦状态期间无法获得新的和弦效果,完美和弦全部消耗完后可重新累积。

○顿悟【完美和弦】被动等级由 1 级 → 提升至 3 级。

○顿悟【完美和弦】被动等级所需顿悟点数修改如下:

■变更前:每级 24 点

■变更后:每级 8 点

■根据调整,已激活 1 级【完美和弦】被动的情况将自动提升为 3 级。

○【迫切救赎】被动修改如下:

■变更前:使用生命小夜曲时,回复效果结束后额外触发一次回复,恢复自身最大生命值的 8/16/24%。

■变更后:使用生命小夜曲时,效果范围增加 0/10/20%,并在回复效果结束后额外触发一次回复,恢复自身最大生命值的 8/16/24%。

○【包容小夜曲】被动修改如下:

■变更前:最大法力值增加 1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

■变更后:最大法力值增加 8.0%,并使烙印力提高 0/1/2/3/4%。

○【烙印小夜曲】被动修改如下:

■变更前:使用勇气小夜曲时,24m 范围内的所有敌人额外获得【光明烙印】,使自己及队友对其造成的伤害提高 10%,持续 6.0/7/8/9/10 秒。

■变更后:使用勇气小夜曲时,24m 范围内的所有敌人额外获得【光明烙印】,使自己及队友对其造成的伤害提高 10%,持续 8 秒,并使烙印力提高 0/1/2/3/4%。

○【合唱小夜曲】被动修改为【小夜曲尾声】。

■变更前:最大可持有小夜曲球数量变更为 4 个,并使生命小夜曲的范围增加 0.0/10.0/20.0%。

■变更后:最大可持有小夜曲球数量变更为 4 个。

●使用勇气或生命小夜曲后,激活 8 秒内可使用【大调和弦】或【小调和弦】技能,使用后可获得 1 层【和弦】效果。

●大调和弦:根据所用小夜曲球,在 8/12/16 秒内提升自身法力自然恢复量 25.0%,并使自己及队友获得勇气小夜曲基础效果的 10.0/15.0/20.0% 伤害加成效果。

●小调和弦:根据所用小夜曲球,在 8/12/16 秒内提升自身法力自然恢复量 25.0%,并返还上次使用小夜曲球的 5.0/10.0/15.0%。※ 新技能【大调和弦】及【小调和弦】无法绑定快捷聊天宏。

○【勇气激发】被动修改如下:

■变更前:使用勇气小夜曲时,额外提高自身暴击率 3/6/10%。

■变更后:【光明烙印】效果将敌人所有防御力减少 12.0%。

●【勇气小夜曲】、以及【咏叹调】中,原先对队友生效的伤害提高效果,修改为仅对自身生效。【天籁之音】和【音波震击】中,基于施放者基础攻击力的攻击力增加效果修改为 25.0% 攻击力提升,且仅对自身生效。【生命小夜曲】的回复效果仅对自身生效。

○顿悟【勇气激发】被动等级由 3 级 → 降低为 1 级。

○顿悟【勇气激发】被动等级所需顿悟点数修改如下:

■变更前:每级 8 点。

■变更后:每级 24 点。

■根据调整,已激活 2 或 3 级【勇气激发】被动的情况将统一调整为 1 级。

○【无尽赞歌】被动修改为【颂歌:暴风雨】。

■变更前:使用勇气小夜曲时,自己造成的伤害增加效果持续时间提高 16/33/50%。

■变更后:使用勇气小夜曲时可使用暴风雨,造成的伤害提高 0/50/100%。

●新增【暴风雨】宝石效果。

○【勇气颂歌】被动修改为【指挥家】。

■变更前:使用勇气小夜曲时,自己对敌人造成的伤害提高 21.0/28.0/35.0%。

■变更后:对敌人伤害提高 2/7/12.0%,并额外提高暴击率 3.0/6.0/10.0%。

○【赞歌:暴风雨】被动修改为【暴风雨领域】。

■变更前:使用勇气小夜曲后可使用暴风雨,造成的伤害提高 0/100/200%。

■变更后:对敌人伤害提高 0/7/14%,命中时根据消耗的小夜曲球返还 0.15/0.30/0.45 个小夜曲球,并生成最多 4 次 N 伤害的暴风领域;领域中最多 4 次恢复自身最大法力的 32%。

○【浪迹天涯】被动修改为【激怒乐章】。

■变更前:未加入队伍时,对敌人造成的伤害提高 1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

■变更后:对敌人暴击伤害提高 4/8/12/16/20%。

●飞跃

○【返场加演】被动修改如下:

■变更前:【速板曲】的伤害减少 22.0/11.0/0.0%,最大攻击次数增加 2 次。

■变更后:【速板曲】改为一般操作方式,在自身位置落下一次强力音符,伤害修改为 -10/0/10%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

召唤师

技能

●通用

○所有技能在 PVP 中的古源之力获取量提高 9.0%。

●迅捷风鸟

○在副本内总伤害提高 83.1%。

○技能类型修改如下:

■变更前:普通技能

■变更后:召唤技能

○移除【背击】效果。

○迅捷风鸟的最大持续时间由 3.0 秒调整为 2.0 秒,攻击次数由 9 次减少为 6 次。

○总古源之力获取量减少 60.0%。

○【仙灵能量】技能天赋修改如下:

■变更前:蓄力期间无法获得古源之力,但若完全蓄力,80.0% 概率获得 1 个仙灵之珠。

■变更后:蓄力期间无法获得古源之力,但若完全蓄力,则获得 0.5 个仙灵之珠。若选择【自由飞行】天赋,技能开始时额外获得 0.2 个仙灵之珠。

○【敏捷身姿】技能天赋修改如下:

■变更前:蓄力期间移动速度提高 20.0%。

■变更后:蓄力期间移动速度提高 20.0%;若选择【自由飞行】天赋,技能开始时在 4.0 秒内移动速度提高 20.0%。

○【法师光辉】技能天赋修改为【自由飞行】:

■变更前:最大蓄力时间减少至 2.0 秒。

■变更后:变为普通技能,向前方持续 3.0 秒召唤迅捷风鸟,对敌人造成总伤害提高 40.0%,召唤迅捷风鸟后,召唤师可自由移动。

○【自由飞行】技能天赋修改如下:

■迅捷风鸟持续时间由 3.0 秒调整为 2.0 秒,攻击次数由 9 次减少为 6 次。

■迅捷风鸟的每次攻击的伤害、瘫痪、古源之力获取量提高 50.0%。

○在竞技场中选择【自由飞行】天赋时,迅捷风鸟攻击不会造成硬直。

○【雌性风鸟】技能天赋修改如下:

■变更前:蓄力超过 0.5 秒后,结束时额外召唤 1 只迅捷风鸟,造成基础伤害的 120.0% 额外伤害。

■变更后:蓄力超过 0.5 秒后,结束时额外召唤 1 只迅捷风鸟,造成基础伤害的 120.0% 额外伤害。若选择【自由飞行】天赋,则在迅捷风鸟攻击结束后额外召唤雌性风鸟。

●魔力疾驰

○技能类型修改如下:

■变更前:普通技能。

■变更后:召唤技能。

○在副本内伤害提高 60.0%。

●翼灵

○技能类型修改如下:

■变更前:普通技能。

■变更后:召唤技能。

○【心电感应】技能天赋修改为【回旋攻击】:

■变更前:攻击周期缩短 33.3%,攻击次数增加 4 次,同时古源之力获取量相应提高。

■变更后:变为区域技能并使用切换操作,冷却时间减少 8.0 秒,召唤翼灵后可持续最多 12.0 秒。召唤翼灵后,每秒对敌人造成的伤害逐步提高 10.0%,最多叠加 3 次。同时,每秒消耗最多法力的 1%,消耗量最多叠加 3 次。若提前结束技能,根据持续时间额外减少冷却时间。

○在竞技场中选择【回旋攻击】时,翼灵攻击不会造成硬直。

●水仙灵

○技能类型修改如下:

■变更前:普通技能

■变更后:召唤技能

○新增部位破坏 1 级效果。

●舒尔迪

○【惊魂之光】技能天赋修改如下:

■变更前:属性变为 [圣],舒尔迪攻击命中后在 7.0 秒内持续造成伤害,叠加 3 层后爆炸造成 N 伤害。

■变更后:属性变为 [圣],舒尔迪攻击命中后使目标进入持续7.0 秒的圣化状态,叠加 3 层后爆炸造成 N 伤害。

○选择【惊魂之光】天赋时,3 层爆炸攻击的伤害提高 27.0%。

○【惊魂之光】天赋等级对应的爆炸伤害加成修改如下:

■变更前:61.0%

■变更后:48.0%

●帕乌鲁

○古源之力获取量减少 40.0%。

○在竞技场中冷却时间修改如下:

■变更前:35 秒

■变更后:30 秒

■修复 PVP 中选择【蓝焰之力】或【谢幕火焰】天赋时冷却时间固定为 30 秒的问题。

○【蓝焰之力】技能天赋修改如下:

■变更前:帕乌鲁攻击速度、移动速度、视野各提高 20.0%,攻击周期缩短,改为火息指令技能,施放时帕乌鲁向前方扇形区域喷射造成投掷伤害的 432.0% [火] 属性伤害并击飞敌人。

■变更后:帕乌鲁攻击速度、移动速度、视野各提高 20.0%,攻击周期缩短,改为火息指令技能,施放时帕乌鲁向前方扇形区域喷射造成投掷伤害的 432.0% [火] 属性伤害并击飞敌人。且火息技能新增部位破坏 1 级效果。

●马里林

○古源之力获取量减少 35.0%。

○在竞技场中冷却时间修改如下:

■变更前:53 秒

■变更后:45 秒

■修复 PVP 中选择【突进命令】或【瘫痪命令】天赋时冷却时间固定为 45 秒的问题。

●易戈奈

○在副本内伤害提高 8.0%。

●主宰者凯尔西翁

○主宰者凯尔西翁攻击时最大可攻击距离提高。

方舟被动

●顿悟

○【灵感强化】被动修改如下:

■变更前:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的暴击率提高 2.0/4.0/6.0/9.0/12.0%。

■变更后:召唤技能的暴击率提高 1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%。

○【仙之灵感】被动修改如下:

■变更前:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的伤害提高 13.0/26.0/40.0%。

■变更后:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的基础攻击性能得到强化,召唤技能对敌人造成的伤害提高 16.0/24.0/32.0%。

○【仙灵暴走】被动修改如下:

■变更前:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的基础攻击性能得到强化,对敌人造成的伤害提高 15.0/30.0/45.0%。

■变更后:召唤技能对敌人造成的伤害提高 0/5.0/10.0%,阿基尔技能变为阿基尔暴走技能,普通技能命中时古源之力获取量减少 70.0%。阿基尔暴走在拥有 5/6/7 个以上仙灵之珠时可使用,使用时根据消耗的仙灵之珠数量,分别获得 8.0/10.0/12.0 秒的阿基尔暴走效果,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁对敌人造成的伤害提高 14.0/20.0/26.0%,攻击速度额外提高 30.0%,攻击周期缩短。暴走期间,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈的召唤持续时间不减少。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

元素巫师

技能

●在副本内伤害提高 2.0%。

潜伏者

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

银月刀锋

技能

●在副本中伤害提高 2.2%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

恶魔利刃

技能

●在副本中伤害减少 4.7%。

●回碾刃链

○瘫痪等级修改如下:

■变更前:最下。

■变更后:中。

●武器回旋

○瘫痪等级修改如下:

■变更前:最下。

■变更后:中。

方舟被动

●顿悟

○【无尽冲动】被动树在副本中的伤害提高了 8.0%。

○【完美抑制】被动树在副本中的伤害提高了 5.0%。

●飞跃

○【恶意权限】被动修改如下:

■变更前:使用 【狂野斩击】时,对敌人造成的伤害提高 12.0/24.0/36.0%,当侵蚀能量大于或等于50.0% 时,对敌人造成的暴击伤害提高 6.0/13.0/20.0%。

■变更后:改为普通操作,变更为双手聚集气息后猛烈突刺的形态。攻击瞬间可改变方向,对敌人造成的伤害提高 14.0/28.0/42.0%。

调整说明

“本次国服系数的调整主要针对无尽冲动流派,在国服系数调整后,无尽冲动流派的数值将有一定提升。”

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

暗影

属性

○专长属性的突袭技能伤害增加效果系数修改如下:

■变更前:0.29

■变更后:0.31

技能

●刀刃召唤

○【危险之影】技能天赋修改如下:

■变更前:暴击率提高 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

■变更后:暴击率提高 30.0%,并且命中敌人时暗黑能量及混沌能量的获取量提高 30.0%。

●阴影陷阱

○新增部位破坏 1 级效果。

●幻影乱舞

○在副本中冷却时间修改如下:

■变更前:22秒

■变更后:20秒

●黑色迷雾

○技能修改如下:

■黑色迷雾动作中的烟雾持续时间由 3 秒减少为 2 秒,相应攻击次数由 7 次减少为 5 次。

■每次攻击的伤害、瘫痪、暗黑能量及混沌能量获取量提高 40.0%。

○【幻雾】技能天赋修改如下:

■黑雾使用时产生的烟雾持续时间由 3 秒减少为 2 秒,相应攻击次数由 7 次减少为 5 次。

■每次攻击的伤害、瘫痪、暗黑能量及混沌能量获取量提高 40.0%。

●影刃

○优化了技能使用时的动作速度,使其更加迅捷。

方舟被动

●顿悟

○【幽灵舞姬】被动修改如下:

■变更前:切换为人格面具状态时,暴击率额外提高 3.0/6.0/10.0%。

■变更后:短剑、阴影、突袭技能的瘫痪伤害提高 8.0/16.0/25.0%,并且切换为人格面具状态时暴击率额外提高 3.0/6.0/10.0%。

○【杂技演员】被动修改如下:

■变更前:使用人格面具时向前快速移动 6m,且人格面具状态下命中突袭技能时,对敌人造成的暴击伤害提高 3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%。

■变更后:使用人格面具时向前快速移动 8m,且人格面具状态下命中突袭技能时,对敌人造成的暴击伤害提高 3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%。

○【阴影追寻】被动修改如下:

■变更前:影步技能冷却时间重置,且【月声】效果增强,使突袭技能的伤害提高 115.0/136.0/157.0%。

■变更后:影步技能冷却时间重置,且【月声】效果增强,使突袭技能的伤害提高 140.0/155.0/170.0%。

○【潜行】被动修改如下:

■变更前:人格面具状态下使用短剑技能不会解除人格面具状态,且命中时获得【潜行】效果,最多可叠加 2 层。根据潜行层数,突袭技能的伤害提高 16.0/17.0/18.0/19.0/20.0%。对超觉秘技,仅应用 50.0% 的该效果。

■变更后:普通状态下突袭技能的伤害减少 50.0%,但人格面具状态下突袭技能的伤害提高 3.0/4.0/5.0/6.0/7.0%。

○【确保要害】被动修改如下:

■变更前:人格面具状态下突袭技能背击命中时,获得【弱点分解】效果,持续 60 秒,叠加 3 层后获得【暗影之刃】效果,持续 60 秒,突袭技能的伤害提高 28.0/55.0/80.0%,并始终触发背击效果,使用突袭技能时 【暗影之刃】效果消失。

■变更后:人格面具状态下突袭技能背击命中时,获得【弱点分解】效果,叠加 3 层后转化为【暗影之刃】效果,此时人格面具状态下突袭技能的伤害提高 28.0/55.0/80.0%,并始终为背击。 暗影之刃效果触发一次后消失。另外,人格面具状态下使用短剑及阴影技能时不会解除状态。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

噬魂者

技能

●除了基本攻击以外,所有技能在副本中的伤害提高了 6.6%。

术师

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

墨灵

属性

○专长属性的月隐增益效率系数修改如下:

■变更前:0.38。

■变更后:0.42。

技能

●除了基本攻击及超觉秘技以外,普通技能在副本中的伤害提高了 30.0%。

●笔法:笔锋回弹

○改善第一、第二次跳跃后的技能取消时机,可更流畅衔接后续动作。

○改善第三次跳跃后的移动及技能取消时机,可更流畅衔接后续动作。

○改善使用后移动及技能取消时机,可更流畅衔接后续动作。

●墨法:描月

○技能施放更加迅速,技能施放后移动及技能取消时机更加流畅。

●墨法:画虎

○技能施放后移动取消时机更快。

○【两只老虎】技能天赋修改如下:

■变更前:出现两只老虎,攻击更大范围,每只部位破坏1级。对敌人造成的伤害量增加 95.0%。

■变更后:出现两只老虎,攻击更大范围,每只部位破坏1级。对敌人造成的伤害量增加 120.0%。

●笔法:一气呵成

○技能施放更加迅速,技能施放后移动及技能取消时机更加流畅。

●笔法:起笔

○技能施放更加迅速。

○在副本中伤害提高了4.5%。

●墨法:绘日

○技能修改如下:

■变更前:为毛笔附加次元之力,对敌人造成N伤害。并赋予自身及周围24米范围内队友持续8秒的所受全部伤害减少6/7/8/9/10/11/12/13/14/15/15/15/15/15% 的效果。

■变更后:为毛笔附加次元之力,对敌人造成N伤害。赋予自身及周围24米范围内队友持续8秒的所受全部伤害减少6/7/8/9/10/11/12/13/14/15/15/15/15/15% 的效果,同时为自身及队友增加攻击力,增加量相当于增益效果施放者基本攻击力的6/6.5/7/7.5/8/8.5/9/9.5/10/11/11.2/11.5/11.7/12%。

○【攻击强化】技能天赋修改如下:

■变更前:快速向下甩毛笔再提起,为 24m 范围内的自身与队友提供 8 秒内额外攻击力,基于施放者基础攻击力的 15.0%,并增加整体攻击力 6.0%。

■变更后:快速向下甩毛笔再提起,基于增益效果施放者的基本攻击力,使适用于自身及队友的攻击力增加效果额外提升10.0%。

○【唯我独尊】技能天赋修改如下:

■变更前:施放技能后,自身的暴击率提升 49.7%,持续 12.0 秒。

■变更后:施放技能时,自身暴击伤害提升 35.0%,持续 16.0 秒。

●墨法:解忧画卷

○技能修改如下:

■变更前:在 10m 范围内的鼠标位置生成持续 4 秒的画卷,每 0.5 秒对范围内敌人造成 N 伤害,使自身及24m范围内队友法力立即恢复 9/10/11/12/13/14/15/16/17/18/18/18/18/18%。

■变更后:在 10m 范围内的鼠标位置生成持续 4 秒的画卷,每 0.5 秒对范围内敌人造成 N 伤害,使自身及24m范围内队友法力立即恢复 16/17/18/19/20/21/22/23/24/25/25/25/25/25% 。在2秒内使位于画纸内的自身及队友的攻击力增加,增加量相当于增益效果施放者基本攻击力的 6/6.5/7/7.5/8/8.5/9/9.5/10/11/11.2/11.5/11.7/12%。

○【渲染】技能天赋修改如下:

■变更前:赋予身处画池内的自身及队员在2秒内获得基于施放者基础攻击力的15.0% 攻击力,并全体攻击力增加6% 。

■变更后:基于增益效果施放者的基本攻击力,使适用于自身及队友的攻击力增加效果额外提升10.0%。

○【独享画卷】技能天赋修改如下:

■变更前:画卷伤害提高 45.0%,并在 12 秒内自身攻击力额外提高 30.0%。

■变更后:施放后,自身的暴击伤害提升 35.0%,持续 16 秒。

●笔法:泼墨挥毫

○在副本中伤害提高了 10.0%。

○【浪迹天涯】技能天赋修改为【弱点捕捉】:

■变更前:未加入队伍时,对敌人造成的伤害提高 170.0%。

■变更后:对受击失控免疫状态的敌人造成的伤害提高 96.0%。

●墨法:墨涌倾池

○【浪迹天涯】技能天赋修改为【强力一击】:

■变更前:未加入队伍时,对敌人造成的伤害提高 95.0%。

■变更后:技能冷却时间增加 10.0 秒,但对敌人造成的伤害提高 80.0%。

●墨法:星河幕帘

○【浪迹天涯】技能天赋修改为【弱肉强食】:

■变更前:未加入队伍时,对敌人造成的伤害提高 95.0%。

■变更后:对战将以下的怪物造成的伤害提高 96.0%。

●墨法:玄门幻影

○最大等级修改如下:

■变更前:10级

■变更后:14级

○技能修改如下:

■变更前:在 12m 范围内的鼠标位置开启一个次元空间,持续 10 秒,可快速将一名队友传送到自己身边。该位置最多可移动 32m,周围 7m 内除自身外的队友获得 6 秒内吸收相当于自身最大生命值 15/15/15/15/15/15/15/15/15/15% 的护盾。队友可通过操作自行移动。

■变更后:在 12m 范围内的鼠标位置开启一个次元空间,持续 10 秒,可快速将一名队友传送到自己身边。该位置最多可移动 32m,周围 7m 内除自身外的队友获得 6 秒内吸收相当于自身最大生命值 15/15/15/15/15/15/15/15/15/15/15.5/16.0/16.5/17% 的护盾。队友可通过操作自行移动。

●墨法:明镜涌泉

○在竞技场中伤害降低了 30.3%。

○【鱼跃龙门!】技能天赋修改如下:

■变更前:不再拉扯敌人,而是在指定位置召唤一条巨大的黑鲤鱼横向冲击攻击敌人,造成的伤害提高 40.0%。

■变更后:不再拉扯敌人,而是在指定位置召唤一条巨大的黑鲤鱼横向冲击攻击敌人,造成的伤害提高 100.0%。

●墨法:绘墨幽兰

○在副本中新增硬直免疫效果。

●真迹:桃源一梦

○技能施放更加迅速。

●真迹:泼墨山水

○在副本中伤害提高了 50.0%。

○技能修改如下:

■变更前:在 8m 半径内生成巨大的画卷,对地面绘画并造成 N 次伤害共 5 次,最后一次造成 N 伤害并击飞敌人。命中的敌人会使自身与队友对其的暴击抗性降低 12%,持续 6 秒,且移动速度降低 60%。

■变更后:在 8m 半径内生成巨大的画卷,对地面绘画并造成 N 次伤害共 5 次,最后一次造成 N 伤害并击飞敌人。命中的敌人移动速度降低 60%,持续 6 秒。

●神兽图:凤凰

○技能修改如下:

■变更前:用蕴含次元之力的墨水召唤凤凰,召唤出的凤凰从空中俯冲攻击正前方,造成 N 伤害并击飞敌人。命中的敌人会使自身与队友对其的暴击抗性降低 12%,持续 6 秒,且移动速度降低 60%。

■变更后:用蕴含次元之力的墨水召唤凤凰,召唤出的凤凰从空中俯冲攻击正前方,造成 N 伤害并击飞敌人。命中的敌人移动速度降低 60%,持续 6 秒。

特性

●月隐

○新增异常状态免疫效果。

●日耀

○新增异常状态免疫效果。

方舟被动

●顿悟

○升起之月

■伤害降低了 64.0%。

■新增【升起之月】宝石效果。

○【日之和谐】被动变更为【垂落之月】被动:

■变更前:施放月隐、日耀时赋予异常状态免疫。

■变更后:当持有的和谐之珠少于 2 个时,使用月隐只消耗 1 个和谐之珠,并在 5 秒内对敌人造成的伤害提高 10.0%。若使用 2 个和谐之珠施放月隐,将返还消耗和谐能量的 5.0%,且日耀的施放范围增加 4.0m。

●日耀技能施放范围增加量的提示文字存在与实际效果不一致的情况。

○【日光渐远】被动变更为【哎?再一个!】被动:

■变更前:使用月隐时,额外为自身与队友赋予持续 5 秒的护盾,护盾量为自身最大生命值的 2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%。

■变更后:使用月隐、日耀时获得额外效果。使用月隐时,为自身与队友提供持续 5 秒的护盾,护盾量为自身最大生命值的 8.0%;使用日耀时,有 10.0% 概率在周围生成“奇怪的珠子”,奇怪的珠子只有墨灵本人可拾取,可立即恢复 50.0% 所消耗的和谐能量,最多同时生成 3 个,持续 60.0 秒。烙印力提高 0/1.0/2.0/3.0/4.0%。

○【水墨印记】被动修改如下:

■变更前:使用【月隐】【日耀】【升起之月】时,为 12m 范围内敌人附加“水墨印记”,使其在 4.0/5.0/6.0/7.0/8.0 秒内受到的伤害提高 10.0%。

■变更后:使用【月隐】【日耀】【升起之月】时,为 12m 范围内敌人附加“水墨印记”,使其在 6.0 秒内受到的伤害提高 10.0%。烙印力提高 0/1.0/2.0/3.0/4.0%。

○【垂落之月】被动变更为【墨法:蝶舞】被动:

■变更前:当持有的和谐之珠少于 2 个时,使用【月隐】只消耗 1 个和谐之珠,并在 5 秒内对敌人造成的伤害提高 10.0%。若使用 2 个和谐之珠施放【月隐】,返还消耗和谐能量的 5.0%,【日耀】施放范围增加 0/1.0/2.0m。

■变更后:月隐效果提高 10.0/15.0/20.0%,并根据消耗的和谐之珠数量获得【水墨之息】(最多 9 层)。使用月隐时,若【水墨之息】达到 8 层以上,消耗 8 层生成【水墨之珠】;若低于 8 层,则召回当前未使用的水墨之珠并刷新持续时间。

●水墨之珠:同时最多生成 1 个,持续 300 秒,仅限自身使用。使用时,除觉醒和超觉醒以外的技能剩余冷却时间立即减少 15.0%,并为自己和 24m 范围内队友提供 6.0 秒的月隐效果。如果在已有效果时再次使用,将延长持续时间。

○【归元】效果修改如下:

■变更前:使用【月隐】【日耀】时,赋予自身持续 60 秒的暴击率提高 4.0/8.0/12.0% 的效果。

■变更后:水墨印记效果变更为使敌人的所有防御力降低 12.0%。【月隐】【米尔铭刻】对自己及队友赋予的对敌人伤害增加效果变更为仅对自己生效;【绘日】【解忧画卷】的基于施法者基础攻击力的增益效果,变更为攻击力提高 20.0% 并且持续时间提高 100.0%,但仅对自己生效。暴击率提高 25.0%。

○顿悟【归元】被动的最高等级由 3 级改为 1 级。

○顿悟【归元】被动最大等级的调整,升级所需的顿悟点数修改如下:

■变更前:每级需 8 点

■变更后:每级需 24 点

●由于所需觉醒点数变更,已激活 2 或 3 级的 ‘归元' 被动将统一变更为 1 级。

○【月之和谐】被动变更为【升起之月】被动:

■变更前:归元的增益效果持续时间增加 20.0/40.0/60.0 秒。

■变更后:【日耀】变更为【升起之月】,改为召唤月亮球体替代太阳球体。月亮球体在施放后立即爆炸,对周围 7.0m 范围内敌人造成伤害。月亮球体的伤害提高 0/50.0/100.0%。

○【月之祝福】被动修改如下:

■变更前:使用【月隐】【日耀】时,为墨灵自身赋予额外的暴击伤害提高 13.0/26.0/40.0% 的效果。

■变更后:对敌人造成的伤害提高 20.0/27.0/35.0%,并且月亮球体命中时固定获得 30.0% 的和谐能量。

○【月之阴影】被动修改如下:

■变更前:使用【月隐】时,为自身附加额外的对敌伤害增加 0.6/1.2/1.8/2.4/3.0% 的增益效果,可叠加最多 2 层。

■变更后:使用阴阳技能时,60 秒内对敌伤害提高 0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%,最多可叠加 2 层。

○【升起之月】被动变更为【墨法:破竹】被动:

■变更前:【日耀】变更为【升起之月】,改为召唤月亮球体替代太阳球体。月亮球体在 60 秒后爆炸,对周围 7m 敌人造成伤害。使用【月隐】可提前引爆。爆炸伤害提高 0/100.0/200.0%。

■变更后:【月隐】变更为【墨法:破竹】,消耗 3 个和谐之珠,释放墨法之力召唤竹子从地面冲刺攻击敌人。【墨法:破竹】的伤害提高 0/62.0/125.0%。

○【浪迹天涯】被动变更为【技艺】被动:

■变更前:未加入队伍时,对敌人造成的伤害提高 1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

■变更后:普通技能的伤害提高 1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%。

●飞跃

○【爆炸之墨】被动变更为【突进之墨】被动:

■变更前:牧牛的伤害提高 22.5/47.5/72.5%,并使被命中的敌人附加 5 秒的水墨状态,若该敌人在效果结束前死亡,会对周围 5m 敌人造成大量伤害。

■变更后:不再直接骑乘牛,而是凝聚力量用笔敲击地面,使牧牛向前冲锋。牧牛的伤害提高 21.0/43.0/65.0%。

○【撼地】被动修改如下:

■变更前:牧牛对敌人造成的伤害提高 5.0/25.0/45.0%,并在每次命中时额外提高 5.0%,最多增加至 25.0%。

■变更后:牧牛对敌人造成的伤害提高 5.0/25.0/45.0%,并且墨灵本人骑乘牛时的冲击攻击伤害提高 340.0%。

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

幻雨

技能

●在副本中,伤害量减少了 5.7%。

●拍落

○将【暴露弱点】技能天赋更改为【魔力调节】技能天赋。

■变更前:攻击命中时,目标对自身和队友受到的暴击抵抗率降低 10.0%,持续 8.0 秒。

■变更后:法力消耗量减少 67.0%。

●散雾

○冷却时间修改如下:

■变更前:16 秒。

■变更后:14 秒。

○法力消耗量减少了 7.3%。

○技能的施展速度提高了。

○向后移动的距离修改如下:

■变更前:6 米。

■变更后:3.6 米。

○将【快速操作】技能天赋更改为【暴露弱点】技能天赋。

■变更前:攻击速度提高 18.0%。

■变更后:攻击命中时,目标对自身和队友受到的暴击抵抗率降低 10.0%,持续 12.0 秒。

●夏日阳光

○伤害量增加了 9.5%。

方舟被动

●顿悟

○【狂风暴雨】被动树在 在副本中伤害量增加了 6.1%。

○【绵绵细雨】被动树在 在副本中伤害量增加了 4.5%。

○【耀眼的日子】被动修改如下:

■变更前:在使用太阳雨期间,使用气象技能时可获得彩虹效果,最多可叠加 5 次。拥有彩虹效果时,按 X 键可使用【耀眼的日子】,并根据彩虹效果的叠加层数,耀眼的日子伤害量分别增加 10.0/40.0/70.0%。

■变更后:在使用太阳雨期间,使用气象技能时可获得彩虹效果,最多可叠加 4 次。拥有彩虹效果时,按 X 键可使用【耀眼的日子】,并根据彩虹效果的叠加层数,耀眼的日子伤害量分别增加 10.0/45.0/80.0%。

调整说明

“在本次合入的技改内容中,我们通过调整部分技能的技能天赋为绵绵细雨流派提供了更多技能选择,同时优化了部分顿悟被动的实战体验,考虑到幻雨目前在国服的整体表现良好,我们希望通过适当国服系数回收,保持绵绵细雨的整体伤害表现与之前不变。”

7月16日职业技能改动与平衡调整预告

幻兽师

属性

●专长

○遁甲技能的伤害量增加系数修改如下:

■变更前:0.365。

■变更后:0.355。

方舟被动

●顿悟

○将【野性冲劲】被动技能修改如下:

■变更前:遁甲技能的伤害量提高3.0/9.5/16.0%。消耗幻兽气息施放遁甲技能时,根据遁甲形态获得450点熊或狐狸气息。

■变更后:遁甲技能的伤害量提高2.0/7.0/13.0%。消耗幻兽气息施放遁甲技能时,根据遁甲形态获得450点熊或狐狸气息。

改进与修正事项

●暗影 方舟被动 顿悟【确保要害】的弱点分解、暗影之刃效果的可视性已改善。

●狂战士【蓄力斩】技能及其技能天赋的特效已改善。

●狂战士【暴风斩】技能及其技能天赋的特效已改善。

●狂战士【剑气风暴】技能及其技能天赋的特效已改善。

●狂战士【风刃】技能及其技能天赋的特效已改善。

●狂战士 方舟被动 顿悟【狂战士秘技】中的狂暴突袭特效已改善。

●狂战士 方舟被动 跳跃【乱舞斩】的特效已改善。

●狂战士 方舟被动 跳跃【愤怒增幅】的特效已改善。

●狂剑士【终结剑风】技能及其技能天赋的特效已改善。

●狂剑士【巨刃回旋】技能及其技能天赋的特效已改善。

●狂剑士【崩山剑气】技能及其技能天赋的特效已改善。

●吟游诗人【震撼波】技能的【神圣冲击】技能天赋图标已更换。

●吟游诗人【变奏之音】技能的【神圣烙印】技能天赋图标已更换。

●吟游诗人【小奏鸣曲】技能的【光明烙印】技能天赋图标已更换。

●吟游诗人【弦乐团】技能的【神圣乐团】技能天赋图标已更换。

●吟游诗人【律动竖琴】技能的【光明烙印】技能天赋图标已更换。

●吟游诗人【勇气小夜曲】技能的特效已改善。

●吟游诗人【暴风雨】技能的特效与音效已改善。

●吟游诗人 方舟被动 跳跃【返场加演】适用时,速板曲的特效与音效已改善。

●墨灵【月隐】增益效果的特效已改善。

●辅助 职业的超觉醒技能触发【克服消亡】效果时的特效已强化。

●辅助 职业以下技能所赋予的队伍攻击力增加效果图标已统一为相同图标:

○墨法:绘日、墨法:解忧画卷、天籁之音、音波震击。

●辅助 职业以下技能所赋予的队伍伤害增加效果图标已统一为相同图标:

○月隐、勇气小夜曲。

●辅助 职业以下超觉醒技能所赋予的队伍伤害增加效果图标已统一为相同图标:

○米尔铭刻、咏叹调。

以上为7月16日职业技能改动和调整的内容。在新版本上线后,冒险家们也可前往游戏内亲自体验全新方舟被动以及职业调整。

感谢冒险家们的支持!

《命运方舟》运营团队

2025年7月15日